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Hilo sobre bugs, CTDs y errores de traduccion de Rise from Erebus 1.20

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  • No creo que sea una cuestión de recursos. El ordenador es nuevo, Es un quad core y aunque la gráfica no es muy allá, creo que es una 210 de nvidia, pienso que me debería dar para tirar con el civ sin problemas. De Ram lleva 4 G.B, que también debería servir. Además, no creo que una animación de una maravilla, que las más de las veces es simplemente dos fotos, consuma tantos recursos. No es el fin del mundo y no deja de ser una molestia que se puede solucionar salvando cada turno o modificando el autosave. Solo quería saber si este problema era común o conocido. Gracias de todos modos.

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    • Originally posted by Maska View Post
      Los recursos de los que disponga el PC supongo que evitarian sufrir algunos de esos CTD, sin embargo al parecer estan trabajando sobre el codigo para rebajar esos problemas que ya han reconocido que salen mas a menudo cuando el juego esta muy avanzado. De todas formas, mientras se pueda continuar la partida hasta el final tan solo es una molestia.

      A mi no me pasa al hacer maravillas, los pocos que tengo suelen ser al azar, al pasar de turno.

      No creo que sea una cuestión de recursos. El ordenador es nuevo, Es un quad core y aunque la gráfica no es muy allá, creo que es una 210 de nvidia, pienso que me debería dar para tirar con el civ sin problemas. De Ram lleva 4 G.B, que también debería servir. Además, no creo que una animación de una maravilla, que las más de las veces es simplemente dos fotos, consuma tantos recursos. No es el fin del mundo y no deja de ser una molestia que se puede solucionar salvando cada turno o modificando el autosave. Solo quería saber si este problema era común o conocido. Gracias de todos modos.
      Como te he dicho en el mensaje anterior, si que es un problema conocido. No lo de que pase al acabar las maravillas en si, sino que haya CTDs sin razon aparente cuando el juego esta muy avanzado. En versiones anteriores era muchisimo peor, pero van mejorando.

      Tu equipo puede con 5 Rifes a la vez y le sobra . No he dicho en ningun momento que los CTDs sean por los recursos, sino que un ordenador con pocos recursos tendria mas problemas que uno con muchos. Yo por ejemplo tengo mas problemas en el portatil que en el sobremesa ya que en este ultimo no me da casi nunca fallos, y es bastante peor que el tuyo. Tengo amigos con pcs mejores que el mio, pero que, hasta que no les he dicho que hagan un buen mantenimiento de este (con CCleaner, Argente registry cleaner, Deffragler, etc) realmente el rendimiento de Rife y los fallos eran muy superiores en sus pcs que en el mio. Con un buen mantenimiento les va mucho mejor. Hay tantas variables....

      Lo de tus CTDs, no seria culpa las animaciones de las maravillas, sino de una acumulacion de procesos (algunos no muy bien refinados como el del lag del movimiento) que llevarian al colapso del pc y al CTD. Un ordenador potente quiza solvente alguno de ellos. Conozco a uno que dice que le dan a veces al iniciar edades de oro y a mi nunca me han dado en ese momento. Estan depurando el codigo python, por ejemplo, para eliminar el lag al mover tropas causado por un codigo duplicado de movimiento, y para solucionar los CTDs.

      Esperemos que lo arreglen, aunque bueno, por lo menos se pueden acabar las partidas, en mi caso con ningun o como mucho 1 o 2 CTDs por partida.
      Last edited by Maska; May 19, 2010, 10:36.

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      • Buenas me he bajado este pedazo de mod, gracias a que esta traducido claro.

        Pero tengo una duda tengo el BTS en la 3.19 tendré problemas?


        Muchas gracias ^^

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        • El mod está desarrollado para el BTS 3.19, no tendrás ningún problema
          Israel = apartheid

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          • Buenas

            Al cargar el mod me salta errores de XML. El proceso de instalación ha sido el siguiente

            1) Me he descargado todo.

            2) He instalado la version 1.20 con su instalador

            3) He instalado el patch 1.23 con su instalador

            4) He puesto las traducciones segun decian

            5) He puesto las carpetas Jotnar Fix y Griffon_fix y su respectiva carpeta

            ¿Que demonios he hecho mal?

            Gracias

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            • Originally posted by Dante_9 View Post
              Buenas

              Al cargar el mod me salta errores de XML. El proceso de instalación ha sido el siguiente

              1) Me he descargado todo.

              2) He instalado la version 1.20 con su instalador

              3) He instalado el patch 1.23 con su instalador

              4) He puesto las traducciones segun decian

              5) He puesto las carpetas Jotnar Fix y Griffon_fix y su respectiva carpeta

              ¿Que demonios he hecho mal?

              Gracias
              Desinstala todo de nuevo y vuelve a repetir los mismos pasos. Cuando llegues al punto 1 lanza el juego, si funciona pasa al punto 2 y vuelve a probar el juego, si funciona pasa al paso 3 y vuelve a probar el juego, si funciona pasa al...
              Cuando te falle ya habrás acotado el error a un punto concreto y será mucho más fácil encontrar una solución


              Pregunta para Maska por si la lee, ¿será compatible la traducción con la nueva versión 1.30?, ya me había acostumbrado a ella

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              • Buenas

                1º He desistalado todo

                2º He instalado la versión 1.20 con su instalador en la ruta BTS/Mods correcto no?

                Nada mas cargar me sale lo siguiente

                No se puede encontrar una parte de la ruta de acceso C:Arhivos..\BTS\Rife\Notset\Privatemaps.
                No se porque narices pasa esto...

                ---Edito---

                Parece ser que se arreglo

                3º Instalo el patch 1.23 en la misma ruta y es el causante del error me sale lo siguiente

                XML ERROR
                Tag BONUS_WHALE in info class was incorrect Current XML file is xml\Terrain/CIV4improvementInfos.xml
                \Buildings/CIV4BuildingInfo.xml
                Y así un porron mas no se porque sale la barra / en fin no se que hacer
                Last edited by Dante_9; August 20, 2010, 18:20.

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                • El primer error te da al entrar en escenarios, ¿verdad?, si es así a mi también me pasa, pero solo lanza el error la primera vez, después ya no.

                  El segundo error ya es un problema de clases, normalmente suele pasar cuando tienes cargados módulos que no son compatibles con la versión del juego, al menos en mi caso. Yo me aseguraría de tener una instalación limpia y si no te va el patch 1.23 prueba con el 1.22.2, que es igual y con el que yo juego sin ningún problema:

                  Comment


                  • A que te refieres con instalación limpia?

                    Y sobre los modulos? yo no he instalado nada más de el RIFE y al instalar el 1.23 a la mierda todo xD

                    Gracias

                    Comment


                    • Por cierto el link ese no me sale nada...

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                      • Originally posted by Dante_9 View Post
                        A que te refieres con instalación limpia?

                        Y sobre los modulos? yo no he instalado nada más de el RIFE y al instalar el 1.23 a la mierda todo xD

                        Gracias
                        De nada

                        Me refiero con instalación limpia a que no tengas módulos cargados de otras versiones o modmods no compatibles o archivos sueltos que se meten. Yo, por ejemplo, juego al Rife 1.22.2 con 3 módulos y una traducción, si me actualizara a la 1.23 me empezaría a dar fallos de clases, como los que a ti te daban porque los módulos no serían compatibles con la nueva versión (tendría una instalación sucia).

                        El link se fue al limbo como todos los enlaces del foro, pero si quieres probar el patch 1.22.2 por si te va mejor puedes encontrarlo en civfanatics.

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                        • Esas cosas suelen pasa cuando se tiene el BUG u otros mods de ese estilo instalados.
                          Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°) Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
                          Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                          Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos (5°)

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                          • Tengo el Rise of Makind que lleva el Bug y tropecientos mods implementados, pero que tiene que ver un mod con otro, porque "interfieren"?

                            Buscare el parche 1.22 a ver si me funciona...

                            Comment


                            • Originally posted by Dante_9 View Post
                              Tengo el Rise of Makind que lleva el Bug y tropecientos mods implementados, pero que tiene que ver un mod con otro, porque "interfieren"?

                              Buscare el parche 1.22 a ver si me funciona...
                              No tienen nada que ver, el ROM tiene su propia carpeta en /mods al igual que el RIFE, no interfieren para nada, cada mod coge sus recursos de su/s carpeta/s.
                              Para que te de problemas de clases en el RIFE tendrías que instalar un módulo no compatible en la carpeta del RIFE, si lo instalas en otra ni se entera.

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                              • Me refería a los que tienen el BUG siempre activo, eso existe, no? Por cierto, Maska, donde andas?
                                Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°) Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
                                Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                                Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos (5°)

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