Aquà hay petróleo podemos crear una nueva ciudad en el lugar de la X.
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3.ª Partida De Sucesion Para Civ 3 (persa)
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Originally posted by el mencey
Aquà hay petróleo podemos crear una nueva ciudad en el lugar de la X.
Ya sabes...Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no serÃamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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Condiciones para la victoria
Hay seis maneras de vencer:
1.{Carrera Espacial}
Una de las formas pacÃficas de obtener la victoria en [Civilización
III] es ser el primero en colonizar Alfa Centauri, el sistema solar más próximo. Para lograr esta victoria, el jugador debe ser el primero
en lanzar una nave espacia terminada en dirección a Alfa Centauri.
[Construcción de la nave]
Cada civilización puede fabricar una nave espacial capaz de alcanzar
Alfa Centauri, cuya construcción puede comenzar cuando la civilización termine el Proyecto Apollo
La nave consta de [diez] componentes, que deben ser construidos antes
del lanzamiento.
2.{Dominación}
Posesión del 66% de la superficie terrestre dentro de tus fronteras.
Esto se puede conseguir mediante medidas militares o por desarrollo cultural
(o, más probablemente, una combinación de ambas cosas).
3.{Conquista}
Una solución puramente militar: conquista del mundo, civilización
tras civilización. Si eliminas de la partida a [todas] las civilizaciones, habrás ganado.
4.{Victoria cultural}
Convierte a una de tus ciudades o a toda tu civilización en la
envidia de todos los hombres y mujeres del mundo.
Si tienes una ciudad con un valor cultural de 20.000 o si tu
civilización tiene un valor cultural de 100.000 y como mÃnimo dobla
a cualquier rival, habrás ganado.
5.{Diplomacia}
Es necesario un gran talento diplomático para ser elegido para
presidir las Naciones Unidas.
Una vez se hayan construido las Naciones Unidas hay
votaciones periódicas del consejo para la elección de un lÃder. Para
resultar elegido, un candidato debe obtener la mayorÃa de los votos.
Si resultas elegido, habrás ganado la partida.
[Candidatos]
Siempre hay dos candidatos, y a veces tres. Para ser candidata en una
elección, una civilización debe:
* haber construido la ONU.
* controlar por lo menos el 25% del territorio del mundo.
* controlar por lo menos el 25% de la población del mundo.
Si no hay más que una civilización que reúna las condiciones,
entonces el segundo candidato será la civilización con una mayor
población.
6.{Gráfico Histórico}
[Civilización III] llega hasta el año 2050. Si se llega al final de
la partida sin que nadie haya ganado la carrera espacial, conquistado
o dominado
el mundo, encandilado al mundo con éxitos culturales o aplomo
diplomático,
entonces el ganador se establece mediante la generación de un
[gráfico histórico].
El gráfico histórico contempla el "marcador" total generado por todas las
civilizaciones turno por turno durante el transcurso de la partida.
Ganará la civilización que haya generado el marcador más elevado, en
promedio. Ser poderoso en la Antigüedad
tiene tanto valor como ser poderoso en la Época moderna.
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Originally posted by el mencey
Propuesta. Hacer unos cambios en las casillas del mapa de recurso para reducir en 3 turnos la creación de las Naciones Unidas. (a costa de Tarso)Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no serÃamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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5.{Diplomacia}
Es necesario un gran talento diplomático para ser elegido para
presidir las Naciones Unidas.
Una vez se hayan construido las Naciones Unidas hay
votaciones periódicas del consejo para la elección de un lÃder. Para
resultar elegido, un candidato debe obtener la mayorÃa de los votos.
Si resultas elegido, habrás ganado la partida.
[Candidatos]
Siempre hay dos candidatos, y a veces tres. Para ser candidata en una
elección, una civilización debe:
a* haber construido la ONU.
b* controlar por lo menos el 25% del territorio del mundo.
c* controlar por lo menos el 25% de la población del mundo.
Si no hay más que una civilización que reúna las condiciones,
entonces el segundo candidato será la civilización con una mayor
población.
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Ahora mismo la están construyendo los americanos, japoneses y nosotros.
si la construyen los japoneses en una votación podrÃan ganar la partida.
Los americanos se pueden presentar a las votaciones aunque no la construyan (tienen el 25% de población y territorio) igual que nosotros.
Una vez se hayan construido las Naciones Unidas hay
votaciones periódicas del consejo para la elección de un lÃder
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Originally posted by el mencey
¿No le toca a Carloquillo?
La ONU te permite hacer votaciones cada 20 turnos. La primera un vez que la construyes. Como no salgas elegido, pierdes la partida, y claro, tal y como nos "odian" todos, veo poco probable que ganemos asà por eso intento construirla, para que no la hagan otros que sà pueden ganar...Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no serÃamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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Originally posted by el mencey
¿No le toca a Carloquillo?
Desde luego está partida está loca."Little green hot peppers from Padron. Ones are spicy, anothers don't." (Galician popular saying)
"Dadme un punto de apoyo... y dormiré plácidamente" (Mi tÃo Bartolomé)
PROYECCIÓN CIV
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Originally posted by WRW
Pues es verdad
La ONU te permite hacer votaciones cada 20 turnos. La primera un vez que la construyes. Como no salgas elegido, pierdes la partida, y claro, tal y como nos "odian" todos, veo poco probable que ganemos asà por eso intento construirla, para que no la hagan otros que sà pueden ganar...
Si, tenemos que constrirla nosotros... Asà cuando nos pregunten si queremos hacer una votación, decimos que"Little green hot peppers from Padron. Ones are spicy, anothers don't." (Galician popular saying)
"Dadme un punto de apoyo... y dormiré plácidamente" (Mi tÃo Bartolomé)
PROYECCIÓN CIV
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WRW Menos mal que no pude jugar este finde, no se si hubiera llegado a este nivel en el que has dejado la partida
Por cierto, como va esto de las votaciones¿? Es que nunca me ha pasado en ninguna partida. ¿Quien escoge cuando se hacen las votaciones? ¿Cada cuando se hacen?Este año la suerte está de cara, vamos Barça!
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Originally posted by _j6_
Por cierto, como va esto de las votaciones¿? Es que nunca me ha pasado en ninguna partida. ¿Quien escoge cuando se hacen las votaciones? ¿Cada cuando se hacen?Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no serÃamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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Por cierto, ahora te toca a ti, Carloquillo, de nuevo. El último tunro que jugaste fue después de que te "saltáramos" al no estar disponible el fin de semana, pero te toca de nuevo. Alégrate hombre, que tienes una guerra por acabar y ventajosa además, pues los romanos están machacados casi y tenemos unas cuantas unidades de blindados en su continente que pronto será nuestro.
Hace 5 turnos los yanquis nos ofrecieron un pacto de protección mutua (lo cual puede significar que nos tienen algo de respeto) pero lo rechazé pues no quiero más lÃos imprevistos, sobre todo ahora que nos meteremos de lleno en la carrera espacial.Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no serÃamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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Originally posted by WRW
Es sencillo, una vez que una civ construye la ONU, el ordenador le pregunta si quiere hacer votaciones. Si dices que sÃ, presentas tu candidato (tú mismo claro) y si dices que no, pasados 20 turnos te vuelve a proponer elecciones, pero una vez rechazada la petición de elecciones has de esperar 20 turnos, no puedes convocarlas antes.
Y las votaciones como van¿? Votan todos¿? Porque entoces comerciando con casi todos y siendo bueno con un par de civs te puedes llevar la victoria diplomáticaEste año la suerte está de cara, vamos Barça!
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