Originally posted by el_fiera
Si, al final de la partida sabrías quien ha roto un pacto, pero de que te sirve si la siguiente partida tambien es anonima?. No sabrias si tu vecino es el que te traicionó en la anterior partida. Yo a esto lo veo como un problema serio que se podría solucionar permitiendo solo los pactos que deja el juego.
Si, al final de la partida sabrías quien ha roto un pacto, pero de que te sirve si la siguiente partida tambien es anonima?. No sabrias si tu vecino es el que te traicionó en la anterior partida. Yo a esto lo veo como un problema serio que se podría solucionar permitiendo solo los pactos que deja el juego.
Es una solucion a largo plazo y complicada, pero al menos es una solucion.
Aquellos que tengan otras ideas que la publiquen

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