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Preparativos Primera partida con Pitboss del SCS

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  • #16
    Me apunto.

    todo como lo trae el juego por defecto.
    El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
    - Eleanor Roosevelt

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    • #17
      Me apunto.

      burroman:

      Mapa: Shuffle
      Clima: Al azar
      Nivel del Mar: Al azar
      Tamaño del Mundo: el adecuado
      Civilización: Al azar
      Nivel de Dificultad: Prince
      Velocidad del juego: Normal
      Tipo de victorias: Todas
      Duración del turno: 24 horas

      Regla suplementaria: en caso de guerra, no se puede atacar al final del turno y volver a atacar al principio del siguiente.

      Estoy a favor de poder "desmantelar" cualquier asentamiento humano propio o ajeno si tengo la oportunidad y así lo decido.
      Last edited by Burroman; May 4, 2006, 11:30.

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      • #18
        Aprovechando el mensaje de reclutamiento de Manolo iba a preguntarle una duda que tengo respecto al tema de los puertos en multiplayer...luego he pensado que mejor hacerlo extensivo al resto de peña a ver si alguien me puede decir si es correcta o no esta configuración:


        1º He creado en el firewall de Windows/excepciones un puerto "civ4pitbossudp" para el 2056 UDP y otro "civ4pitbosstcp" para el 2056 TCP.

        2º He abierto en la utilidad del router (pestaña applications gateaways) y he escrito:

        Trigger port - Trigger type - Public port - Public type

        2056..............UDP....................2056..... ............UDP

        2056..................TCP...............2056...... ............TCP

        Hay tambien una persiana arriba que dice "aplicaciones típicas" y no tengo ninguna seleccionada:

        Battle.net
        Dialpad
        ICUII
        MSN Gamingzone
        PC to phone
        Quicktime4

        3º Por último hay una pestaña que se llama "servidores virtuales" y tengo puesto:

        Dirección IP LAN - Protocol type - LAN port - publicport

        192.168.2.11...........TCP&UPD............2056...........2056


        Por si sirve de algo mi router es 3Com de los de ya.com.

        Thanks

        Comment


        • #19
          Pues eso deberia bastar ( siempre que tu ip interna sea 192.168.2.11 mira que es rara por cierto )

          De todas formas esto solo es importante si mientras tu estas conectado al servidor alguien se quiera conectar, el problema seria que alguien que no tenga abierto el puerto este mucho tiempo conectado y no deje entrar a nadie mientras ... pero como el civ4 es muy chivato en seguida nos enteraremos..

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          • #20
            ok, me apunto...

            acabo de descargarme el 1.61 y aunque esta demas preguntar igual lo hare : Usaremos esta version (la 1.61)?

            MI VOTACION:

            Mapa: Continentes
            Clima: Templado
            Nivel del Mar: Bajo
            Tamaño del Mundo: el adecuado
            Civilización: Al azar
            Nivel de Dificultad: Prince
            Velocidad del juego: Normal
            Tipo de victorias: Todas
            Duración del turno: 24 horas (los finde de 48 hrs)

            Opcion para la guerra: C
            Permitir que se arrasen ciudades

            Lo del router es algo que tengo que ver como funciona
            Viajero vagabundo, en busqueda del foro perfecto...
            Matricula PG´s: 0024
            Civ4Elo: Jeje
            "Adaptandome a la nueva cara del foro"

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            • #21
              confirmo mi presencia y mis votos

              en el tema de arrasar ciudades yo diria de No poder arrasar ciudades mayores de 5....(es irreal), pero si poder arrasar menores de 5...(porque tampoco es logico que alguien te plante una ciudad en tu territorio solo por joder y te la tengas que comer con papas)
              tranquilos! yo vigilo a Himan

              Comment


              • #22
                Confirmo, confirmo... pero hasta hasta el próximo fin de semana que viene no podría empezar para tener un ritmo constante

                Mapa: Continentes
                Clima: Templado
                Nivel del Mar: Normal
                Tamaño del Mundo: El suficiente para que quepamos todos
                Civilización: Al azar
                Nivel de Dificultad: Prince
                Velocidad del juego: Normal
                Tipo de victorias: Todas
                Duración del turno: 24 horas (y 48 los fines de semana)
                Opcion para la guerra: C
                Permitir el arrasar ciudades
                Civ4 Progressive Games ID: 0006
                LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

                Comment


                • #23
                  Manolo recibido PM.

                  Apuntadme por ahí.

                  Mapa: Continentes
                  Clima: Templado
                  Nivel del Mar: Normal
                  Tamaño del Mundo: El suficiente para que quepamos todos
                  Civilización: Al azar
                  Nivel de Dificultad: Prince
                  Velocidad del juego: Normal
                  Tipo de victorias: Todas
                  Duración del turno: 24 horas (y 48 los fines de semana)
                  Opcion para la guerra: C
                  Permitir el arrasar ciudades
                  Intención: sobrevivir a la edad media.

                  Me pido, a ser posible, vecinos que no sean 'killers'

                  Comment


                  • #24
                    Me pido, a ser posible, vecinos que no sean 'killers'
                    Entonces, en vez de colocar continentes, debiste colocar islas
                    Viajero vagabundo, en busqueda del foro perfecto...
                    Matricula PG´s: 0024
                    Civ4Elo: Jeje
                    "Adaptandome a la nueva cara del foro"

                    Comment


                    • #25
                      siendo 14 no se que tamaño es el más adecuado
                      Campeón 2006 Progressive Games
                      civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                      civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

                      Comment


                      • #26
                        Una cosilla respecto a una regla especial que propuso Astro y que luego ha votado Niessuh
                        Especial : alianzas permanentes
                        "Quiere decir que a partir de que consigas Comunismo o Fascismo, te puedes aliar permantentemente con otro jugador (u otros). A partir de ese momento, la alianza es indestructible y los dos jugadores comparten todo o casi todo : maravillas, investigación tecnologica, visibilidad, barcos, etc."

                        No se si los demas que no han dicho nada estan votando en contra o simplemente les da igual ..
                        si alguien está en contra o a favor de que se ponga que lo diga

                        Comment


                        • #27
                          Originally posted by Manolo
                          Una cosilla respecto a una regla especial que propuso Astro y que luego ha votado Niessuh
                          Especial : alianzas permanentes
                          "Quiere decir que a partir de que consigas Comunismo o Fascismo, te puedes aliar permantentemente con otro jugador (u otros). A partir de ese momento, la alianza es indestructible y los dos jugadores comparten todo o casi todo : maravillas, investigación tecnologica, visibilidad, barcos, etc."

                          No se si los demas que no han dicho nada estan votando en contra o simplemente les da igual ..
                          si alguien está en contra o a favor de que se ponga que lo diga
                          Estoy a favor.

                          Comment


                          • #28
                            Pues yo reitero mi voto en favor de las alianzas permanentes y añado que estoy a favor de poder arrasar ciudades.

                            EDIT : y estoy en contra de los raging barbaros.

                            Somos bastantes, esto promete
                            Last edited by astrologix; May 5, 2006, 04:25.
                            Hosting and playing the Civ4BtS APT
                            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                            Comment


                            • #29
                              Originally posted by astrologix
                              Pues yo reitero mi voto en favor de las alianzas permanentes y añado que estoy a favor de poder arrasar ciudades.

                              EDIT : y estoy en contra de los raging barbaros.

                              Somos bastantes, esto promete
                              De acuerdo con todo esto

                              A ver si sale bien con tanta gente
                              Campeón 2006 Progressive Games
                              civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                              civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

                              Comment


                              • #30
                                Ok
                                Ok
                                Ok
                                Civ4 Progressive Games ID: 0006
                                LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                                Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

                                Comment

                                Working...
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