El civ tiene algo. Al menos para unos pocos, el 99,9% de género masculino, como se ve en este hilo. A mi mujer y a mi hija no se les ha ocurrido jamás echar unos turnos, y nos miran como extraterrestes a mí y a mi hijo, al que sí que le gusta y ya juega en red con sus amigos.
Yo me enganché también con el civ2. Los gráficos eran, son, lo de menos, lo importante son los conceptos, que me parecen brillantes, siempre habrá que agradecérselo al tío Sid.
Puestos a buscarle algún "pero"... quizás el excesivo énfasis en la guerra. A mí me gustaría todavía más si se potenciaran cosas como el comercio -hacerlo más complejo, al estilo de 1602- y las relaciones. Imaginaros que los líderes pudieran, por ejemplo, casarse con las líderas y unir sus imperios, jejeje, esto sin duda lo haría más atractivo para las féminas.
En fin, no me hagais mucho caso, que está fantástico como está.
Yo me enganché también con el civ2. Los gráficos eran, son, lo de menos, lo importante son los conceptos, que me parecen brillantes, siempre habrá que agradecérselo al tío Sid.
Puestos a buscarle algún "pero"... quizás el excesivo énfasis en la guerra. A mí me gustaría todavía más si se potenciaran cosas como el comercio -hacerlo más complejo, al estilo de 1602- y las relaciones. Imaginaros que los líderes pudieran, por ejemplo, casarse con las líderas y unir sus imperios, jejeje, esto sin duda lo haría más atractivo para las féminas.
En fin, no me hagais mucho caso, que está fantástico como está.
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