Originally posted by Lord Dami
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Integración Mod Manolo + BUG/BULL Mod
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Todo lo que dice Perseo en general me gusta aunque ciertamente sobrecarga la pantalla si te pones en plan bruto
De todas formas si todo es configurable y funciona el que cada uno se pueda poner la configuracion que quiera pues quizas lo mas facil va a ser integrar todo que no andar mirando las partes del codigo de una funcionalidad u otra y solo meter eso.
A ver si saco algo de tiempo y empiezo a mirar el codigo para ver lo qeu me puede llevar.
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Originally posted by Perseo_FIC View PostAquí está la página principal del proyecto: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=268
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Desde aquí: http://civ4bug.sourceforge.net/ lo encontrarás más fácil.Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente
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Bueno .. listo mod APTMOD2012BM.
Es un merge del APTMOD2012c ( con el que se inicia hoy la partida epica) y el BUG4.4 BULL 1.2
os lo podeis bajar aqui: http://www.megaupload.com/?d=NIKVQ53A
Espero que no haya problemas.
Su estreno oficial será en las poximas partidas 1vs1 que se inicien pero hasta entonces si alguien lo quiere probar pues estupendo.
Tambien seria genial que el proximo progressive se iniciara con este mod para una prueba a lo grande.
La tarea proxima sera determinar las opciones minimas y mas interesantes a poner en el servidor para que la gnte tenga por defecto esas y luego ya cada uno se añada o quite las que quiera.
Por cierto lord te acuerdas de lo de que las unidades embarcadas pueden defender de bombardeos y asi las tacticas morian .. pues parece que es un bug del civ que está corregido en el codigo del BUG junto con un monton mas.
Antes de que digais nada el de Epica no se inicia con este porque es demasiado "peligroso" .. sin mas pruebas adicionales puede haber bugs que echen por tierra la partida asi que mejor ir a los mas seguroLast edited by Manolo; November 7, 2011, 06:18.
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Originally posted by thordeim View Post¿Entonces, el APTMod2012 lo borramos?, porque ya no sirve para nada, ¿no?
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