Announcement

Collapse
No announcement yet.

Civ4BTS-MASTERS 2009 APT

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #91
    Originally posted by koningtiger View Post
    De todos modos, cualquier historia se hubiese solucionado con todos en guerra siempre, porque no lo pusimos? Me suena que había un motivo, pero no recuerdo cual.
    El motivo era para evitar que el mod de entrada se hiciera la picha un lío, con turnos larguísimos.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

    Comment


    • #92
      ¿como vais por aquí?, estáis muy concentrados

      Comment


      • #93
        Sé de dos que deben estar con el hastío por las nuves ya

        Comment


        • #94
          Originally posted by thordeim View Post
          ¿como vais por aquí?, estáis muy concentrados
          Ha habido una guerra inicial pero que ha quedado diluida.

          Parece que el problema es el control de determinados recursos.

          Comment


          • #95
            Pero si todos tenemos los mismo recursos, no?

            Comment


            • #96
              Originally posted by Naldorinho View Post
              Pero si todos tenemos los mismo recursos, no?
              No.
              Y seguro que tú tienes más.

              Comment


              • #97
                Astro, has pensado en el hecho de considerar ilegal una delcaración de guerra fuera del turno correcto?

                Es que sino veo muy fácil poderle hacer doble turno a un jugador y me parecería muy injusto, dado que se puede arrasar y que con este doble turno ni los vuelos de reconocimiento servirían.

                Por ejemplo si A juega prmero y B segundo (estando en guerra entre ellos), imaginad que C quiere atacar a A. Este puede esperar a que A haya movido tropas y pasado turno para entrar, entonces preparar el ataque tranquilamente (avanzar transportes y barcos 6 casillas sabiendo que A no puede volver a entrar). Luego estar atento a que B juegue y pase turno para poder entrar de nuevo antes que A y declararle la guerraen la primer parte de la primera parte, convirtiendo en turnos de 72h pero habíendose asegurado poder mover los barcos dos veces, ya A que no ha podido evitar para nada el avance de 12-14 casillas de los barcos de C., ni tansiquiera haberlos visto.

                Propongo que esta práctica posible sea considerada ilegal.
                Last edited by Naldorinho; March 19, 2010, 22:06.

                Comment


                • #98
                  De que tienes miedo Naldo?
                  La verdad absoluta es que todo es relativo

                  Comment


                  • #99
                    que reboscados sois joios!
                    tranquilos! yo vigilo a Himan

                    Comment


                    • Miedo ¿que es esto?

                      Sinceramente no se trata de miedo es algo que hace tiempo que pienso y creo que es vital hacerlo por normativa porque sino crea mucha indefensión a los jugadores que van primero de turno estando ya en guerra.

                      Opinad por favor.

                      Comment


                      • Supongo que Picton no ha hecho doble turno, no?
                        Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°) Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
                        Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                        Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos (5°)

                        Comment


                        • Esto está que arde! Me empieza a gustar seriamente esto del másters

                          Gracias Azona por tu gran idea

                          Comment


                          • Originally posted by astrologix View Post
                            NOTICIAS FRESCAS

                            Tora! Tora! Tora!

                            De fuentes bien informadas se nos asegura que se ha iniciado un conflicto armado entre dos naciones del Hubland.

                            Esto se anima!

                            Recuerdo a los beligerantes que según las reglas que se acordaron, firmar la paz es imposible, la guerra es eterna hasta el final de la partida, hasta que haya muerte o capitulación de uno de los bandos.

                            Recuerdo también a otros paises que quieran intervenir en ese conflicto que deben respetar el lado del turno del bando con el que quieran luchar, para que el mod no nos haga turnos de tropecientas horas.

                            Por supuesto, si surge otro conflicto entre otro par de jugadores, el lado del turno no tiene importancia al no haber interferencia entre esas dos guerras.

                            Recuerdo por último que el anonimato hay que respetarlo al máximo hasta que todos los paises estén en guerra.

                            Gracias a todos los participantes por el buen uso que harán de estas reglas
                            Naldo deberias leer un poco los post anteriores.
                            La verdad absoluta es que todo es relativo

                            Comment


                            • Originally posted by Naldorinho View Post
                              Esto está que arde! Me empieza a gustar seriamente esto del másters

                              Gracias Azona por tu gran idea
                              ¡¡Danger!!

                              Cuidado muchachos si Naldo dice eso es porque los demas estamos en graves problemas.
                              La verdad absoluta es que todo es relativo

                              Comment


                              • Originally posted by Naldorinho View Post
                                Miedo ¿que es esto?

                                Sinceramente no se trata de miedo es algo que hace tiempo que pienso y creo que es vital hacerlo por normativa porque sino crea mucha indefensión a los jugadores que van primero de turno estando ya en guerra.

                                Opinad por favor.
                                Pienso que esa jugada es equivalente a esperarse a final de turno, mover tropas, y jugar el primero del turno y declarar la guerra antes de que entre el contrario.

                                Es también un "doble turno" y lo hemos autorizado por estimar que no hay que suprimir todo efecto sorpresa.

                                Ahora bien, si haciendo eso se crea un turno de 72 horas, eso no es recomendable, por lo que no debería suceder. El jugador que ataca a otro en guerra, hemos dicho 100 veces que lo tiene que hacer en el lado correcto del turno. Sólo por esto estoy de acuerdo contigo, pero no por lo de suprimir el efecto sorpresa, que si hay un pitboss donde sea necesario para que las cosas se muevan es en el Masters

                                O sea, por favor, disciplina a todos. No declareis la guerra si creais turnos de 72 horas. Si eso sucediera, tendría que echar atrás la partida.
                                Hosting and playing the Civ4BtS APT
                                Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                                Comment

                                Working...
                                X