Originally posted by yaroslav
Más comentarios sobre el escenario
**** Creo que las unidades de defensa (armored trucks) se defienden demasiado bien. De hecho, para destruir uno de ellos necesito MUCHAS unidades
**** ¿No deberián generarse Gudaris por eventos?
**** El mensaje de retirarse con CTRL-R es el de Stalingrado, el de salir con CTRL-Q está bien
**** El coste de las tropas de asalto me parece excesivo: ¡¡un mortero es mucho mejor y cuesta lo mismo!!
**** Se cuelga cuando has invstigado todos los aveances posibles, ya que no existe "Tecnología del futuro"
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**** Creo que las unidades de defensa (armored trucks) se defienden demasiado bien. De hecho, para destruir uno de ellos necesito MUCHAS unidades
**** ¿No deberián generarse Gudaris por eventos?
**** El mensaje de retirarse con CTRL-R es el de Stalingrado, el de salir con CTRL-Q está bien
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**** El coste de las tropas de asalto me parece excesivo: ¡¡un mortero es mucho mejor y cuesta lo mismo!!
**** Se cuelga cuando has invstigado todos los aveances posibles, ya que no existe "Tecnología del futuro"
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Sí, se crean Gudaris por eventos, lo mismo que requetés, falangistas, legionarios y regulares. Todo por eventos. En el update3 añadí esas líneas.
Gracias, he de revisar el Game.txt
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Ok, bajaré el coste de las Guardia de Asalto.
Gracias, Yaros...tu parte de guerra es...fascinante, emocionante
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