The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
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Buen trabajo, Antxon!. Aunque la partida parece haber tomado un claro camino warmongero que yo pretendía evitar, pero al menos nos podemos asegurar la UN si tenemos pronto Fission. Una vez alcanzado eso, sólo nos puede inquietar la nave espacial o un ataque con nukes.
Originally posted by Antxon
Para tenerlos entretenidos fundo los 'Coros y Danzas de Egipto' en esas ciudades. Se hace famoso el 'baile de perfil'
No entiendo cómo los ingleses nos declararon la guerra simplemente porque les intentamos poner un espía. Se vé que no están muy al tanto de la realidad internacional
No quiero ser cenizo, pero me parece que la fuerza de desembarco es insuficiente para crear una cabeza de puente en Inglaterra. Yo iría además con 2 transportadores abarrotados de tanques.
Quizas la ciudad más propicia para un desembarco sea Newcastle, puesto que nuestras fuerzas se defenderían bien en la montaña.
Por otro lado me pregunto si esta opción guerrera es la única. Quizás despues de firmar la paz con los Ingleses (después de haberles echado de nuestro continente), nuestro formidable potencial científico bastaría para dejarlos muy atras en la carrera tecnológica....
Hacer la ONU con el héroe en cuanto obtengamos Fission alejaría el espectro de la derrota diplomática.
Perdón, no había visto que en Sparta hay un transporte llenito de tanques. Nos acercamos a la talla optima de una fuerza de desembarco...
Me gustaría saber si alguno de vosotros ha perdido alguna vez la guerra diplomaticamente cuando la AI construye la ONU. A mí no me ha pasdo nunca. De hecho, nunca he visto elecciones generadas por la AI.
Originally posted by astrologix
Me gustaría saber si alguno de vosotros ha perdido alguna vez la guerra diplomaticamente cuando la AI construye la ONU. A mí no me ha pasdo nunca. De hecho, nunca he visto elecciones generadas por la AI.
yo he tenido el "honor", no recuerdo muy bien cómo, sólo que iba muy bien (de los primeros, vaya), pero descuidé ese aspecto, era de las primeras partidas... y la votación la generó la AI.
(Supongo que no indicas perder la partida diplomáticamente estando en guerra, si esa es la pregunta, entonces no)
A mí también me pasó, pero regrabé, me hice amiguete de unos mediante un MPP y algunos regalitos y pude continuar la partida obviando aquel "penoso incidente".
Me parece indignante que todas las naciones tengan 1 voto. Un par de paletos medio muertos con 1 city se pueden convertir en amos del mundo con este sistema. El voto debería ser ponderado según el Powergraph, que para algo está. Otro descuido de los "perezosos" de Firaxis.
es el principio de "un hombre un voto" aplicado a las relaciones internacionales ¿cómo vota la ONU? eso sí, en el consejo de seguridad hay miembros permanentes con derecho a veto, pues en civ3, para poder ser elegido también tiene unos requisitos, me parece más interesante que ponderarlo...
"lamentable": un infiltrado de civ2 nos retrasa una partida de civ3 alegando que destina su tiempo a no-se-qué utilidad de civ2 :eeek: (la diplomacy supongo)
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