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PREPARATIVOS VIIº PROGRESSIVE GAME para CIV III CONQUESTS v1.02

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  • PREPARATIVOS VIIº PROGRESSIVE GAME para CIV III CONQUESTS v1.02

    Comienzan los preparativos para el VIIº Progressive Game para Civ III Conquests v1.02

    El VIIº Progressive se desarrollará como Challenge Game.

    Voten por las características de la partida siguiendo la siguiente plantilla:


    * Tamaño del mapa: Tiny / Small / Standard.
    * Culturally Linked Starting Locations: ( Sí / No ).
    * Nivel de dificultad: (Regent / Monarch / Emperor).
    * Condiciones de victoria:

    - Dominación ( Sí / No )
    - Diplomática ( Sí / No )
    - Por Maravillas ( Sí / No )
    - El resto de características serán aleatorias.
    - La Civ Propia será aleatoria de entre aquellas con las que aún no se ha jugado un Progressive Game.
    - Los tipos de victoria: Conquista, Nave Espacial, Cultural y Score se activarán por defecto.

    Tienen hasta el día 18 de Diciembre para votar, el Viernes día 19 de Diciembre comenzamos.

    -----------------------------------------------------------------------------------


    Cartel creado por JM_Ruiz.
    Música "Holy Grail": http://www.lords-n-ladies.com/swords&shields.htm
    Attached Files
    Last edited by Kramsib; December 10, 2003, 10:57.
    «… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"

  • #2
    * Tamaño del mapa: Standard.
    * Culturally Linked Starting Locations: No
    * Nivel de dificultad: Emperor
    * Condiciones de victoria:

    - Dominación Sí
    - Diplomática No
    - Por Maravillas Sí
    El avance y la perfección de las matemáticas está intimamente relacionado con la prosperidad del Estado. Napoleón.

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    • #3
      Añado un pack comprimido con el reglamento y la Hoja Progressive Versión 7.7.

      --- AVISO IMPORTANTE ---

      Sé que hay un nuevo parche en vías de salida para C3C. Por favor, si van a participar, no se actualicen aún. Estamos barajando varias posibilidades.

      - Perdonen las molestias, un saludo -

      EDIT.

      Versión 7.7.
      Attached Files
      Last edited by Kramsib; December 10, 2003, 17:12.
      «… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"

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      • #4
        ¿no esperamos al 1.10? Va a salir en breve. Lo de la corrupción no es muy aceptable de momento....

        En cualquier caso:

        * Tamaño del mapa: Small
        * Culturally Linked Starting Locations: No
        * Nivel de dificultad: Emperor (¿va a ser uno emperor/otro monarch o votamos siempre?)
        * Condiciones de victoria:

        - Dominación Sí
        - Diplomática No
        - Por Maravillas Sí
        Campeón 2006 Progressive Games
        civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
        civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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        • #5
          * Tamaño del mapa: Small.
          * Culturally Linked Starting Locations: No
          * Nivel de dificultad: Emperor
          * Condiciones de victoria:

          - Dominación Sí
          - Diplomática No
          - Por Maravillas Sí
          Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no seríamos lo que somos... «Boys are back in town...»
          CIVILIZATION - PROGRESSIVE GAMES WEB
          SHOTS OF ROME , LISBON , GRANADA , SALAMANCA , SANTIAGO , SEGOVIA , ARANJUEZ , MADRID , MANZANARES EL REAL

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          • #6
            * Tamaño del mapa: Small.
            * Culturally Linked Starting Locations: No .
            * Nivel de dificultad:Emperor).
            * Condiciones de victoria:

            - Dominación (Si )
            - Diplomática ( No )
            - Por Maravillas ( No )

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            • #7
              * Tamaño del mapa: Standard.
              * Culturally Linked Starting Locations: No.
              * Nivel de dificultad: Monarch.
              * Condiciones de victoria:

              - Dominación Sí
              - Diplomática Sí
              - Por Maravillas No

              -----------------------------------

              Pregunto lo mismo que Niessuh. Ese parche resuelve el problema de la corrupción por lo cual sería un aporte muy bueno. (tal vez podamos cambiarnos a mitad del juego?)

              *Kramsib me podrias mandar o decirme de donde descargo la imagen del castillo ese que pusiste en el anuncio. Es sencillamente espectacular... además me da la idea que hay una princesa cautiva por ahí a la que hay que rescatar
              >>> El cine se lee en dvdplay <<<

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              • #8
                Si para el día 18 hay parches para "todos" , nos actualizamos, de lo contrario tiraremos con la 1.02

                A Chilean.

                En cuanto al castillo, habla con JM_Ruiz que él fue quien hizo el diseño.

                ¿Qué les parece la musiquita?
                «… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"

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                • #9
                  Re: PREPARATIVOS VIIº PROGRESSIVE GAME para CIV III CONQUESTS v1.02

                  * Tamaño del mapa: Standard
                  * Culturally Linked Starting Locations: No
                  * Nivel de dificultad: Emperor
                  * Condiciones de victoria:

                  - Dominación Sí
                  - Diplomática Sí
                  - Por Maravillas ... que tipo de victoria es esta?
                  Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

                  CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)

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                  • #10
                    Originally posted by Kramsib
                    Si para el día 18 hay parches para "todos" , nos actualizamos, de lo contrario tiraremos con la 1.02
                    Si jugamos sin el parche entonces habria que prohibir hacer el segundo Palacio P. (solo vale para el comunismo) desaconsejar pasar a comunismo (pobre del que se le ocurra) y probablemente tambien desaconsejar hacer el Palacio Prohibido ¿no es mejor esperar?
                    Campeón 2006 Progressive Games
                    civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                    civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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                    • #11
                      ahí va

                      * Tamaño del mapa: Standard.
                      * Culturally Linked Starting Locations: No.
                      * Nivel de dificultad: Monarch.
                      * Condiciones de victoria:

                      - Dominación No
                      - Diplomática Sí
                      - Por Maravillas No

                      Originally posted by Niessuh
                      Si jugamos sin el parche entonces habria que prohibir hacer el segundo Palacio P. (solo vale para el comunismo) desaconsejar pasar a comunismo (pobre del que se le ocurra) y probablemente tambien desaconsejar hacer el Palacio Prohibido
                      ¿Por?
                      ¿Quieres saber de deportes?¿Quieres ver nenas?
                      Si te gustan las dos cosas no pierdas el tiempo, y visita Deportes y nenas No tiene desperdicio.
                      civELO: 2518 (18º)
                      Proud member of team Latin Lover // CIVspanish y su FORO

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                      • #12
                        Pues:
                        El segundo palacio solo vale para comunismo (el bug permite hacerlo siempre)
                        La corrupción con el FP en comunismo es catastrófica (pues el FP ahora solo mejora distancias y en comunismo las distancias no cuentan)
                        El efecto actual del FP puede ser un bug.
                        Y en cuanto a la corrupción en general se penaliza equidistancias
                        Campeón 2006 Progressive Games
                        civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                        civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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                        • #13
                          Originally posted by Niessuh


                          Si jugamos sin el parche entonces habria que prohibir hacer el segundo Palacio P. (solo vale para el comunismo) desaconsejar pasar a comunismo (pobre del que se le ocurra) y probablemente tambien desaconsejar hacer el Palacio Prohibido ¿no es mejor esperar?
                          De momento votamos hasta el día 18 por lo menos.

                          Me parece a mí que si hay que andar con tanta gaita, este VII Progressive le jugamos en PTW y pista .

                          A Niessuh.

                          Tu opción no fue seguida por un apoyo mayoritario, así que en este PG volvemos al sistema de votaciones. Una vez contrastada la nueva Hoja Progressive (tanto si finalmente jugamos con C3C como con PTW, el único dato que difiere es el del turno de la victoria pero ese se puede calcular). Finalizado el VII Progressive se abrirá un nuevo tiempo para la reflexión en el que decidiremos definitivamente si dividimos el progressive en varias categorías.

                          A Frucus.

                          La victoria por Maravillas consiste en obtener la victoria por construir el todas las maravillas de una misma Edad.
                          Last edited by Kramsib; December 10, 2003, 14:04.
                          «… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"

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                          • #14
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                            * Tamaño del mapa: Standard.
                            * Culturally Linked Starting Locations: No.
                            * Nivel de dificultad: Monarch.
                            * Condiciones de victoria:

                            - Dominación Si
                            - Diplomática Sí
                            - Por Maravillas No

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                            • #15
                              * Tamaño del mapa: Small
                              * Culturally Linked Starting Locations: No
                              * Nivel de dificultad: Emperor
                              * Condiciones de victoria:

                              - Dominación Sí
                              - Diplomática Sí
                              - Por Maravillas No

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