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Civ4BTS-IV Pitboss APT : Hermes

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  • A mis discúlpenme, pero no me convencen en lo más mínimo las argumentaciones, que se te escape el ratón, que les des clic sin darte cuenta suena sumamente ilógico. Estamos hablando de jugadores experimentados, y sumamente minuciosos, a tal punto pacientes y detallistas que son capaces de jugar una partida que dura 1 año y medio, capaces de jugar un turno por día; es inverosímil un error tan garrafal al mover el ratón. La pantalla de diplomacia se ve claramente, al menos eso Palanx debería recordarlo, pero no.

    Hoy esta en guerra y mañana no sin siquiera participar o saber el motivo del Alto el fuego. Es muy raro.

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    • El nivel de detalle (argumento de los grandes jugadores) no garantiza la victoria ni la falta de errores.

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      • Me refiero a los argumento del Alto el Fuega expuesto en los post anteriores...que en realidad no los hubo.

        Insisto, Corea le declara la guerra a Francia, avanza con sus tropas y en el turno siguiente esta en paz. Sin que haya mediado una pantalla de diplomacia, un hecho conciliador que permita la paz, una votación del Palacio Apostólico, nada. Hoy guerra y mañana paz, “porque si”. Es “extraño”

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        • Si esalto al fuego puede volver a atacar...

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          • Aviso por si no lo sabeis, que un alto el fuego no durá más que un turno. Se puede romper en cualquier momento.
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            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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            • Jeje, nos cruzamos, Naldo
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              • Pero nadie sabe decir cómo se produjo el Alto el fuego… Quien declara la guerra no firmó la paz, ni la quiso, ni se enteró que lo había hecho…

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                • Pues supongo que se equivocaría en la pantalla de diplomacia, ha pasado más veces.
                  Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°) Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
                  Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                  Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos (5°)

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                  • Vamos a ver, Pali00, ya he comentado que es una cagada, un error, un fallo, que nos ha pasado a todos, y que no tiene solución...

                    Seguramente palax abrió la ventana de diplomacia conmigo, para ver el número de ciudades, recursos, techs, o lo que sea, sin más intención que 'curiosear', como yo mismo hago en cada turno con casi todos los jugadores. Sólo que al abrir la ventana con un jugador cuando estás en guerra con él, aparece por defecto la opción de 'Alto el fuego' en la ventana de intercambio, y si le das por casualidad, por prisa, o sin haber leído detenidamente lo que estás haciendo, resulta que le estás ofreciendo el 'Alto el fuego' a tu enemigo sin darte cuenta...

                    Eso es todo. No le des más vueltas.
                    Civ4 Progressive Games ID: 0006
                    LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                    Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

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                    • SCORES DE LA TERCERA MANGA

                      Last edited by astrologix; September 23, 2010, 18:16.
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                      • COMISIÓN REGLAMENTARIA: PPM Y NAP PRIVADOS

                        Ante la duda planteada por un jugador relativa a los PPM's y NAP's, se ha convocado a la Comisión Reglamentaria que ha llegado a la siguiente conclusión de conocimiento para todos:


                        -NO hay PPM EN DURO, DEL JUEGO.
                        -PPM privado y NAP privado.
                        -El NAP deviene en inviolable.
                        -El NAP SE MANTIENE HASTA EL TURNO DE SU VENCIMIENTO QUE DEBE DE HABER QUEDADO ESPECIFICADO AL FIRMARSE. A partir de ese momento, entra en funcionamiento el PPM.


                        Consideraciones de la Comisión:
                        -No firmar a la ligera NAP's o PPM's especificando al máximo las condiciones del mismo y supuestos de ruptura.

                        -Firmar los NAP's y PPM's vía civstats o correos para que haya constancia de lo dicho.

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                        • Progressive Games: ID 0094
                          Campeón PG2010 y PG2012.
                          CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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                          • RESULTADOS DE LA TERCERA MANGA




                            Enhorabuena a palanx por haber sabido mantener la ventaja heredada de Dreyius y por su victoria de manga

                            Estos resultados serán consolidados en breve en la clasificación general, cuyo cómputo del tercer trimestre será publicado próximamente en el hilo general del campeonato
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                            • Gracias, pero la ventaja la verdad es que se ha reducido bastante.
                              Menos mal que el gran Dreyius hizo un trabajo fuera de serie.

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                              • Nadie le dice adios a Pali00 ? Fué eliminado por Kaka Musa hace dos turnos.

                                Llegaste en un mal momento a esta partida, con enemigos feroces decididos a eliminar a Zara. Pasó demasiados turnos en IA antes de tu llegada y eso no perdona. No te lo tomes a mal, este mundo es así de cruel

                                Muchas gracias por haber llevado esta civ unos cuantos turnos. No pensé al pedírtelo que estaba tan cerca del final.

                                Nos seguimos viendo en otros pitboss
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