Una combinación de penalizaciones puede estar bien:
- 5 puntos APT por iniciar la guerra nuclear
- 10 puntos APT a la bonificación de victoria si se ha iniciado una guerra nuclear
- +1 habitante infeliz por 10 turnos por cada nuke que explota.
No se trata de impedir las guerras nucleares. Se trata de darles la gravedad y las consecuencias que implican.
- 5 puntos APT por iniciar la guerra nuclear
- 10 puntos APT a la bonificación de victoria si se ha iniciado una guerra nuclear
- +1 habitante infeliz por 10 turnos por cada nuke que explota.
No se trata de impedir las guerras nucleares. Se trata de darles la gravedad y las consecuencias que implican.
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