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Originally posted by S. HARDIN
Yo creo que ya se donde está el error de mi instalación y es que en mi dual tengo cambiado tanto Warlords para pitboss como BTS para el progressive.
Eso deberia darte problemas si desde ese bts entrases a un pitboss ( el nuevo de astro por ejemplo) pero en teoria lo que hicieras en el bts no deberia afectar al warlords... en teoria .....
*CvGameCoreDLL.dll de la carpeta Assets del Warlords.
*PbMain.py de Assets\Python\EntryPoints ( este ultimo es nuevo)
*CIV4GameText_Misc1.xml en Assets\XML\Text ( este ultimo es nuevo)
porque te crees que pongo que esos son nuevos .. todo es en la carpeta del warlords
de todas formas el funcionamiento es equivalente, asi que no pasa nada ( el warlords si no los encuentra en sus carpetas los busca en las del civbase)
Los puse en la de warlords para no obligar a copiar la carpeta civbase entera ni para que sufrieran para nada las partidas bts.
Yo personalmente paso de hacer una instalación dual por cada pitboss que vaya a jugar, asà que si les sale el cartelito ya saben lo que hay
precisamente por eso se agrupo todo. no hay que hacer una por cada pitboss .. hay que hacer una para todos!!
de todas formas todo se puede negociar
esos ficheros los puedo pasar al civ base, hay que ver que es lo mejor para todos
precisamente por eso se agrupo todo. no hay que hacer una por cada pitboss .. hay que hacer una para todos!!
de todas formas todo se puede negociar
esos ficheros los puedo pasar al civ base, hay que ver que es lo mejor para todos
En realidad el único problema que hay es que saldrá en la ventana del pitboss el **MOD* delante del jugador, por lo que no se podrÃa controlar si ese jugador tiene más archivos de la cuenta 'tocados'.
Lo que si es verdad es que algunos tenemos problemas con las instalaciones duales
Si "patentas" el sistema puedo pasar los 2 ficheros "extra" al civ base ( son iguales los del warlords y los del bts) y asi unificamos criterios con el mod para bts para el pitboss de astro.
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