No, ahora no tengo casi tiempo libre, pero antes sí tenía algo, y metí muchas ideas en un cuaderno que de vez en cuando destapo para Vds.Originally posted by jasev
Que tienes demasiado tiempo libre![]()
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Así me lo agradecen
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pero eso era antes, con las primeras versiones, ahora solo la primera tala da escudos
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No, ahora no tengo casi tiempo libre, pero antes sí tenía algo, y metí muchas ideas en un cuaderno que de vez en cuando destapo para Vds.Originally posted by jasev
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«… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"

Drakan, no esperaba menos de un defensor de los bancos
¡A por la novia!![]()

Entendido y anotado Kramsib![]()
El problema es que Niessuh tiene razon, ya solo da escudos la primera tala, aun en PTW (1.27f)...
Tendria que hacer una combinacion de tus formulas para ver si permite hacer una nueva tala despues de X turnos (bajo la conficuracion de que el bosque me genera 2 escudos por turnos, superando la produccion de los escudos por tala a largo plazo)...
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Me habéis entendido mal.Originally posted by Gigante Verde
Entendido y anotado Kramsib![]()
El problema es que Niessuh tiene razon, ya solo da escudos la primera tala, aun en PTW (1.27f)...
Tendria que hacer una combinacion de tus formulas para ver si permite hacer una nueva tala despues de X turnos (bajo la conficuracion de que el bosque me genera 2 escudos por turnos, superando la produccion de los escudos por tala a largo plazo)...
Lo mío es una sugerencia, en vez de que sólo dé escudos la primera tala, el juego debería dar escudos en todas las talas, ahora bien, no como antes, sino bajo las condiciones modelizadas, esto es, que la reforestación dure más turnos que los escudos que da la tala.
Más aún, este número de turnos (como bien me han apuntado los anglos en el general de Civ III), debe ser irreducible aunque haya muchos trabajadores que estén reforestando.
Al fin y al cabo, la aplicación de mi sugerencia le daría mucho más realismo ya que los árboles crecen a su ritmo y no por muchos trabajadores crecerán más rápido.
Y si se fijan el realismo es mucho mayor, ya que, una tala indiscriminada es más productiva a corto plazo, pero a largo plazo tiene más costes, mientras que una explotación sostenible (sin esquilmar el bosque), da poca producción a corto plazo, pero permite mejores resultados a largo plazo.
El jugador puede elegir entre dos claras estrategias, si le hacen falta escudos rápidos, talará. Si su intención es explotar el bosque indefinidamente, no lo talará sino que le mantendrá produciendo.
Evitaremos que el jugador tale y replante el bosque indefinidamente como en Civ III vanilla donde esa era la mejor manera de sacarle partido al bosque.
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Todo lo contrarioMe habéis entendido mal.![]()
Lo que quise decir es que yo probe a talar bosque despues de haber dejado pasar unos turnos y nada, tendria que aplicar tu ecuacion aqui para saber cuantos turnos esperar y ver si funciona (aun no lo he hecho)...
Muy buenas tus sugerencias
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Defensor mercenario. Si ofreces más (y te aseguro que no te será difícil) me cambio de bando.Originally posted by Gerar Dean
Drakan, no esperaba menos de un defensor de los bancos
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Bueno, que mañana más bonita y soleada, a ver por quién empezamos hoy? Ah, el Señor Dean, éste nunca paga. A ver que tenemos en el expediente, mmm coche de tercera mano y cuatro pies, bueno a ver qué le sacamos a esta birria. Mmmm un pisito en la playa , interesante, esto se pone mejor.....![]()
No te preocupes hombre. es casi imposible sacarle un duro a esta peña porque están tiesos. y no es que el banco les haya dejado secos, que también, sino que eran préstamos de escasa cuantía. Ahora son de muy dudoso cobro. Pero le voy a poner un interés personal a este que tengo delante, cómo se llama? Ah sí, el Señor Dean...de algo me suena a mí este hombre...![]()
Last edited by Drakan; November 29, 2004 at 05:34.
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rapido, a los almacenes de gasolina!![]()
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Entiendo, pero la cuestión ha tener en cuenta tb (no sé si lo has valorado en tu formula) son que con la democracia generas mucho más oro q con el comunismo (una de oro más por casilla, si no recuerdo mal; lo que, considerando un imperio con tropemil ciudades y casillas...), entonces, habría que valorar si con el cambio a comunismo la bajada en corrupción sigue compensado ante la perdida de oro en bruto...Originally posted by Kramsib
Hola de nuevo a todos,
He estado mirando los foros y me he interesado por esta thread y aunque no me he leido todos los posts, creo que me he quedado con algunos aspectos importantes y voy a ver si puedo echar una mano.
Aunque Alexman hizo un magnífico trabajo para el control de la corrupción, se dejó muchas respuestas en el tintero que yo intenté responder, lamentablemente mi minucioso estudio de la corrupción quedó parado por lo que todos ustedes saben, aún así le diré a Javi que en su caso lo mejor que puede hacer para rebajar la corrupción es pasarse a Comunismo. Incluso su caso me servirá de experiencia "empírica" para demostrar mi primera regla de decisión del paso a comunismo.
Uno de mis descubrimientos en mi estudio, que tras aplicar complicadas fórmulas (ustedes saben lo mucho que me gusta eso), fue que el Comunismo constituye una alternativa mejor que la Democracia cuando confluyen ciertas circunstancias.
En una primera aproximación determiné que cuando la corrupción supone un 25 % del GNP, el Comunismo comienza a ser mejor que la Democracia en la contención de la corrupción (sí GD, sí). Luego sólo me quedó afinar más esa proporción, pero como una primera regla aproximada está muy bien.
En el caso de Javi, su GNP son alrededor de 30.000 oros con una corrupción de casi 20.000, eso son 2/3 = 33.33 % > 25 %, la mejor opción es pasar a Comunismo, (ni siquiera la construcción de juzgados o Comisarías en todas las ciudades supondría un mejor resultado).
Oye, y, tú q controlas tanto de mates, ¿cómo ves el tema de la puntuación del juego? Estas conforme con el modo en que SirPleb lo explica o ves dudas como yo... Alguna formula para calcular????

Gracias Niessuh, lo sé. En el vigésimo post, página uno de este mismo thread lo pongo de relieve. Se eliminó con el fin de evitar esta práctica.Originally posted by Niessuh
pero eso era antes, con las primeras versiones, ahora solo la primera tala da escudos
Last edited by Drakan; November 29, 2004 at 13:05.
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Error, no cuatro pies: tres patasOriginally posted by Drakan
Defensor mercenario. Si ofreces más (y te aseguro que no te será difícil) me cambio de bando.
Bueno, que mañana más bonita y soleada, a ver por quién empezamos hoy? Ah, el Señor Dean, éste nunca paga. A ver que tenemos en el expediente, mmm coche de tercera mano y cuatro pies, bueno a ver qué le sacamos a esta birria..., y me interesa lo de la birrita
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Nah, birria es un término coloquial empleado para expresar un estado de abandono o decrepitud. O sea que el coche está hecho polvo.
Pero a la birra te invito cuando te dejes caer por Málaga en enero -pero no me traeré a mi guapa novia, digo, fea novia; he dicho que tiene ortodoncia en los dientes y es bizca ? Que los argentinos con labia son la peor competencia en cuanto a las minas, se las camelan que da gusto, y con lo que a mí me ha costado esta....
(EDIT: eso patas, no pies, gracias GD. Se me ha colado un anglicismo, eso de postear en CFC not good for spanglish)
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No te estaba corrigiendo. En realidad no entendí lo de los 4 pies. Y no tengo ni siquiera un auto hecho polvo
En realidad el que viaja a Málaga es otro (¿Master?).
Yo ya estuve, ¿no te contó tu novia?Aunque no tenía ortodoncia, ni era bizca. Estaba bastante buena
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Mierda, pues entonces sí que es verdad que has estado con ella...ahora mismito le pido explicaciones de qué significa querer tener un hijo con el nombre de Gerar...
No era una broma lo de segunda MANO y tres PIES, era para exagerarlo y hacerlo más gracioso.
Master se viene aquí, qué miedo. Menos mal que mi chica está esta semana en Madrid que si no me preocuparía un montón. Al menos este finde se baja![]()
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Drakan buscate un sicologo que te ayude con tu autoestima![]()
Mira que tener miedo de que Gerar o Master te puedan quitar la novia![]()
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Lo que pasa es que Drakan me conoce, pero vos no![]()

Originally posted by Gigante Verde
Drakan buscate un sicologo que te ayude con tu autoestima![]()
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Pero sí es una broma que arrastramos de otros threads Gigante.![]()
No te preocupes, lo mío con mi novia va muy bien y confio en ella un 100%, sólo estaba de chacota con los colegas.![]()
Last edited by Drakan; November 30, 2004 at 05:13.
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Estimado Civer Javi,
Te pongo un link a las que, posiblemente, sean las mejores partidas de la historia en Civilization. Son todos clásicos de los "grandes" de este juego.
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=106017
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¡Oh!.... veo que todavía no te contó nada...Originally posted by Drakan
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No te preocupes, lo mío con mi novia va muy bien y confio en ella un 100%, sólo estaba de chacota con los colegas.![]()
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Ya lo se, nada mas por el hecho de decir que Gerar le puede quitar la novia a alguien queda clarisimo que es una bromaPero sí es una broma que arrastramos de otros threads Gigante.![]()
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Mi post anterior tambien era en broma![]()
Igual que lo que escribi al principio de este post Gerar![]()
Definitivamente, debo ser muy malo "echando broma" porque ustedes no me entendieron a mi
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Originally posted by Gigante Verde
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The Party seeks power entirely for its own sake. We are not interested in the good of others; we are interested solely in power. Not wealth or luxury or long life or happiness: only power, pure power.
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Originally posted by Gerar Dean
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Originally posted by Drakan
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Sí, Javi, tuve en cuenta el oro extra de la democracia, pero es más, cuanto más grande es tu civ, más ciudades y más lejos, implica más corrupción que se come todos los extras de la democracia. Sin embargo, hay un punto a partir del cual, el comunismo permite una ventaja global frente a la democracia. Puede que pierdas productividad de oros en tus mejores ciudades, pero ganarás mucho más oro proveniente de otras ciudades más alejadas.Originally posted by Javi
Entiendo, pero la cuestión ha tener en cuenta tb (no sé si lo has valorado en tu formula) son que con la democracia generas mucho más oro q con el comunismo (una de oro más por casilla, si no recuerdo mal; lo que, considerando un imperio con tropemil ciudades y casillas...), entonces, habría que valorar si con el cambio a comunismo la bajada en corrupción sigue compensado ante la perdida de oro en bruto...
Oye, y, tú q controlas tanto de mates, ¿cómo ves el tema de la puntuación del juego? Estas conforme con el modo en que SirPleb lo explica o ves dudas como yo... Alguna formula para calcular????
En cuanto al sistema de puntuación,, bueno, es que se me escapa una ligera sonrisa. No creo que se pueda encontrar sistema de puntuación mejor que el que está diseñado para los Progressives, seguro que no hay otro tan sofisticado
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Y esa es una opinión viniendo de quien viene lo más neutral posible Javi,Originally posted by Kramsib
En cuanto al sistema de puntuación,, bueno, es que se me escapa una ligera sonrisa. No creo que se pueda encontrar sistema de puntuación mejor que el que está diseñado para los Progressives, seguro que no hay otro tan sofisticado
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, qué te va a decir el Maestro de las Puntuaciones ELO de nuestros Progressive games etc...
Es cómo preguntarle al Rex Spam Gerar Dean si cree que es bueno el spameo...![]()
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En Madrid... ummmm... Dentro de los limites de mi civilización... que bueno...Originally posted by Drakan
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GRACIAS!!!Originally posted by Drakan
Estimado Civer Javi,
Te pongo un link a las que, posiblemente, sean las mejores partidas de la historia en Civilization. Son todos clásicos de los "grandes" de este juego.
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=106017
En cuanto tenga un ratin, las estudio (pasa que, como todo buen precario, me han endiñado miles de clases que no me correspondían y estoy hasta las patas ahora... Como sigan asi, te contrato y les embargamos hasta las panoplias para que entrengan litigando...)
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