CUARTA RONDA
ÉPOCA FUTURA
AÑO FIN: 2.050 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 184
FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 30 de Junio de 2007.
NOTA IMPORTANTE
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
[PG]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivWarlordsSave,
Ejemplo:
08-Kramsib-2050dc. CivWarlordsSave
Plantilla de datos:
Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.
Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula para posteriores ediciones.
OTRA NOTA IMPORTANTE
Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la cuarta ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :
SI TODAVÍA NO HAN FINALIZADO LA RONDA Y VAN A JUGARLA NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
ÉPOCA FUTURA
AÑO FIN: 2.050 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 184
FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 30 de Junio de 2007.
NOTA IMPORTANTE
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
[PG]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivWarlordsSave,
Ejemplo:
08-Kramsib-2050dc. CivWarlordsSave
Plantilla de datos:
* Matrícula del Jugador:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula para posteriores ediciones.
OTRA NOTA IMPORTANTE
Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la cuarta ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :
SI TODAVÍA NO HAN FINALIZADO LA RONDA Y VAN A JUGARLA NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
así que puedes considerar mi puntuación de la tercera ronda como mi puntuación final.
), y algunos buenos comerciantes.

)
. Con las arcas en bancarrota por la expansión llega nuestro primer ladrillo de salvamento... Gran Mercader al canto! Jaaaarrrrr
! Se va a la porra del continente y nos da unas 1000 piezas de oro, buf! Ciencia al 100%, y actualización de ejércitos. De repente veo un ejército vanguardista listo y preparado! A la guerra
!!!!! con quien? Mmmm... contra el turco!!!! ( que es el primero que pasaba por allí ), bueno, para ser sincero, para llegar al Arabe hay que atravesar un desierto, que ni hay ganas, y al zulú ni le veo, así que se coge por banda al primero que pillo. El turco se tira persiguiendo a un batidor por arabia cerca de 8 turnos con un ejército, mientras se conquistan las primeras ciudades turcas... Estambul cae con inusitada facilidad. La primera oportunidad de tregua es aprovechada para reorganizar el siguiente ataque. Otro Gran Mercader
!!!!, pues nada, tec vanguardista ( creo que aquí fueron los maceros... ), actualización de tropas y guerra a Mehmet... relegado a tres ciudades por ahí, conquistada la parte más importante de su territorio, el turco firma la paz y después se convierte en el perro-vasallo de Ciro, jur, uno menos por ahora.
!!!!!! Por guerrear con Saladino. Pero que robo!!!! Odioso warmonger.... acepto, por supuesto, y espero los prudentes turnos hasta que los ejércitos arabes destrocen a Chaka.... no ocurre. El zulu resiste bien. Mejor. Con las tropas del moro en el Norte, se ataca La Meca por el Sur
! La guerra es con mi vasallo, que está fronterizo... sin demasiado esfuerzo se conquistan sus ciudades. Ullundi es una pasada! Y con el Taj Majal!
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!!!! La silla de Secretario General queda vacía... Este desplante de Ciro tendrá consecuencias....... Aprovechando que no sabe de los compuestos y con dos Grandes Mercaderes, Tanques modernos y bombarderos invisibles se enfrentan al primer ejército del planeta: el persa con su perro turco ladrando
... no hay peligro... el motor que es lo que les queda de construir aún está lejos para ellos... además me he asegurado de que no tengan acceso a aluminio ( real razón de la conquista de Ciro, jeje ), así que no duplican la construcción, yo tengo el monopolio sobre ese imprescindible metal. Salimos volando en nuestra nave... al final la producción espacial de la nave estaba bonificada: al 50% por el Ascensor Espacial, + el 50% por los institutos de investigación, + 50% por aluminio = victoria por carrera espacial...
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