The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
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Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
Niessuh, ya que estas en esto de hacer graficos, aceptarias un pedido?
Seria esto:
Tren Bala.
Es decir, para poder mover hacia la era moderna el ferrocarril, de modo que emule un tren bala, y por tanto su movimiento quede algo "justificado". Aqui te adjunto un burdo boceto de como seria... seguro has visto como son los trenes balas de Japon?. Que tienen un piso de conqueto en alto, eso es la cosa verde.
Y tambien un poste de electricidad para impulsar el tren, eso es lo azul. Finalmente, seria bonito ver uno que otro trncito dibujado en ciertos tiles.
Slayer, ¿lo que quieres es un modelo sobre el terreno de civ? lo que pasa es que si hay que modelar la red entera entonces hay que hacer ¡272 casillas! Casillas que precisamente he comenzado a retocar ya(casualidades tiene la vida) para hacer una red de railes mucho más recta y despejada que la actual. Por tanto me voy a estar unos cuantos meses con ello.
Originally posted by The Slayer
Si Niessuh, eso, el terreno de civ. Que bonita casulidad . Por cierto lo que estas haciendo ya se hizo, no? (el despejar las vias).
A todo esto, la máquina ¿asigna aleatoriamente las casillas?, lo digo por si se puede al hacer por ejemplo las cocheras, que queden siempre cerca de las ciudades y no en medio de la nada.
Originally posted by Jack O'Lantern
A todo esto, la máquina ¿asigna aleatoriamente las casillas?, lo digo por si se puede al hacer por ejemplo las cocheras, que queden siempre cerca de las ciudades y no en medio de la nada.
se asignan según el número de conexiones por los bordes, y dentro del mismo número de conexiones es pseudoaleatorio. Se puede probar numerando las tiles, y viendo como salen los números en el terreno
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