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2° C3C Succession Game - Thread de la Partida

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  • 2° C3C Succession Game - Thread de la Partida

    Comienza el 2º Succession game del SCS



    Caracteristicas:
    Version: C3C 1.15
    Clima: Random
    Temperadura: Random
    Edad: Random

    Mapa grande
    Numero de civilizaciones total: 12
    Continentes
    Barbaros a tope
    Nivel Emperor
    IA agresiva
    Unica condicion de Victoria: CONQUISTA
    Civilizacion : Holandesa

    Normas:
    Totalmente flexible, puede participar quien quiera, cuando quiera y jugar los turnos que quiera ( un minimo de unos 5 y un maximo de 30 por ejemplo).
    La idea es que quien quiera jugar un rato coja el sav, postee que va a jugar para que nadie lo haga a la vez y lo haga durante 1 hora o 2 o las que sean y luego postee algunas fotitos con lo mas destacable (no es necesario que sea demasiado exhaustivo)
    Si alguien ha jugado una ronda deberia esperar a que jueguen unos cuantas personas antes de repetir ( 4 o 5 ? )
    Cada jugador puede hacer lo que quiera durante su "reinado" y los "reyes" o "reinas" posteriores se abstendran de criticar "demasiado" a sus antecesores en el cargo
    Cuando termine cada ronda el jugador saliente deberia dejar ciertas indicaciones de la politica que cree que se deberia seguir en los aspectos que crea necesarios ( construccion de maravillas etc..) pero eso no quiere decir que el sucesor tenga la obligacion de seguirlas

    Bueno. nada mas, pillo el sav para jugar los 25 primeros turnos



    Manolo 4000BC - 2800 BC(turnos 0-24)
    *Fundacion del Imperio
    Tichondrius 2800BC - 1750 BC (turnos 25-50) http://apolyton.net/forums/showthrea...39#post3126239
    *Primeros contactos con otras civilizaciones
    Niessuh 1750BC - 1125 BC (turnos 51-75) http://apolyton.net/forums/showthrea...94#post3126994
    *Tenemos hierro
    *Coloso construido
    Samuel 1125BC - 450 BC http://apolyton.net/forums/showthrea...21#post3140621
    *1ª guerra Itálica
    Magno 450 - 370BC (4 turnos ) http://apolyton.net/forums/showthrea...12#post3148612
    *Invasion Barbara
    g5harrison 370- 110BC http://apolyton.net/forums/showthrea...57#post3148957
    *La casa está en Orden
    *Gran Faro construido
    Magno II 110BC - 150 AC http://apolyton.net/forums/showthrea...44#post3153044
    *En paz con todos
    g5harrison II 150- 350 http://apolyton.net/forums/showthrea...41#post3158741
    *Crecemos culturalmente


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    Last edited by Manolo; July 21, 2004, 01:41.

  • #2
    turno 0 .. inicio prometedor
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    • #3
      turno 0
      Llevo colono a 3 para no perder el bonus de la vaca
      Worker a irrigar. Prefiero que la ciudad crezca mucho por ahora, quizas la otra vaca la mine.
      turno 1
      Fundo Apolyton's city
      Pongo escritura para conseguir filosofia el primero y asi tener una tech gratis.
      Pongo un warrior en la cola de produccion de la capital

      turno 4
      El trabajador termina la irrigacion le pongo a hacer carretera

      turno 5
      Sale warrior y lo fortifico para evotar descontento pongo otro warrior

      turno 7
      El trabajador termina la carretera voy a por la otra vaca a minarla.
      turno 10
      Sale warrior pongo Colono
      turno 11
      se expande y se ve aldea
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      • #4
        turno 14
        Termina mina pongo carretera
        turno 15
        Se adelanta el warrior a la salida del colono para ir a por aldea, no sea que salgan barbaros ... subo los luxuries a 10 para evitar descontento.
        turno 16
        argg salieron barbaros
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        • #5
          Bueno vamos a ver.. me lanzo con el guerrero de la ciudad a por el barbaro mas cercano al worker....
          bien gana sin perder vida ( y sin promocionar)
          Llevo el colono recien salido junto con el guerrero victorioso
          slider de lujos al 30
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          • #6
            si no lo pilla nadie hasta esta noche pido la vez para entonces
            Campeón 2006 Progressive Games
            civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
            civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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            • #7
              turno 17

              warrior atacado . vive de milagro
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              • #8
                Ataco con el otro guerrero y mato al otro barbaro
                Muevo colono a posicion de nueva ciudad
                worker termina carretera voy a por la otra vaca
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                • #9
                  turno 18
                  El trabajador mino la vaca
                  El colono funda Manolopolis
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                  • #10
                    los guerreros se lanzan a explorar.
                    turno 21
                    Un nuevo colono sale de Apolyton
                    Soy patetico
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                    • #11
                      turno 22
                      Seguimos explorando vemos una aldea
                      Colono de camino a su destino
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                      • #12
                        turno 23
                        sale warrior en Manolopolis
                        turno 24
                        sale warrior en capital
                        Trabajador termina mina pongo carretera.
                        Colono listo para fundar nueva ciudad
                        voy por la aldea
                        argg de nuevo barbaros
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                        • #13
                          Bueno .. aqui esta el sav para el siguiente
                          que haya suerte
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                          • #14
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                            Hosting and playing the Civ4BtS APT
                            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                            • #15
                              Oohhh! ese inicio es espectacular! con rio! con 3 vacas!!! Con pesca!!!
                              Con permiso de Niessuh juego yo ahora, para la noche estara libre !

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