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Pbem Bovedas de Acero

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  • #46
    Después de probar varias configuraciones de nuevo, no he conseguido en ninguna ocasión que con los tres mods (clanes, corporaciones y sociedades) la partida aparezca en la Sala.
    Con corporaciones y clanes solo lo permite en mapa pangea.
    Con clanes y sociedades tampoco tampoco.
    Pero sí con corporaciones y sociedades.
    Si estáis de acuerdo en jugar sólo con "corporaciones" y "sociedades secretas", os paso el código que ya tengo.

    After trying various configurations again, I have never been able to get the three mods (clans, corporations and societies) to appear in the Room.
    With corporations and clans it only allows it on the Pangean map.
    With clans and societies either.
    But yes with corporations and partnerships.
    If you agree to only play with "corporations" and "secret societies", I'll pass on the code I already have.
    Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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    • #47
      Originally posted by Zside View Post
      Después de probar varias configuraciones de nuevo, no he conseguido en ninguna ocasión que con los tres mods (clanes, corporaciones y sociedades) la partida aparezca en la Sala.
      Con corporaciones y clanes solo lo permite en mapa pangea.
      Con clanes y sociedades tampoco tampoco.
      Pero sí con corporaciones y sociedades.
      Si estáis de acuerdo en jugar sólo con "corporaciones" y "sociedades secretas", os paso el código que ya tengo.

      After trying various configurations again, I have never been able to get the three mods (clans, corporations and societies) to appear in the Room.
      With corporations and clans it only allows it on the Pangean map.
      With clans and societies either.
      But yes with corporations and partnerships.
      If you agree to only play with "corporations" and "secret societies", I'll pass on the code I already have.
      Por mí no hay problema de quitar el mod de clanes bárbaros

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      • #48
        Una pena lo de los clanes bárbaros, me parece un concepto muy interesante. Pero estoy de acuerdo en que es mejor que la partida aparezca en la sala. A ver si en la próxima actualización lo arreglan y podemos jugar con este mod en futuras partidas.
        "A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic."

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        • #49
          Sin problemas con los cambios!

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          • #50
            Por mi no hay problema
            ¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
            "Vivir no es Durar" Mafalda

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            • #51
              Bueno, pues ya tengo el bajo afinado y listo para meter caña. A tu señal comenzamos la música, jefe
              "A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic."

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              • #52
                Bueno. Necesitamos otra consulta.
                ​​​​​​¿Cargamos el mod del cambio climático como sugiere Dami?

                Mi voto: abstención. Lo que diga la mayoría simple.
                Si desbalancea el juego es para todos igual. Cuando se construye una ciudad nueva hay que tener eso en cuenta. Todos por igual. Pero lo que digáis.
                tenemos el sí de Dami.
                Dos síes más y empezamos.

                Tengo el chaston roto del último concierto. Arreglo el pedal y le damos caña.
                Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

                Comment


                • #53
                  Desconozco en gran medida el funcionamiento del clima en esta fase de la partida así que también me abstengo.
                  "A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic."

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                  • #54
                    Originally posted by Zside View Post

                    Tengo el chaston roto del último concierto. Arreglo el pedal y le damos caña.
                    "A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic."

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                    • #55
                      Originally posted by toWERS View Post
                      Desconozco en gran medida el funcionamiento del clima en esta fase de la partida así que también me abstengo.
                      + 1

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                      • #56
                        Apoyo la idea del mod, nunca me ha gustado lo poco orgánico que es el tema del cambio climático y la crecida del mar...

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                        • #57
                          Dos síes y tres abstenciones.
                          El voto de SelfB es irrelevante (por ser el último en votar)
                          Esta noche lanzo la partida
                          Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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                          • #58
                            Partida lanzada.
                            Os he enviado un pm con el código.
                            Acordaos que tenéis que instalar el Mod: Zee's Normalized Climate Change


                            Game launched
                            I have sent you a pm with the code.
                            Remember that you have to install the Mod: Zee's Normalized Climate Change



                            Turno de HBHR!
                            Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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                            • #59
                              Originally posted by Zside View Post
                              Remember that you have to install the Mod: Zee's Normalized Climate Change



                              Link?

                              "A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic."

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                              • #60
                                Desde la biblioteca de Steam y con el civ seleccionado, hay que entrar en el Workshop. En el buscador escribir climate change y aparecerá el de Zee. Ahí, subscribirse.
                                Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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