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Civ4 Progressive Games ID: 0006 LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P
lordchema, ¿no te das cuenta de que eso implica no respetar el doble turno en absoluto? no mover "alguna" unidad en espera de que el otro mueva es equivalente a no mover NINGUNA unidad. Y eso es exactamente el doble turno
DOBLE TURNO significa mover DOS veces seguidas sin dar opcion de respuesta al contrario......si no mueves en su espera estas en tu derecho, por que no has gastado accion alguna......y un turno significa poder mover o hacer accion UNA VEZ...si no la usas no la gastas..
Y estoy con astro.....si es molestia pues los que no estamos de acuerdo no jugamos.
Yo soy responsdable con lo que pienso y aunque no lleve mucho tiempo como algunos juego mucho a multiplayer con gente q no respeta nada, enseguida se piran cuando las cosas no van bien, os tengo a todos como personas responables.
Pero tampoco podemos permitir que el que sea host imponga sus reglas, debemos consensuarlo entre todos y votarlo...eso sin quitar el merito de ser host.
Recordar que esto es pitboss, un juego multiplayer no una pbem, para ser atractivo y gustar tiene q tener unas reglas sencillas y de facil compresion, y hay q reconocer que si leemos todos los post con eso del ab bab ba ab o cosas similares podemos estar discutiendo eternamente.
Niessuh, por si acaso se te sube la adrenalina, no te mosquées
Es necesario que hablemos de todo esto antes de empezar para no decir luego que "no lo sabíamos"...
Entiendo que tus reglas son muy precisas pero tienen el inconveniente de quitar libertad a los que nos gusta la microgestion, como dice lordchema. Lo bonito del pitboss es que te puedes conectar cuando quieras. Si no, le quitamos su esencia y lo convertimos en una PBEM.
El respeto del doble turno es perfectamente posible aunque nos conectemos varias veces.
Ahora bien, si tu no lo quieres, entonces las reglas tienen que estar muy claras, como dije antes.
Personalmente, no digo que no vaya a jugar con tus reglas, pero pido leerlas antes de decir si quiero jugar con ellas o no. Y en el momento que la partida esté lanzada, eso querrá decir que las aprobamos 100% o que nos retiramos antes
Vamos a ver lordchema, simplemente explicame como compatibilizas respetaré el doble turno con esto:
Originally posted by lordchema si alguna de mis unidades no ha movido me reservo el derecho a hacerlo, por que mi turno me da derecho ha hacerlo...un turno significa q puedo mover mis unidades una vez
Imagina que vas primero, atacas digamos con una parte de tu ejercito y entonces te sales. El otro entra y mueve todo. Entonces entras tú otra vez, y atacas con todo lo demás. Justo empieza nuevo turno. ¿Vuelves a atacar? = doble turno
Di que no vas a respetar el doble turno, pero las dos cosas a la vez no son posibles
Originally posted by lordchema
Pero tampoco podemos permitir que el que sea host imponga sus reglas, debemos consensuarlo entre todos y votarlo...eso sin quitar el merito de ser host.
Ahí no estoy de acuerdo contigo
Niessuh tiene el derecho de imponer sus reglas para su pitboss. Pero, claro tiene que aceptar que algunos no quieran jugar con ellas ... en cuyo caso renunciarán a la partida.
Soy claro....ENTRARE LAS VECES Q QUIERA POR Q ES MI DERECHO DEL PITBOSS.....FACIL ES...NO PASO TURNO Y YA ESTA.
Con esto contesto a todos.. y mira que lo dije al principio las reglas por mucho que los demas digamos las impone el server que para eso pone un ordendor 24 hora para que el resto podamos tener "ese derecho". Por tanto si a el le gusta de eso forma ( y a mi tambien por cierto ) pues hay que adaptarse, asi que menos chillar y menos sentenciar.
Pienso que la cosa esta clarisma , lo que se pretende es emular las ventajas del pbem con las del pitboss y en las guerras uno detras de otro es la cosa mas natural del mundo ni complicaciones ni historias . no veo que de complicado tiene respetar el entrar siempre uno detras de otro. Si no que hacemos ? a ver quien se conecta a una hora mas rara ? a ver quien es mas rapido quitando las unidades cuando el otro esta atacando..... por dios.
La regla es simple uno detras de otro !! como toda la vida hemos jugado a los pbem.
que es eso de mover un poco y luego otro poco ? quien tiene la ventaja ahi? los que estan todo el dia disponibles para jugar? para eso jugamos al ogame y listo.
Claro que sí Astro, no hay problema en esperar hasta dejarlo todo claro. Lo que pido es que no se este en misa y replicando...la única condición que dije que no queria en esta partida era la posibilidad del doble turno, lo demás lo hemos ido acordando.
Si por mi fuera esta partida sería de 48 horas fija
Originally posted by astrologix
Si no, le quitamos su esencia y lo convertimos en una PBEM.
El respeto del doble turno es perfectamente posible aunque nos conectemos varias veces.
Ahora bien, si tu no lo quieres, entonces las reglas tienen que estar muy claras, como dije antes.
Personalmente, no digo que no vaya a jugar con tus reglas, pero pido leerlas antes de decir si quiero jugar con ellas o no. Y en el momento que la partida esté lanzada, eso querrá decir que las aprobamos 100% o que nos retiramos antes
coño . y no es lo que queremos? las ventajas de un pbem pudiendo jugar 12 ?
nadie dice astro que no te puedas conectar a hacer cositas.. lo que se dice es que no se puede mover un poco de tu ejercito yluego otro ( se entiende que siempre que afecte a la guerra claro , porque si no afecta puedes hacer lo que quieras). Porque en cuanto muevas algo ya hay doble turno en potencia y la ventgaja aqui la tiene el que se puede conectar mas veces.
Imagina que vas primero, atacas digamos con una parte de tu ejercito y entonces te sales. El otro entra y mueve todo. Entonces entras tú otra vez, y atacas con todo lo demás. Justo empieza nuevo turno. ¿Vuelves a atacar? = doble turno
Las unidades movidas han gastado su turno...las que no movieron al principiono..... pueden mover aun en su turno, si me da tiempo claro...como el otro puede o no mover sus unidades...que lo haga antes o despues no quita el derecho de mover......en cada turno ambos tenemos el derecho de moverlas una vez.....
me parece una solucion correcta ydiiby pero que ventaja tendria A jugando el ultimo del primero turno de guerra cuando sabe que si se espera podria jugar el primero del siguiente y sabiendo en cambio que si juega tendria que esperar hasta poder jugar el siguiente a que B jugase su turno.
No veo ventaja a A jugar entes de la finalizacion del turno
Originally posted by lordchema
Pues te lo explico:
Las unidades movidas han gastado su turno...las que no movieron al principiono..... pueden mover aun en su turno, si me da tiempo claro...como el otro puede o no mover sus unidades...que lo haga antes o despues no quita el derecho de mover......en cada turno ambos tenemos el derecho de moverlas una vez.....
Como pretendes que no haya doble turno???¿ tienes derecho a moverlas una vez claro y tambien tienes derecho a que pas el turno y en 2 horas moverlas de nuevo ? eso es doble turno?? donde esta el limite ? 12 horas? y si en esas 12 horas tu rival no puede conectarse ? ya no es doble turno?
Y entonces a que jugamos todos ? a esperar a estar pendientes de cuando entra tu rival en el pitboss? a trasnochar para poder sorprenderle.
De verdad espero creer que es que no os habeis parado a pensar la cantidad de perrerias que se pueden hacer si no hay un regla clara clara!! y luego vienen los disgustos .. yo pensaba esto tu lo otro...
nadie dice astro que no te puedas conectar a hacer cositas.. lo que se dice es que no se puede mover un poco de tu ejercito yluego otro ( se entiende que siempre que afecte a la guerra claro , porque si no afecta puedes hacer lo que quieras). Porque en cuanto muevas algo ya hay doble turno en potencia y la ventgaja aqui la tiene el que se puede conectar mas veces.
Tu tienes derecho amover las unidades una vez...una accion.....y tienes un tiempo para hacerlo.....y el otro igual...todos tenemos derecho a hacerlo una vez por turno...si yo tengo 5 arqueros y el otro 6...yo muevo y atako con 3 y el repele el atake con los 6 y agota sus acciones, yo aun tengo el derecho de mover mis otros 2 arqueros, si aun siguen con vida....por que es una partida donde todos jugamos el mismo turno a la vez....lo que no puedo hacer es mover dos veces seguidas mi arquero aprovechando el cambio de turno sin dar la opcion de replica a mi contrario.
Originally posted by Manolo
nadie dice astro que no te puedas conectar a hacer cositas.. lo que se dice es que no se puede mover un poco de tu ejercito yluego otro ( se entiende que siempre que afecte a la guerra claro , porque si no afecta puedes hacer lo que quieras). Porque en cuanto muevas algo ya hay doble turno en potencia y la ventgaja aqui la tiene el que se puede conectar mas veces.
Pero si entiendo bien a Niessuh, él dice que nos conectamos una sola vez por turno. Que lo aclare
Yo digo que nos podemos conectar las veces que queramos, pero que en la zona de la guerra no podemos hacer doble turno.
En cuanto estemos en guerra con otro u otros, la estrella significará que ya no moveremos más en el (o los) frente(s), hagan lo que hagan los demás.
Exceptuando el primer turno de la guerra : si A me ataca, entonces, aunque yo ya tenga la estrellita, puedo entrar otra vez y mover lo que quiera en el frente, suponiendo que tenga unidades con movimientos disponibles en el mismo. En cambio, A, en el primer turno, no puede hacer lo que dijo Niessuh, es decir dejar unidades sin mover y moverlas una vez que yo haya respondido en ese mismo turno. A sólo volverá a mover en el turno siguiente, en el que será el primero en jugar. A partir de ese momento, las reglas de doble turno de Niessuh entran en juego (12 horas, etc), pero dejando a cada cual el derecho de conectarse más veces si quiere para la microgestion.
EDIT : para evitar la psicosis y la multiconexión innecesaria, A está obligado de señalar a B que le declaró la guerra con email, civstats, messenger,...
Last edited by astrologix; February 21, 2007, 10:55.
Originally posted by lordchema
...las que no movieron al principiono..... pueden mover aun en su turno, si me da tiempo claro...como el otro puede o no mover sus unidades...que lo haga antes o despues no quita el derecho de mover......en cada turno ambos tenemos el derecho de moverlas una vez.....
Pues entonces mueves dos veces seguidas sin darle oportunidad al otro. Eso es exactamente doble turno.
Eso es lo que desde un principio dije que no quiero que suceda en la partida.
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