Estoy pensando en quitar la unidad-armas que crea el edifico-armas que dispara el evento que permite reclutar 1 unidad ¿Como lo veis?
Lo de producir vehículos, aviones y buques de la misma forma lo voy a quitar, y tengo duda con lo de las Armas. Esto lo hacía para consumir unidades-recurso, pero tenía la pega de que salían inmediatamente por medio de un evento y sin experiencia, y ahora lo hago de otra forma que también se consumen unidades-recurso pero hay que construirlas normalmente.
Lo de producir vehículos, aviones y buques de la misma forma lo voy a quitar, y tengo duda con lo de las Armas. Esto lo hacía para consumir unidades-recurso, pero tenía la pega de que salían inmediatamente por medio de un evento y sin experiencia, y ahora lo hago de otra forma que también se consumen unidades-recurso pero hay que construirlas normalmente.
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