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PREPARATIVOS VIIº PROGRESSIVE GAME para CIV III CONQUESTS v1.02
Los cambios de conquest son más de fondo que de forma (aunque de estos últimos haberlos haylos) básicamente se ha "balanceado" todo.
Otra cosa que he visto que ha mejorado realmente es el multiplayer. Con el PTW lo habia desechado, pero probando ayer con mmc65 vi que ahora es realmente agradable
Se me ocurre a mi que unamultiplayer en red debe ser un tanto larga ¿no?. Lo cual dificultaría bastante hacerla entre gente de este y del otro lado del charco. Mas que nada por los horarios.
¿Cual es vuestra opinión?
Debo precisar que me muero por probar.
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
Originally posted by Tichondrius
Pues haber cuando os animais en serio al multiplayer, quedamos y nos echamos partidillas.
a mi si me gustaria.. por eso estuve ayer probando con niessuh, lo malo es mi horario .. es muy reducido
normalmente a las horas que podeis jugar vosotros ya ya estoy soñando con los angelitos que luego madrugo mucho
Los viernes salgo pronto de trabajar y dispongo de mas tiempo, hoy estoy libre de 16:00 a 19:00 aprox.. estare por el msn mmartinc65 (a) hotmail (p) com
Originally posted by CHINCHIN
Yo prefiero jugar al C3C, aunque sea sin el parche, que al PTW.
Aprovecho para preguntaros unas dudillas:
En el Nº de unidades supongo que también se contaran las capturadas, excepto los trabajadores claro.
Si pierdes la partida, eres eliminado, ¿pero mantienes la puntuación hasta ese momento?
Saludos.
Se contabiliza el Total Unidades o Total Units, cuadro que aparece en el asesor militar, y se descuentan los settler y los worker. Está comprobado que los worker capturados no los cuentan en el Total Units. En cuanto a las unidades de artillerías capturadas quedan incluidas en el cuadro de Total Units.
En cuanto a lo que pasa al perder la partida, ... cuando pierdes eres eliminado, y el jugador desaparece de las clasificaciones posteriores. Sin embargo, a efectos del cálculo del CivElo, el jugador puntúa con la última puntuación disponible de su última ronda completa jugada. Si un jugador es eliminado en la primera ronda equivaldría a no se consideraría ninguna puntuación.
Kramsib:
Se contabiliza el Total Unidades o Total Units, cuadro que aparece en el asesor militar, y se descuentan los settler y los worker. Está comprobado que los worker capturados no los cuentan en el Total Units. En cuanto a las unidades de artillerías capturadas quedan incluidas en el cuadro de Total Units.
Es que ahora con el C3C, la artillería y buques capturados, salen abajo con los trabajadores, y no se contabilizan en el total de unidades. Por lo que tendríamos que contarlos manualmente y sumarlos.
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