Originally posted by Percebaal
Gracias por todos vuestros consejos.
Supongo que será cuestión de probar y probar hasta encontrar la mejor forma de hacerlo.
Ya os contaré que tal me fue
Gracias por todos vuestros consejos.
Supongo que será cuestión de probar y probar hasta encontrar la mejor forma de hacerlo.
Ya os contaré que tal me fue
Pues si al finaltodo es probar, pero vamos tu intenta tener hecho para el 500 ac unos 4-6 espadas con 1 ascenso de atacar ciudad y veras que es bastante sencillo atacarle temprano a la IA, lo unico que te puede plantar cara son los hacheros.
Y otra cosa fijate bien donde tienen fundadas las ciudades que vas a atacar, pq si son fundadas en colina tienen un +25% de defensa y se nota mucho, yo en este ultimo PG cometi el error de no fijarme en eso y me costo tener que cambiar los planes totalmente.
). Lo que quiero decir es que, precisamente, esa lista de producción que pones al principio de la partida a mí me parece super lógica. De hecho es básicamente lo que siempre he hecho, hasta que al llegar a noble, vi que eso no funcionaba en la mayoría de los casos. Yo creo que depende mucho de la civilización con la que juegues y del territorio que te toque. Lo que tengo claro es que hasta que mi primera ciudad no alcance un tamaño mínimo de 3 no creo ningún colono. Por otro lado, yo siempre solía empezar construyendo un cuartel de forma que le diera tiempo a la ciudad a crecer y así siempre darle puntos de ascenso a las unidades militares en cuanto fueran creadas. Ahora estoy convencido que es más útil crear un guerrero (más aun, si la unidad inicial con la que se parte es un guerrero) que te va a dar más posibilidades de exploración, y por tanto la posibilidad de encontrar más poblados (aparte de que en estos primeros turnos te sueles encontrar con fieras que te dan esa experiencia que no tienes por la falta de cuartel). Por tanto suelo empezar creando un guerrero. 
extra, y sigues en agua dulce por estar al lado del lago.
Comment