The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
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Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
y despúes yo. Carloquillo vamos a dar un GOLPE DE ESTADO y luego invadimos a romanos, egipcios y japoneses.
¡Dicho y hecho! ¡Oh, el mencey...El Grande!
"Little green hot peppers from Padron. Ones are spicy, anothers don't." (Galician popular saying)
"Dadme un punto de apoyo... y dormiré plácidamente" (Mi tío Bartolomé)
1. turno 1335 DC Nada más empezar, numerosas luchas contra los aztecas. Descubrimos TRADICION MILITAR , ponemos en construcción 5 caballerías.
2. turno 1340 DC Sidon termina juzgado mientras continuan los enfrentamientos, de los cuales salen tres unidades de elite persas.
3. turno 1345 DC Los Yanquis terminan SOCIEDAD MERCANTIL por lo que pongo a Arbela a construir palacio con vistas a una nueva maravilla a corto plazo. LOS AZTECAS TIENEN FUSILEROS!!!
4. turno 1350 DC 3 fusileros aztecas vencen a 3 mosqueteros persas en la ciudad persa de Dallas. Se avistan numerosísimas tropas de fusileros aztecas, las suficientes para masacrarnos poco a poco por lo que decido firmar la paz con ellos sin más condiciones. Estamos obsoletos en cuanto a unidades frente a los aztecas.
5. turno 1355 DC Terminadas varias construcciones (abreviando, que es gerundio) LA CIUDAD YANQUI DE SAN FRANCISCO NOS JURA LEALTAD!!!
6. turno 1360 DC Persepólis termina nuestra primera caballería.
7. turno 1365 DC zzzzzzzz!!!!
8. turno 1370 DC 2 nuevas caballerías
9. turno 1375 DC 1 caballería más para nuestro imperio, la producción de palacio en Arbela se cambia a WALL STREET, pues no se puede estirar más con vista a otra maravilla.
10. turno 1380 DC Arbela termina WALL STREET :b . Los aztecas concentran más de 20 unidades en la frontera desde hace unos turnos...
11. turno 1385 DC Sardis produce Banco
12. turno 1390 DC Terminada una caballería más, San Francisco construye biblioteca.
13. turno 1395 DC Descubrimos MAGNETISMO Y el NACIONALISMO al llegar una nueva era a nuestro imperio. Gordium termina acueducto, Detroit y Tiro acaban una universidad cada una. Una de nuestras carabelas resiste el ataque de una galera Gala.
14. turno 1400 DC una caballería más...
15. turno 1405 DC 2 caballerías más. FUNDAMOS LA CIUDAD DE HAMADAN en la isla romana/egipcia. Ciudad de mucha importancia por sus 2 de tintes y su posibilidad de expansión.
16. turno 1410 DC ...
17. turno 1415 DC Varias celebraciones en honor del emperador
18. turno 1420 DC Tarso termina acueducto, Hamadan construye biblioteca (importante tener buen nivel cultural en esta ciudad)
19. turno 1425 DC Otra caballería más para el imperio. Bactra construye acueducto, mientras los angeles hacen un mercado y Sordis un fusilero.
20. turno 1430 DC Susa y Arbela producen Banco. Tarso Murallas y Nueva Orleans acueducto.
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El Fusilero que va a terminar Persépolis el próximo turno es para embarcarlo en la carabela que lleva un trabajador cerca de Pasargada con destino a Hamadam. Urgente llevarlo cuanto antes.
Hemos acumulado 9 caballerías en la frontera mientras se construyen 5 más.
Originally posted by rabito
lo q esta claro es que mejor no intetar la victoria con las naciones unidas
¡¡Las naciones unidas bajo el yugo de Persia al carro de los Aqueménidas!!
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"Dadme un punto de apoyo... y dormiré plácidamente" (Mi tío Bartolomé)
Por cierto, después de estos 20 turnos seguimos siendo los únicos que tienen TACTICA MILITAR o como se llame el avance de la caballería.
Si lo considerais oporturno, yo no lo he creido así, puede ser muy valisoso para obtener 3 o 4 decubrimientos más...
Originally posted by WRW
No tuve que darles nada para la paz, es más les pedi a cambio, pero evidentemente no coló.
He probado tres veces lo de regalar 1 oro pero no he visto cambios en su actitud; te lo agradecen y ya está.
¿qué? ¿esperando el sav?...
¡EL SAV! ¡EL SAV!
¡Qué poco van a durar esos fusileros!
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¿O es que acaso sabías lo que acaba de pasar?
He jugado 4 turnos.... ahora os cuento.
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Diez caballeros salidos de no sé donde han tomado Tamanalco.
¡¡Me arrojaré sobre mi espada!!
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Tanquilo hombre que los de brinskter están haciendo de las suyas.
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