The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
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Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
Un minuto de silencio por Otto, el único que se puso el auténtico nombre del líder al que representa. Que su cadáver radiactivo reclame venganza en otros pitboss.
Pues creía que eras Von Manstein, Astro. Al que por cierto le tengo que decir que no me he podido conectar, perderé el turno, dado que me va a finiquitar sin problemas, sería un detalle por su parte no abusar demasiado de este hecho.
Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°) Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°) Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°) Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos (5°)
Claro que soy Von Manstein. Qué te hace creer lo contrario ? Debo haberme expresado mal.
En cuanto a tu pérdida de turno. De todos modos tienes 2 ciudades perdidas. Y a menos que mi suerte sea malísima caerán las 2 en este turno, hagas lo que hagas.
Bueno, pues se acabo lo que se daba. Fue bonito mientras... hasta que aparecieron las nucleares.
Mi primer error fue mi puesta en escena, no lo planifique nada bien. Por lo que no llegue a las corporaciones importantes, cree una de segunda fila y dudosa rentabilidad.
Creo que progrese bien, creando maravillas nacionales y sin quedarme atrás en ejercito, así conseguí no tentar a nadie para que me atacara, mis ciudades costeras tenían todas 5-6 unidades.
Mi segunda metedura de pata y más importante fue creer que nadie construiría el Proyecto Manhatan tan pronto. Si esto no se hubiera dado, mi imperio hubiera sido el primero en tener cazas y bombarderos, algo importante en el combate. Cuando me di cuenta tuve que volcar todos mis recursos para conseguir lo antes posible la cohetería, quedándome atrás militarmente.
Y mi tercer error, fue que a pesar de sospechar que Astolfo me iba a atacar, no evitar al menos el doble turno, pero el ansia viva de entrar cuanto antes me puede.
Pude atacar a Astolfo cuando tenia el grueso de su ejercito atacando a El Kaiser, y hacerle algo de pupa, aunque su potencial de producción es brutal (tiene Minig y Cereal Mills), y se hubiera recuperado, pero al menos hubiera habido una guerra larga y más divertida.
Justo conseguí cohetería y empecé ha hacer nucleares, pero fue tarde, el doble turno inicial del ataque me dejo ya sentenciado, sin marina, sin producción, cayendo nucleares por todos lados, sin defensa, sin poder limpiar el terreno contaminado... Un desastre.
Bueno, pues un placer como siempre y hasta otra.
NOTA: Lo del doble turno inicial me parece demencial, no se como podéis defenderlo.
Moraleja: si temes que alguien te pueda hacer doble turno con mucha pupa, declara la guerra preventivamente. Según lo que cuentas, hubiera sido posible, pero quisiste asegurar demasiado.
De todas formas, los barcos ya estaban en el turno anterior ahí, lo único que incorporé fueron unas cuantas tácticas más. El ver que habías descubierto cohetería aceleró todo un poco, ya que quería evitar que hicieras nukes.
El doble turno inicial en este tipo de partidas es mortal. En mi caso , sin petroleo inicial ni carbón, al tener ciudades costeras tambien hubiese caido a manos de astro si no hubiesemos ido a por ivan primero, pero el resultado final es el mismo. El ir a por plástico al principio obligado por lo del petroleo es una sentencia de muerte, además la investigación ha ido super rápida esta partida, mucho más que en los otros inicios avanzados.
Me habías mareado antes por esto, Astro:
"Originally Posted by koningtiger
Increible que hayan eliminado a otro antes que a mi.
Porque el eliminador es el patrón de la partida .
"
Había entendido que eras el que ha eliminado a chinchin.
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