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Desafío frenético y multitudinario PERSA

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  • Me parece bien lo que propone Carloquillo

    Al que le toque que haga como Al-Khintna, que avise que juega y luego que se tome sus 48 horas, que sino estamos las 48 horas con la incertidumbre.

    Por cierto, el asesor militar empieza a darme la razón, guerra con Egipto!!

    Carloquillo,podrías poner un mapa¿?
    Este año la suerte está de cara, vamos Barça!

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    • Turno 1: Año 280 DC

      Nuestros diplomaticos buscan la paz con los Zulues, hay que olvidar viejos desencuentros y caminar juntos en la construcción de un nuevo mundo; los zulues son dificiles de convencer y nos piden 100g a como indemnización de guerra. Lo aceptamos.
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      El avance y la perfección de las matemáticas está intimamente relacionado con la prosperidad del Estado. Napoleón.

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      • Nuestros cientificos se quejan de su atraso con respecto a los vecinos, y nos recuerdan que un gran y anticuado ejercito no es demasiado efectivo contra un ejercito moderno; hay que modernizarce; de nuevo nuestros diplomaticos se ponen en contacto con nuestros antiguos enemigos los americanos, y les convencen de lo provechoso que es para nuestros pueblos el comercio, tanto de mercancias como de conocimientos; a cambio de Hierro y Pieles durante 20 años conseguimos la tecnología del Feudalismo y 9g.
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        • Con el mismo proposito de comprar las tecnologías que no hemos producido me pongo en contacto con los Japoneses. Estos sólo nos pueden ofrecer como tecnología la Monarquia, pero no disponemos de ella y en el futuro nos permitirá cambiar a un gobierno que nos permitan covertirnos en guerreros. Además nos ofrecen 46g y el mapa de su territorio, nosotros le ofrecemos el Feudalismo.
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          • Nuestros asesores comerciales nos aconsejan hacer algo con nuestros excedentes de productos de lujos, en vez de dejar que se pudran en nuestros almacenes, también nos aconsejan comerciar con la tecnología adquirida antes de que lo haga otro y con nuestros conocimientos cartográficos. Conseguimos de los iroqueses 28g y el mapa de su territorio a cambio de 20 años de Especias, de Francia conseguimos el mapa de su territorio, 33g y 2g por turno a cambio de los famosos vinos persas, los hindues nos suministran un mapa completo del territorio a cambio del Feudalismo y 2g.
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            • Compruebo que varias ciudades se me pueden desmandar si aumenta la infelicidad, subo la tasa de lujos al 10%.
              Por otra parte me interesa vigilar de cerca a los babilonios, y establezco una embajada en su capital por 47g. Compruebo que están en guerra con los franceses.
              Amenazo con mis tropas las ciudades de Byblos, Memphis y Edfu.
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              • COMENTARIO A LA GUERRA DE EGIPTO

                Turno 2: Año 290 DC

                Cleopatra se enfada porque nuestras tropas se encuentran a las puertas de sus ciudades; les declaramos la guerra.

                Los Alemanes nos piden nuestro mapa nacional y 80g; no deseo abrir varios frentes, asi que cedo, y ya la historia se encargará de colocar a cada cual en su sitio. Los indios comienzan la construcción de Sun-Tzu Art of War.

                Nuestro ejercito del norte conquista la ciudad egipcia de Edfu. Obtenemos dos unidades de trabajadores esclavos. Edfu comienza a construir un templo; quiero consolidar la continuidad territorial de mi pais.

                Nuestro ejercito destruye Byblos, consolidando la continuidad territorial en tre Sidon, Sardis y Tarsus.

                Primeros combates por el control de Memphis, ellos pierden dos unidades de laceros; yo pierdo una unidad de inmortales, gloria a nuestros heroes.

                Una de nuestras unidades de inmortales destruyen una unidad de carros egipcios a norte de la ciudad de Antioch; por su valor y coraje la unidad es promovida a Veterana.

                Situamos una unidad de arqueros a las puertas de Asyut.

                Turno 3: Año 300 DC

                Nuestra unidad de arqueros al Este de Asyut es atacada por una unidad de arqueros egipcia; nuestra unidad sobrevive. Los chinos conquistan la ciudad egipcia de El-Amarna; se nos han adelantado.

                Persepolis, Parsagadae y Tarsus han reclutado una unidad de Inmortales; se continua con el reclutamiento de inmortales en estas ciudades. Sardis construye unos cuarteles; comienza el reclutamiento de inmortales en Sardis.

                Se ataca Memphis, aniquilando una unidad de laceros egipcios,pero perdiendo también una unidad de inmortales. Encaminamos refuerzos a las tropas que asedian Memphis y Lisht. Perdemos una unidad de inmortales en Lisht.


                Turno 4: Año 310 DC

                Los romanos se nos adelantan y conquistan la ciudad de Pi-Rameses. Los Americanos comienzan a construir la Capilla Sistina.

                Hamadan construye un Mercado; pasa a construir un templo; deseo aumentar la cultura en esta zona para intentar que Pi-Rameses se pase a nuestro bando por las buenas.

                Arbela, Antioch y Susa reclutan una unidad de Inmortales; continuan reclutando Inmortales.

                Se retiran tropas de las puertas de Pi-Rameses; no se quiere una guerra con los romanos.

                Se ataca Asyut; se aniquilan dos laceros y se conquista; se instaura un nuevo gobernador que construye un templo para honrar a nuestros dioses, esta ciudad nos proporciona incienso. Se destruye una unidad de arqueros egipcios al oeste de Asyut.

                Se ataca Memphis; se aniquilan 3 unidades de laceros y se pierde una unidad de inmortales; se conquista la ciudad; se instaura un nuevo gobernador que sigue la politica de construir un templo.

                Se cambia la producción de Tyre de cuartel a templo; y la de Bactra de cuartel a Juzgados. Se acelera la construcción del templo en Edfu, lo que nos ha costado 208g.

                Turno 5: Año 320 DC

                Los griegos nos piden que intercambiemos los mapas de nuestros territorios; aceptamos.

                Persepolis y Tarsus reclutan inmortales; continuamos reclutando inmortales.

                Tyre construye un templo; ahora los pongo a construir unos juzgado para reducir la corrupción.

                Edfu construye un templo; ahora los pongo a contruir una biblioteca; hay que aumentar la cultura.

                Los japoneses comienzan a construir Sun-Tzu.

                Ataco Lisht, cambio unos inmortales por una unidad de laceros.

                Turno 6: Año 330 DC

                Parsagadae, Suza y Arbela reclutan una unidad de inmortales; se ponen ahora a contruir piqueros; cambio la orientación de nuestro ejercito de ofensico a defensivo; además los piqueros pueden actualizarse hasta infanteria mecanizada, los inmortales no se pueden actualizar y pronto quedarán obsoletos.

                Establezco una embajada en Roma, me interesá mantener vigilados a estos vecinos.

                Ataca Lisht, se destruyen dos unidades de laceros y se toma Lisht; el nuevo gobernador comienza la contrucción de un templo.

                Hago la paz con los Egipcios, ya sólo les queda la ciudad de Buto; y continuan en guerra con los romanos; los romanos los exterminarán. Una vez terminada la guerra bajo el nivel de la tasa de lujos al 0%.

                Cambio la producción de Antioch a Piqueros.

                Se comienza un proceso de modernización de nuestras fuerzas armadas; se convierten laceros en piqueros.

                Se comienza a construir en Persepolis Sun-Tzu.
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                El avance y la perfección de las matemáticas está intimamente relacionado con la prosperidad del Estado. Napoleón.

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                • Turno 7: Año 340 DC

                  Antioch construye piqueros y sigue construyendo piqueros.
                  Tarsus construye piqueros y comienza a construir Juzgados; hay que reducir la corrupción.

                  Los hindues comienzan a construir la Capilla Sistina.

                  Aceleró la construcción de templos en Memphis y Assyut.


                  Turno 8: Año 350 DC

                  Memphis construye un templo; pasa a construir una biblioteca.
                  Suza construye piqueros; pasa a construir piqueros.
                  Arbela construye piqueros; pasa a construir un templo.
                  Gordium construye cuarteles; pasa a construir juzgados.
                  Assyut construye un templo; pasa a construir biblioteca.
                  Sardis construye inmortales; pasa a construir piqueros.

                  Los babilonios construyen Sun-Tzu; a Persepolis no le queda más remedio que cambiar la producción; se pasa a Catedral.

                  Descubrimos la Ingenieria; empezamos a investigar la caballeria; cuando la descubramos deberiamos empezar a construir caballeros, en vista a nuestras próximas campañas bélicas.

                  Se acelera la construcción de la biblioteca en Edfu.

                  Turno 9: Año 360 DC

                  Los hindues desean obtener la ingenieria y a cambio nos ofrecen la Teologia, el mapa del mundo, 28g y 19g por turnos; aceptamos el trato, ya que es muy ventajoso. Ajustamos el nivel de ciencia al 70%.

                  Edfu ha construido la biblioteca; se pone a construir unos juzgados para intentar disminuir la corrupción

                  Se acelera la construcción de la biblioteca en Samaria.

                  Turno 10: Año 370 DC

                  Los japoneses quiere que intercambiemos los mapas del mundo; sé que no son demasiado poderosos, así que no acepto el trato.

                  Suza y Antioch reclutan piqueros, siguen construyendo piqueros.

                  Samaria construye un biblioteca; ahora la dedicamos a que construya un templo.
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                  • Envio una comparación de los Scores antes y despues de mis turnos.
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                    • Idem con la cultura
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                      • Idem con las demografias
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                        • Creo que la partida debe continuarse aprovechando la edad dorada para que las ciudades se desarrollen, también debiera potenciarse el ejercito, pero no mediante inmortales; dentro de poco entrará en juego los caballeros, los mosqueteros, la artillería y las unidades de caballería, y los inmortales no pueden actualizarse, así que creo que el ejercito debe crecer con piqueros, que pueden actualizarse a mosqueteros, a unidades de fusileros, a infantería y a infantería mecanizada. Por cierto, los babilonios también están en su edad dorada.

                          Se puede observar, que tanto romanos como babilonios usan nuestro territorio como paso para sus guerras, lo que no es muy comodo, pero hasta que no podamos entablar una guerra con ellos con todas las garantia creo que debemos aguantarnos.

                          El próximo vecino a vigilar debieran ser los romanos. Desde que tengamos unidades de caballeros, deberiamos crear fuertes ejercitos con caballeros, mosqueteros y desde que sea posible cañones para enfrentarnos a ellos, creo que al menos 6 o 9 de sus ciudades debieran ser conquistadas.

                          Buenos los siguientes que hagan lo que quieran, así lo hice yo.

                          Un saludo
                          Al-Khintna
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                          • Gran jugado Al-Khintna

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                            P.D: Ven como era buena idea atacar Egipto
                            Este año la suerte está de cara, vamos Barça!

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                            • excelentes turnos

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                              no soy favorable a atacar los romanos, expandiría demasiado nuestras fronteras (en caso de victorias). Preferiría aliarme con ellos en guerras concretas ¿EEUU? ¿babilonios?

                              Pero ahora no es momento, esperaría a la loteria del "saltpeter", a ver que ocurre... la distribución de terreno es bastante favorable, y en todo caso la AI es bastante " tonta" en proteger sus recursos

                              más adelante
                              Israel = apartheid

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                              • Bien hecho Mariscal Al-Khintna ... buenos turnos.

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                                Ahora es cuestión de, como muy bien dice Al-Khintna, de aprovechar la G.A y producir las mejoras necesarias básicas en las ciudades (templos, marketplaces, bibliotecas, etc)

                                Suerte al siguiente y recordad ... al enemigo ni agua !!!
                                Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

                                CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)

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