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Hilo sobre bugs, CTDs y errores de traduccion de Rise from Erebus 1.20

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  • #31
    Lo prometido es deuda monozulu. Aqui te doy el enlace del mod para Single Player BlockFactions en version modular, compatible con la version 1.22.2 . Espero que te venga bien.



    No me costara nada actualizar mis mods y traduccion para la nueva version. Los cambios son realmente minimos en los archivos que use. Esta semana pongo la nueva version de los modulos y la traduccion.
    Last edited by Maska; April 3, 2010, 16:30.

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    • #32
      Gracias Maska, descargado

      Ahora estoy echando una nueva partida con todas esas facciones que dan o parece que dan problemas. De momento en el turno 120 no he tenido ninguno, aunque aún es pronto.
      Lo de los CDTs pues ni idea, me imagino que depende mucho del ordenador donde se juegue, supongo que con poca memoria RAM serás más propenso a toda clase de errores, ya que el RiFE es un devorador de RAM, insaciable, siempre quiere más
      Digo yo vamos

      Voy a echar un vistazo a civfanatics a ver si veo algo interesante en el changelog de la nueva versión

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      • #33
        Bueno, tras bastantes partidas de prueba que solo duraron unos turnos para ver que tal se generaba el mapa, los recursos, si morian facciones prematuramente y todo lo que se me ocurriera, debo decir que esta version del mod es por ahora, la mejor que he probado en aspectos de mapa, distribucion de facciones y recursos, supervivencia de las civs (ya que ninguna ha muerto aun), progreso de las civs respecto a la fundacion de nuevas ciudades y muchos mas aspectos. Tambien hacen por fin las ciudades a una distancia apropiada para que no se fastidien entre ellas, ademas de usar todos los recursos y hacer mejoras en las casillas rapidamente. Ahora estoy jugando una partida en serio, velocidad Epica, Dificultad Monarca, Mapa Enorme, 24 civs, con barbaros pudiendo entrar en las fronteras (Timid Animals desactivado) y en el turno 147 el mapa esta asi:



        Las civs progresan de forma magnifica teniendo algunas un buen numero de ciudades, en mi caso 6, ninguna civ muerta, guerras logicas desde el principio, como el hippus que intento tomar mi segunda ciudad con 4 recursos de oro que esta cerca de el. En cuanto se vio superado pidio la paz. Al ver al Hippus tocado, el Orco le ataco con un monton de tropas, con lo que yo aprovechando la situacion, arrase una ciudad que el orco tenia en mi frontera y que me daria problemas en el futuro. El orco se nego a hablar conmigo hasta que mis hordas de hacheros enanos y mis 3 gigantes se acercaron a su ciudad, retiro sus tropas del ataque al hippus y defendio su ciudad de forma increible, asi que al ver que no podia tomarla, sin llegar a atacar, le pedi la paz. El acepto y volvio al instante a atacar al hippus, viviendo yo de nuevo tranquilo. En resumen, buena IA, expansion rapida, muchas tropas y guerras y paces logicas.

        Solo espero que al avanzar en turnos no tenga CTDs de los que ya estan informando muchos en el foro de bugs del mod. Pero por ahora me encanta

        Ya contaras que opinas segun tus partidas monozulu, ya que solo tu y yo posteamos desde hace tiempo
        Last edited by Maska; March 30, 2010, 14:55.

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        • #34
          Sigo leyendo el hilo (por partes). El asunto es que no me meto porque no me he puesto a probar el Mod, y la verdad, no creo que lo haga por ahora.


          Maska, has estado modificando el comportamiento de la IA, o la referencia que haces a que la IA se comporta excelente es segun los tipicos estandares de Civ4?
          Viajero vagabundo, en busqueda del foro perfecto...
          Matricula PG´s: 0024
          Civ4Elo: Jeje
          "Adaptandome a la nueva cara del foro"

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          • #35
            Originally posted by Gigante Verde View Post
            Sigo leyendo el hilo (por partes). El asunto es que no me meto porque no me he puesto a probar el Mod, y la verdad, no creo que lo haga por ahora.


            Maska, has estado modificando el comportamiento de la IA, o la referencia que haces a que la IA se comporta excelente es segun los tipicos estandares de Civ4?
            No, yo no he tocado nada de la IA. Lo que pasa es que la IA del mod tenia problemas a la hora de expandirse en versiones anteriores del mod, supongo que el que hayan rebajado ciclopes y minotauros les ha ayudado bastante.

            Tambien uso mi mod que rebaja la fuerza de los grifos, este tambien he llegado a ver que funciona muy bien en esta version del mod. De los mios ninguno mas, ya que quiero probarlo antes a ver que tal va el mod sin ellos.

            Y si, me refiero a los estandares del CIV4. Creo que, a menos que simplemente yo haya tenido mucha suerte y esta partida salga muy bien y otras no, realmente ahora el mod esta mas equilibrado que en versiones anteriores.

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            • #36
              Maska me he comprado un nuevo ordenador y ya puedo jugar bien.Me he bajado el patch 22 o algo asi,necesito aparte bajarme los mods para sp y mp o con eso ya me vale?
              Participando en: Breda a tiempo parcial
              Tu Foro de Civilization en Español
              Originally posted by Magno
              esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

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              • #37
                Jumazo, tienes que bajarte el Rife por supuesto:

                Official Website: https://web.archive.org/web/20130121000335/greyfox.me/rife/ This modmod extensively reworks Fall from Heaven. Now includes Ahwaric's Steampunk civ the Mechanos, Mailbox's undead Legion of D'tesh, and TC01's Frozen...


                El patch 1.22 que arregla muchos fallos y hace la supervivencia algo más fácil:



                Y luego si quieres algunos modmods que en el propio hilo del Rife te dan los enlaces y los que Maska colgó por aquí
                Me alegro de que hayas mejorado tu computer y puedas instalarte el Rife, ahora podemos ser 3 los que posteemos por aquí

                Respecto al patch, la verdad es que la IA ha mejorado mucho, tanto que he tenido que bajar el nivel de dificultad
                Ahora expanden rápido y se desarrollan a más velocidad, ya no puedo jugar en inmortal porque ni les veo el pelo en investigación y no soy capaz de mantener el nivel de energía de mis vecinos, por lo que soy un bocado apetecible. Ahora mismo no estoy jugando aunque tengo pensado ahora en semana santa empezar una partida en emperor, a velocidad maratón y sin intercambio de tech que se va a cagar la perra
                Por cierto Maska, siguen sin darme problemas los Archos, la legión de D'Tesh y los Jotnar, aunque los vigilo de cerca porque todavía no los he visto en épocas avanzadas.

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                • #38
                  Alguna civ entretenida para empezar? Tipo la legión de Tesh o alguna cosa asi,que no sea lo típico vamos
                  Participando en: Breda a tiempo parcial
                  Tu Foro de Civilization en Español
                  Originally posted by Magno
                  esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

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                  • #39
                    Me alegro que haya otro jugador del mod por aqui. Felicidades por tu nuevo ordenador Jumazo Mods que actualmente sean compatibles con la 1.22.2 realmente solo uno, Mana flares and Stuff aunque te aconsejo primero jugar sin el para que veas los fallos qe tiene el juego por si solo, ya que ese mod incluye muchisimas cosas. De los mios todos lo son, aunque yo ahora solo uso Griffon_Fix (que esta en este hilo), que sigue siendo una muy buena opcion, para probar a ver que tal va el mod sin el resto ya que solo solucionaban fallos que quiza ya no existan. Recordad instalar primero la traduccion y despues el parche 1.22.2 ya que hay que actualizar el archivo FFPlus y asi tendreis todo correctamente. Esta semana actualizare todo ahora que tengo fiesta.

                    Facciones que tengan un funcionamiento muy diferente.... La Legion de D`Tesh como dices, los Jotnar tienen tambien un funcionamiento muy diferente ya que no hacen unidades de la forma normal sino que le aparecen (o era asi en versiones anteriores) y te aconsejo que pruebes facciones con mucha mucha magia estilo amurites, el estar usando magias sin parar los hace muy diferentes de las civs normales del Civ4. Ya nos contaras tus partidas Jumazo.

                    Monozulu:

                    Si que ha mejorado la IA si, mi nivel actual es Monarca y me va muy bien por ahora. Si tu tambien lo has notado y has tenido que bajar la dificultad, queda confirmado que ha mejorado

                    Acerca de las civs problematicas en la version anterior.... realmente hasta ahora tampoco me han dado problemas a mi. Seria la bomba que ya estuvieran arregladas, y me j**e mucho que como siempre, el creador del mod arregla cosas sin decir nada sobre esos arreglos en el changelog de las nuevas versiones. Sin embargo si ni a ti ni a mi, no nos ha dado ningun problema al jugar la nueva version.... ¿Por que en el hilo de bugs del mod no para de salir gente que dice que tiene CTDs sin parar? solo he conseguido confirmar un fallo de los que he leido alli, el de que el boton de unir un gran personaje a una ciudad ha perdido la imagen y se ve todo rosa. Mira las ultimas paginas del hilo de bugs del mod y veras los montones de ctds y fallos que algunos dicen que tienen. Y sin embargo a mi me va perfecto
                    Last edited by Maska; March 31, 2010, 10:30.

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                    • #40
                      Originally posted by Jumazo View Post
                      Alguna civ entretenida para empezar? Tipo la legión de Tesh o alguna cosa asi,que no sea lo típico vamos
                      Entretenidas son todas, cada una tiene algo que la hace especial.

                      ¿Que es lo que buscas?.
                      Los Sheaims son los adoradores del armaggedon, y la religión del velo ceniciento le viene que ni pintada, si quieres probar a meter los infernals en el juego y ver como todo se va al carajo poco a poco puedes cogerlo a ellos
                      Otros malos interesantes son los Calabims, los Illians, los Balseraphs o los elfos oscuros, con formas de jugar cada uno muy distintas pero muy efectivas.
                      Luego en el otro extremo están los Malakins, los Bannors o los Elohims, que son los antiarmaggedon, sobre todos los últimos, y que son los encargados (casi siempre) de meter a los Mercurians en el juego para parar a los demonios.
                      En el bando de los buenos también los Lurchuips (enanos), los Kuriorates (centauros) o los Ljosafar (elfos) son civs muy potentes, y cada partida con uno de ellos no tiene nada que ver con la anterior.

                      Luego en el bando neutral los Austrins son exploradores natos o los Grigori que no generan grandes personajes si no heroes, o los Amurites, hechos por y para la magia...


                      Bueno ya paro que me emociono
                      En definitiva, cualquier civ que cojas te vas a divertir, por que cada una de ellas tiene una forma distinta de jugar y características y acontecimientos únicos. Todo depende de tu personalidad o del día que te coja


                      Maska, raramente el juego me da CrashToDesktops ( ), pero me dan, sin embargo cargo el último autosave, que lo tengo que guarde turno por turno y sigo sin problemas, a lo mejor a los 200 turnos me vuelve a saltar al escritorio.
                      Cuando miro el ejecutable del Rife veo que está consumiendo casi 1 Gb de RAM, no estoy seguro, pero puede ser una de las razones. Sería interesante hacer un estudio de que cantidad de memoria disponen los ordenadores más propensos a los CTDs para ver si hay una relación directa o no. De momento no le echo la culpa a las civs puesto que me pasa con todas y con ninguna

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                      • #41
                        lol esto que es?????



                        ¿Por qué me sale esto cuando pongo el rife?

                        con la canción de never gonna give you up

                        Esta: http://www.youtube.com/watch?v=3HrSN7176XI

                        El juego sabe que soy muy malo y abandono todas las partidas porque me matan los animales y trata de decirme algo o que??

                        Last edited by Tortuga; March 31, 2010, 21:28.
                        Participando en: Breda a tiempo parcial
                        Tu Foro de Civilization en Español
                        Originally posted by Magno
                        esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

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                        • #42
                          Cuando un dedo señala la luna, los tontos miran el dedo. (del Mayo francés)

                          Comment


                          • #43
                            Originally posted by Jumazo View Post
                            lol esto que es?????



                            ¿Por qué me sale esto cuando pongo el rife?

                            con la canción de never gonna give you up

                            Esta: http://www.youtube.com/watch?v=3HrSN7176XI

                            El juego sabe que soy muy malo y abandono todas las partidas porque me matan los animales y trata de decirme algo o que??


                            Ayer me salia la pantalla de siempre de Rise from Erebus. Al comentar tu esto he querido comprobarlo y si, me sale lo mismo que a ti. Ahora entiendo lo que dice un tio en un post que he leido esta mañana antes de leer el tuyo:

                            Why, when I open RiFE, does the background for my main menu display a Unicorn? Please tell me where this came from and how to get back to the clockwork or anything else.


                            No somos a los unicos que nos pasa. Supongo que es una broma de semana santa, ya que he intentado cambiar la pantalla inicial desde opciones-graficos y todas son el p**o unicornio A ver que dicen en el foro los creadores durante el dia de hoy.

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                            • #44
                              Bueno ya van 2 a los que tambien les pasa lo mismo en civfanatics. Yo he estado haciendo averiguaciones por mi parte y la conclusion es por ahora que solo afecta a la version 1.22.2. Yo tengo carpetas de versiones anteriores del juego y estas tienen la pantalla de menu normal cuando las inicio. He probado a iniciar con internet desconectado y nada, sale el unicornio. He comprobado cambios recientes en el registro y nada, todo sigue igual. He comprobado con Spybot, SuperAntiSpyware, Nod32, Kaspersky 2010, Malwarebytes y todo mi arsenal disponible y nada, no he tenido intrusion ninguna en mi pc ni de rootkits ni de espias ni de virus ni nada de nada. De esto estoy seguro por que en mi pc no ha entrado nada malicioso en el ultimo año y medio desde que aprendi la configuracion cuasi perfecta de proteccion del ordenador. No seria la primera vez que alguien cabreado con un juego o sus creadores crea algun virus que solo afecta a carpetas con el nombre exacto del juego y asi se rie de ellos. Pero mis herramientas me dicen que TODO esta exactamente igual que ayer, incluido el registro de windows. He mirado los archivos del juego que controlan la parte de los menus y la musica y son los de siempre, comparandolos con winmerge. He controlado igualmente los archivos de mis documentos y documents and settings referentes al juego y creo que son exactamente los mismos.

                              A menos que se me haya escapado algo, todo me lleva a pensar que es una broma de los creadores o que alguno de ellos o alguien modifico el parche 1.22.2 (la unica version del mod que por ahora en mi pc se ha visto afectada) para partirse la caja en semana santa jajajajajajaja.

                              Realmente lo unico que se me ocurre es que cada vez que iniciemos el mod nos pongamos a bailar


                              EDITADO: Confirmado¡¡¡ Que simple era comprobarlo. Solo con cambiar la fecha de mi pc al 1 de marzo la pantalla de inicio es la de siempre. Queda asi confirmada la teoria de broma de semana santa jajajajajajaja.
                              Last edited by Maska; April 1, 2010, 07:05.

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                              • #45
                                Jajaj pues será eso,pero me quede con una cara cuando abrí ayer el juego y vi eso
                                Participando en: Breda a tiempo parcial
                                Tu Foro de Civilization en Español
                                Originally posted by Magno
                                esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

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