Jugados 10 turnos utilizando lo propuesto por Don Pablo (lo certifiqué antes y tenía razón, 1 turnos antes se obtiene al colono). Eligiendo minería como tecnología, así que he parado justo antes de la selección de la próxima tecnología.
Adjunto varias imágenes para que se vea la situación de la partida.
El guerrero del sureste ha descubierto que la zona selvática al sur da con el mar. El mapa de momento me recuerda a los continentes alargados, o quizás a una Pangea achatada. Podemos cerrarles el paso de expansión a nuestros vecinos y reservarnos un pedazo de terrotorio, por lo menos por el este, por el oeste el guerrero recién construído servirá para explorar esa zona.
En cuanto a las tecnologías (lo verde es el exceso de la investigación de minería):
10 turnos para Mampostería
o
15 turnos para Forja de Bronce
Adjunto varias imágenes para que se vea la situación de la partida.
El guerrero del sureste ha descubierto que la zona selvática al sur da con el mar. El mapa de momento me recuerda a los continentes alargados, o quizás a una Pangea achatada. Podemos cerrarles el paso de expansión a nuestros vecinos y reservarnos un pedazo de terrotorio, por lo menos por el este, por el oeste el guerrero recién construído servirá para explorar esa zona.
En cuanto a las tecnologías (lo verde es el exceso de la investigación de minería):
10 turnos para Mampostería
o
15 turnos para Forja de Bronce
Que sepas que perdemos 6 oros, un martillo (por una comida) y un trabajador durante un turno, nos pasará factura durante siglos. 

. Eso me pasa por leer apresurado 
1
y las vacas de llanura dan 3
Si os dais cuenta la suma de comida, que sumarian 8 mas los 2 central de casilla, lo cual ya da un regimen de comida grande, ademas de 1
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