Civ3 ha mejorado respecto civ2 (lo sieeeento), respecto al aumento de recursos. A los clásicos de shields, comida y comercio se añaden los estratégicos. Lo que le falta, como ha apuntado Kramsib, es cuantificar la relación con la producción que se obtiene...
También ha cambiado el sistema de asignar el presupuesto:
de manejar el % de trade que se dedica a cada necesidad (science, gold & luxuries), a determinar el % dedica a science y el resto al presupuesto. Han desvinculado las luxuries, haciéndolas depender de nuevos recursos. A mi me ha parecido mucho mejor.
También ha cambiado el sistema de asignar el presupuesto:
de manejar el % de trade que se dedica a cada necesidad (science, gold & luxuries), a determinar el % dedica a science y el resto al presupuesto. Han desvinculado las luxuries, haciéndolas depender de nuevos recursos. A mi me ha parecido mucho mejor.
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