Announcement

Collapse
No announcement yet.

Civ4BTS-NEXT WAR III - Pitboss APT

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #61
    KURT STUDENT DECLARA LA GUERRA A GUDERIAN

    Esta guerra se produce como respuesta a las repetidas agresiones contra nuestro gobierno por medio de los espías de Guderian, ya que no puede pagársele con la misma moneda al tener el cristo redentor nuestra nación se ve obligada a defenderse de este modo. No pararemos hasta destruir dicho monumento.
    C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
    C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
    ID: 0003

    Comment


    • #62
      Lamentamos profundamente la decisión violenta, agresiva y desmesurada de Kurt Student hacia la Nación que dirijo y a las naciones aliadas que sabemos responderán como corresponde al ataque sinsentido al que hemos sido todos sometido.

      No entendemos como la pacífica propaganda desarrollada por nuestro nobles representantes fue tomada como un acto de agresión. Lamentamos esa intolerancia.

      Guderian, Presidente de la Nación Alemanes.
      Last edited by Pali00; June 6, 2012, 12:32.

      Comment


      • #63
        La partida figura como desconectada en la Web y no actualiza los eventos, pero esta corriendo con normalidad. Lo digo por las dudas para que a nadie se le escape el turno.

        Comment


        • #64
          Y no solo esta, todas las demás también están rulando.

          Comment


          • #65
            Una duda.

            ¿En esta clase de partidas se aplica la norma de mantener la guerra 10 turnos cuando se activa un PPM?
            C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
            C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
            ID: 0003

            Comment


            • #66
              Nop, en esta partida no se aplica.

              Para mí, sí que tendría que aplicarse, pero es que no.

              Comment


              • #67
                Coño, ¿aquí sí vale el Cristo Redentor?.

                P.S: "modo Pali" on.

                Spoiler:
                grrrrrr, guau, guau, grrrrrr, grrrrrr


                "modo Pali" off.

                Comment


                • #68
                  ¿Por qué no vale lo de los PPM?

                  Comment


                  • #69
                    Entiendo que en esta partida solo se aplican las reglas que Astro pone en el segundo post. No se menciona el reglamento APT para nada.
                    C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
                    C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
                    ID: 0003

                    Comment


                    • #70
                      Exacto, CHINCHIN

                      Esta partida tiene un reglamento especial. De hecho, esto ya ha pasado antes en esta misma partida

                      Comment


                      • #71
                        Ok. Ferpecto entonces

                        Sólo habrá que esperar honorabilidad entonces al firmar un acuerdo de este tipo.

                        Comment


                        • #72
                          Pero entonces, siendo así, se pueden hacer muchísimas cosas. Por ejemplo regalarle ciudades a algún líder justo antes de que sea conquistada. O pasarle todas mi ciudades menos la capital a una civ para que no gane mi enemigo. Esta todo permitido, menos lo expresamente establecido.

                          Comment


                          • #73
                            La idea es jugar como contra la IA, solo que los otros son humanos. Regalarías ciudades a otra IA para que no te gane la que te ataque? NO. A ver si entra
                            Hosting and playing the Civ4BtS APT
                            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                            Comment


                            • #74
                              Originally posted by Pali00 View Post
                              Pero entonces, siendo así, se pueden hacer muchísimas cosas. Por ejemplo regalarle ciudades a algún líder justo antes de que sea conquistada. O pasarle todas mi ciudades menos la capital a una civ para que no gane mi enemigo. Esta todo permitido, menos lo expresamente establecido.
                              Nop, eso no está permitido. En esta partida se aplica toda la base del reglamento más las reglas especiales. La única excepción es esta de mantener el estado de guerra activado como reacción a un PPM público durante 10 turnos.
                              Por eso dije que para mí, también debería aplicarse aquí esta regla, para no crear confusión. Pero de hacerse, si se hace, sería para la próxima partida ya que en esta, esto mismo ya ha sucedido anteriormente. De hecho, la partida se interrumpió para analizarlo.

                              Por otro lado, aunque dé igual y no tenga importancia; te han soplado la pregunta?, no es por nada y como digo no pasa nada, pero detecto una manera de expresarte diferente a a tuya habitual

                              Comment


                              • #75
                                A ver, he corregido el texto del reglamento con respecto a este tipo de partidas. Será publicado con la próxima versión.

                                Next War es de inicio avanzado, en mapa estándar, con 7 jugadores. Las nucleares tienen el mismo costo que en los APT normales y el dreadnought es inmune a las mismas. La construcción del Manhattan se retrasa hasta que uno de los jugadores haya conseguido la tecnología Escudo. Tiene un reglamentos especial que se precisa al anunciar la partida y figura en los primeros mensajes des hilo correspondiente. Por lo demás, la idea fundamental de esta partida es jugarla como si los otros participantes fueran llevados por el ordenador. De ello se deduce que no hay diplomacia hablada. La comunicación con los otros jugadores es exclusivamente con los comandos que permite el interfaz, sin palabras. Los PPM no son vinculantes, es decir, no es obligatorio mantenerse en guerra durante 10 turnos con el enemigo del otro firmante.
                                Hosting and playing the Civ4BtS APT
                                Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                                Comment

                                Working...
                                X