Aunque es un tema ya bastante manido, ahora que el Tokugawa Challenge está pegando fuerte y se vuelve a jugar a civ2 a tope, no estaría mal alguna discusión sobre estrategia del juego, centrada más en el 1vs1.
En concreto mis primeras preguntas al aire, a la vista de como han ido las primeras partidas, serían:
1- FORMAS DE GOBIERNO:
1.1.- ¿Porqué se usa tan poco Republic (y no digamos Democracy, que me parece que está intacto en el Toku)?
1.2.- ¿Existe alguna alternativa al uso generalizado de Fanatism (por ejemplo, creeis que uno con Comunism podría vencer a otro similar con Fanatism)?
2- WONDERS OF THE WORLD:
2.1.- ¿Que wonders deberíamos evitar que construya nuestro rival?.
2.2.- ¿Que estrategia se puede usar contra alguien que ha construido Great Wall (¿se pueden destruir esas murallas con diplomats?)?.
En concreto mis primeras preguntas al aire, a la vista de como han ido las primeras partidas, serían:
1- FORMAS DE GOBIERNO:
1.1.- ¿Porqué se usa tan poco Republic (y no digamos Democracy, que me parece que está intacto en el Toku)?
1.2.- ¿Existe alguna alternativa al uso generalizado de Fanatism (por ejemplo, creeis que uno con Comunism podría vencer a otro similar con Fanatism)?
2- WONDERS OF THE WORLD:
2.1.- ¿Que wonders deberíamos evitar que construya nuestro rival?.
2.2.- ¿Que estrategia se puede usar contra alguien que ha construido Great Wall (¿se pueden destruir esas murallas con diplomats?)?.

, más especificamente, las estrategias que se siguen (o que deberían seguirse) en la Toku difieren de las idóneas en una partida contra la AI o multiplayer normal.
(qúe útil es la Economía
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