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Civ4BtS : CLAVIUS - XIV Pitboss APT

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  • #76
    Pero mira que sois Malotes

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    • #77
      Originally posted by Pali00 View Post
      Sí, sí...

      Otro que cayó y otro que tiene 2 capitales.
      Si no es el mismo y ya tiene 3.
      C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
      C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
      ID: 0003

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      • #78
        Originally posted by Pali00 View Post
        Sí, sí...

        Otro que cayó y otro que tiene 2 capitales.
        Si no es el mismo y ya tiene 3.
        C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
        C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
        ID: 0003

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        • #79
          Naaa... sería demasiado.

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          • #80
            Uno con tres capitales? pues si que estamos cerca XD

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            • #81
              No podría con los mantenimientos xD
              Nobody expects spanish inquisition!

              Matrícula PG: 0096

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              • #82
                El juego-server es desconectadas

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                • #83
                  IMPORTANTE

                  CHINCHIN ha descubierto un fallo de programación importante y grave que tiene ya consecuencias importantes en la partida Masters 2012. El bug ha sido confirmado por Manolo: las unidades terrestres y navales no interceptan los ataques aereos.

                  Esto tendrá consecuencias enormes en la partida, especialmente para los que no tengan petroleo y tengan que defenderse de bombardeos. Ni las anti-tanques ni las infanterias anti-misiles funcionarán contra los aviones.

                  Por eso, la propuesta es anular la partida en el estado en que está. Dar los puntos APT que corresponden con la clasificación actual de esta primera manga y empezar una nueva partida en cuanto el mod esté corregido. Manolo está investigando por si hay una solución para seguir con la partida actual, pero las posibilidades son casi nulas.

                  HE PARADO LA PARTIDA HASTA TOMAR UNA DECISIÓN FINAL.
                  Hosting and playing the Civ4BtS APT
                  Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                  • #84
                    coño! con razon ninguna de mis unidades tocaba siquiera a los cazas...y yo poniendoles ascensos de interceptacion...
                    tranquilos! yo vigilo a Himan

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                    • #85
                      una cosita, seguramente españa me habria conquistado pero quizas si sus cazas no hubieran tenido 100% de acierto y 0% de interceptacion le hubiera costado mas trabajo y yo quizas no fuera el ultimo clasificado a estas alturas todavia, si la partida es nula, deberia ser nula a todos los efectos
                      tranquilos! yo vigilo a Himan

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                      • #86
                        a ver Mariolo o te equivocas de thread o realmente estoy muy muy atrasado en esta partida

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                        • #87
                          Lo dicho... que cagada!!! (por más que no juegue esta partida).

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                          • #88
                            Es un fallo de vanilla/bts o del añadido de que las cazas heridos no pueden interceptar?
                            Rual en TodoCivilization

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                            • #89
                              Al añadir eso la cague... pero dadme un par dias que estoy de pruebas

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                              • #90
                                Vaya que faena, pero bueno un fallo lo tiene cualquiera asique si hay que empezar de nuevo por mi no hay problema, y si se puede arreglar y podemos seguir pues mejor que mejor
                                Participando en: Breda a tiempo parcial
                                Tu Foro de Civilization en Español
                                Originally posted by Magno
                                esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

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