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Apoly vsTodociv 2.0
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Edad inicial: Antigua
Inicio: Avanzado (con pocos puntos, solo para una ciudad y algún edificio o un par de unidades)
Mapa: Pangea o Arboria (no espejo)
Bárbaros y Huts: Si (hace más interesante el juego y le da al azar algún papel y no permite que un misionero o trabajador pueda ir por ahí solo pancho por su casa)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si. (Me da lo mismo, nunca lo hice)
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.
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Edad inicial: Contemporanea con el mod Next War
Mapa: cualquiera menos espejo (después explico)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Mmmmm…
¿Paz inicial? Los 10 turnos reglamentarios.
¿Permitir fundar colonias? ¿Con qué sentido?, ¿jugaría un nuevo jugador?
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? No.
¿Intercambio de recursos? Obvio.
Con intercambio de unidades y no de ciudades.
Ni bárbaros, ni eventos, ni tribales.
Y, también como dijo Manolo, sólo victorias dominación o conquista.
Mirrou, o espejo, como mapa definitivamente en contra, es más, me parece la peor de las opciones propuestas, saber exactamente el terreno de todo el otro equipo y sus recursos y posibilidades le quita mucha emoción; lo entiendo en el 1vs 1, pero acá arruina la partida. Todo lo demás lo discutimos esto de mí parte no, pierde para mí emoción.
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Edad inicial: Antigua
Inicio: Avanzado (con pocos puntos, solo para una ciudad y algún edificio o un par de unidades)
Mapa: Pangea o Tectonics con tipo de masa pangea (no espejo)
Bárbaros y Huts: Si (
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.
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Casi le copio a Pedrocco:
Edad inicial: Antigüedad
Inicio: Normal
Mapa: Pangea
Bárbaros y Huts: Si
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.
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Edad inicial: Contemporanea con el mod Next War
Mapa: cualquiera menos espejo (como Pali)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Los 10 turnos reglamentarios.
¿Permitir fundar colonias? NO (la IA es para quilombo)
¿Intercambio de recursos? Si
Con intercambio de unidades y no de ciudades
Ni bárbaros, ni eventos, ni tribales.
victorias dominación o conquista.¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
"Vivir no es Durar" Mafalda
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Perdonad, estuve algo desconectado
Que sea 5vs5 no implica ser 5 humanos contra 5 humanos, sino civilizaciones. Podéis llevarlas entre varios, nadie se tiene que quedar fuera. La cuestión es que no pase como en el anterior, que éramos muchos y al final acabábamos llevando varias civilizaciones.
Por mi parte cuantas menos reglas tengamos, mejor. Si queréis lo de NO regalar ciudades, por mi perfecto. Las tropas mejor sí, ya que además de ser muy difícil de controlar lo único que a priori dan de ventaja es el reparto de costos de mantenimiento.*
Nukes no... no sé, a mi personalmente me gustan, pero si por mi fuese las pondría un 500% más caras. A su precio actual las odio .
Lo de inicio avanzado también me parece correcto, aunque era como quería empezar en la anterior edición, no me disgustó empezar desde 0, de todas formas sería por darle un punto diferente y empezar un poco más a saco y sin las civilizaciones aisladas. Pondría en Renacimiento/Contemporánea.Nobody expects spanish inquisition!
Matrícula PG: 0096
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