bienvenido guilin 
son buenas ideas, pero algunas parecen difíciles de implementar...
hay una opción que estaba en el SMAC y ahora no: el ataque combinado entre 2 civs contra una ciudad...
más factores como en Europa Universalis: no sólo tasa de impuestos y ciencia...
una evolución de civilizaciones: llegadas unas condiciones determinadas, la civ evoluciona a otra: te permitiría modificar las habilidades de una civ, no existencia de civs ahistóricas...

son buenas ideas, pero algunas parecen difíciles de implementar...
hay una opción que estaba en el SMAC y ahora no: el ataque combinado entre 2 civs contra una ciudad...
más factores como en Europa Universalis: no sólo tasa de impuestos y ciencia...
una evolución de civilizaciones: llegadas unas condiciones determinadas, la civ evoluciona a otra: te permitiría modificar las habilidades de una civ, no existencia de civs ahistóricas...
. Por cierto que esa característica estaba también en Civ1, no se porqué lo habrán quitado.
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