He pasado mi civ a la IA porque me voy de viaje hasta el martes. Sólo espero que a la IA no le de por hacer cosas extrañas como declararle la guerra a alguien o cambiar los principios.
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CIV4BTS Pitboss: La espadita
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Una pregunta...
Si qiuero llamarme kokot en lugar de kokio en este pitboss, ¿cómo lo cambio? ¿En la misma pantalla ponde pongo la dirección IP?
¿Cambio el nombre y el juego sigue igual? ¿Y en el civstats se cambia automa´ticamente?
Esque tengo un nombre compuesto, tipo Maria de los Dolores... Y prefiero llamare sólo MarÃa y no Kokot de kokio.
Vivo con tu madre,
en un castillo.
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Respecto a lo de pasar al Mod para pitboss o no tengo que explicaros un poco la situación y vosotros mismos decidÃs.
El civ tiene una serie de estructuras estaticas en funcion del numero maximo de jugadores ( 18 ), estoy significa que no puede haber mas de 18 jugadores en una partida, o sea que no se pueden fundar colonias e independizarlas si la partida es de 18 jugadores. Por tanto para el pitboss de la isla misteriosa como eramos ya 18 pues aumenté el limite para que no hubiera problemas ( lo puse en 32 ).
Pero el problema esta en convertir el sav de la espadita ( de 18 jugadores) al del mod con 32... lo he intentado, pero no estoy seguro de que vaya a funcionar bien, y lo malo es que aunque funcion aparentemente bien ahora quizas luego se joda porque no haya convertido bien alguna cosilla. ( El problema es que los barbaros son siempre el jugador ultimo ( 19 o 33 en mi caso) y las estructuras donde se almacenan los datos de los jugadores están tan dispersas que fijo que alguna me dejo sin pasary aunque no se vean los fallos inmediatamente siempre existirÃa la posibilidad de que casque posteriormente.
Por tanto solo se me ocurren 2 opciones.
* Nos quedamos como estamos para toda la partida.
* Hago una dll nueva igual que la de la isla misteriosa pero para 18 jugadores ( el coste de hacer esto es solo campiar un 18 por el 32 y compilar) Esto supondrÃa tener una nueva dll que tendriais que copiar sustituyendo a la de la isla misteriosa cada vez que quisierais jugar a una u otra partida. Igual que el metodo monozulu actual pero con un .rar mas.
La decisión es vuestra.
Last edited by Manolo; February 5, 2008, 04:47.
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Virgencita, virgencita, que me quede como estoy... :desire:
Civ4 Progressive Games ID: 0006
LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P
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Originally posted by Zside
Yo también prefiero que se quede como está
Esta no es una partida a 48 horas.
En casi todos los turnos de esta guerra "secreta" el turno ha durado muchisimo mas de 24 horas y practicamente en ninguna ocasion ha sido por el "segundo" de la guerra .. esto no puede ser!
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Lo dices por mÃ... ¡Lo siento mucho! No volverá a pasar...
Por cierto, ha pasado algo raro. Estaba yo jugando, último (cómo no...)... Y paso turno, y ocurre algo raro, el turn timer se para y no me deja hacer nada. A lo que yo me salgo y miro en CivStats, que marca el año 0... ¿Será porque me estoy descargando algo?
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