Thought I'd open a new thread rather then clutter the demo release thread.
It basically says that something tried to read or write in the protected memory.
Is there any way to load an autosave ? I didn't see one. Would be neat to know whether it was specific to this turn.
New turn: 52
Exception caught: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
Stack trace: bei IrrlichtNETCP.GUIEnvironment.GuiEnv_AddImageA(IntP tr guienv, IntPtr image, Int32[] pos, Boolean useAlphaChannel, IntPtr parent, Int32 id, String text)
bei IrrlichtNETCP.GUIEnvironment.AddImage(Texture image, Position2D position, Boolean useAlphaChannel, GUIElement parent, Int32 id, String text)
bei CandleBre.GameGUI.UpdateMainMap()
bei CandleBre.GameGUI.UpdateAllInfoBoxes()
bei CandleBre.GameGUI.device_OnEvent(Event ev)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.OnNativeEvent(IntPtr evRaw)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.Device_Run(IntPtr raw)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.Run()
bei CandleBre.Program.Run()
Initiating shutdown...
Exception caught: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
Stack trace: bei IrrlichtNETCP.GUIEnvironment.GuiEnv_AddImageA(IntP tr guienv, IntPtr image, Int32[] pos, Boolean useAlphaChannel, IntPtr parent, Int32 id, String text)
bei IrrlichtNETCP.GUIEnvironment.AddImage(Texture image, Position2D position, Boolean useAlphaChannel, GUIElement parent, Int32 id, String text)
bei CandleBre.GameGUI.UpdateMainMap()
bei CandleBre.GameGUI.UpdateAllInfoBoxes()
bei CandleBre.GameGUI.device_OnEvent(Event ev)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.OnNativeEvent(IntPtr evRaw)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.Device_Run(IntPtr raw)
bei IrrlichtNETCP.IrrlichtDevice.Run()
bei CandleBre.Program.Run()
Initiating shutdown...
Is there any way to load an autosave ? I didn't see one. Would be neat to know whether it was specific to this turn.

The game makes autosaves that are put in the autosave subfolder. Would you, when encountering a problem, post the previous autosave? I see this happened on turn 52, so the "auto51" save would be helpful. This particular error is something that crops up rarely, but is elusive.
Comment