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  • #31
    Está bien, pero tiene la pega de siempre: O construyes con mentalidad yankee, o no funca.
    ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
    (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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    • #32
      Con mentalidad romana hombre, los yanquis solo la imitan

      Lo que está claro es que el "crecimiento orgánico" de las ciudades europeas no es un modelo de ciudad...

      Por eso sí que deberian estar agradecidos los del otro lado del charco: las ciudades americanas tienen una magnífica planificación.
      Campeón 2006 Progressive Games
      civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
      civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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      • #33
        Yo las encuentro menos humanas.
        Aunque están tiradas a cuadrícula (como el ensanche de Barcelona) y eso en principio es muy bueno para la organización, separar las zonas residenciales de las comerciales crea áreas deshabitadas a partir de las 5 de la tarde en las ciudades USA. Cosa que no te ocurrre en las mediterráneas donde se entremezclan el comercio y la residencia, daondo vida continua al barrio.
        ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
        (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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        • #34
          Originally posted by Chilean President™
          Lean el manual antes... nabos!
          Es que me lo paso un amigo con pata de palo, me dijo que habia "perdido" el manual por ahi

          Fortune and Glory, here I come!!!.
          Indiana Jones
          Spanish Empire Civ for Civilization 5 (in Spanish/en Español)

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          • #35
            Originally posted by quiquejavi
            Yo las encuentro menos humanas.
            Aunque están tiradas a cuadrícula (como el ensanche de Barcelona) y eso en principio es muy bueno para la organización, separar las zonas residenciales de las comerciales crea áreas deshabitadas a partir de las 5 de la tarde en las ciudades USA. Cosa que no te ocurrre en las mediterráneas donde se entremezclan el comercio y la residencia, daondo vida continua al barrio.
            Hombre, yo desde luego no cambio la vida de una ciudad mediterranea por una yanqui...solo me refiero a la ordenación urbana. El Ensanche de Barcelona es una maravilla de la planificación.
            Campeón 2006 Progressive Games
            civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
            civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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            • #36
              Desde luego que es una maravilla, y lo es precisamente porque conjuga el modo habitacional con el comercial. A diferencia de Yanquilandia y subrogados.
              ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
              (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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              • #37
                Originally posted by quiquejavi
                Yo las encuentro menos humanas.
                Aunque están tiradas a cuadrícula (como el ensanche de Barcelona) y eso en principio es muy bueno para la organización, separar las zonas residenciales de las comerciales crea áreas deshabitadas a partir de las 5 de la tarde en las ciudades USA. Cosa que no te ocurrre en las mediterráneas donde se entremezclan el comercio y la residencia, daondo vida continua al barrio.
                En un mapa las ciudades norteamericanas parecen la perfección urbana pero sufren mucho porque están diseñadas para motoristas, no peatones. Las distancias son enormes, la densidad bajísima, y con todo y las superautopistas que hay en cada ciudad, no alivian el tráfico mucho.

                Las ciudades europeas serán un desmadre de planificación pero se me hicieron mucho mas "vivibles" que las gringas. Y tiene razón quiquejavi, en la noche las areas comerciales quedan como pueblos fantasmas aunque hay exepciones tal como Manhattan, donde las areas comerciales y residenciales están mezcladas.
                A true ally stabs you in the front.

                Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)

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