The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
25 themes/skins/styles are now available to members. Check the select drop-down at the bottom-left of each page.
Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
De todas formas lo tuyo es distinto .. afortunadamente sabemos porque es.. ( que haya solución es otro tema.. aunque hay cables muuy largos )
pero lo de Niessuh es raro raro raro
Eso ya lo puse en el otro hilo Niessuh
pero reconoce que lo que te pasa a ti no le pasa a nadie de ninguna de las 2 partidas.. nadie dice que se tiene una hora para conectarse..
a veces el pitboss se cuelga, se le va la olla .. eso si.. pero que estando el pitboss bien se desconecte tanto como a ti ? eso no pasa . puede pasar alguna vez ( a mi nunca ) pero tan de seguido como a ti??? . algo pasaaaa
Puede que falle por el residuo dejado por una conexión defectuosa anterior. El pitboss se lia con ella y falla la comunicación...una vez fallas una vez (tras una carga del juego) ya estás perdido...
En fin, juro no volver a intentar conectarme con la inalambrica, pero estoy seguro de que ya he empezado un turno con la ADSL y se me ha fastidiado igual...
Como ya estará todo la mar de corrompido lo dejo para mañana que reinicieis, que bastante quemado estoy además.
Acabo de llegar y he visto todo este follon. El problema es la conexión inalambrica que funciona fatal al menos en el civ4. La prueba esque con Amilca en un mp no podÃamos ni jugar un turno seguido porque cada minuto se caia, hasta que enchufo el cable, cerro la wifi, y desde entonces ningun problema. Asi que yo estoy convencido que ese es el problema, aparte de los problemas que pueda dar el pitboss o tu ADSL, puertos etc.
Acabo de llegar y he visto todo este follon. El problema es la conexión inalambrica que funciona fatal al menos en el civ4. La prueba esque con Amilca en un mp no podÃamos ni jugar un turno seguido porque cada minuto se caia, hasta que enchufo el cable, cerro la wifi, y desde entonces ningun problema. Asi que yo estoy convencido que ese es el problema, aparte de los problemas que pueda dar el pitboss o tu ADSL, puertos etc.
Bueno bueno, no quiero lanzar las campanas al vuelo pero puede que lo haya solucionado, con su puta madre
Me he pasado unos cuarenta minutos en el otro pitboss entrando y saliendo de la pantalla de la ciudad, haciendo y desaciendo colas de producción, dando órdenes al warrior...y además notaba mucho menos retraso entre dar una orden y verla.
Ydiiby, tampoco te hagas demasiadas ilusiones conmigo, lo he hecho en el ADSL, la inalambrica ya ni se me ocurre tocarla hoy, pero prueba a ver.
Lo que he hecho:
1- En el .ini de civ4, he cambiado el puerto 2056 por defecto por otro:
; NetComm Port
Port = 2050
2- En el firewall de windows, he borrado un permiso que habia hecho para probar el pitboss y algún otro que tenia suelto, para civ4 solo he dejado el estandar de
C:\Archivos de programa\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Civilization4.exe
Le he añadido un permiso para el puerto 2050, UDP
3- En el router del ADSL he abierto el puerto 2050 para mi ip
el colega tiene otra máquina con el emule a tope, pero ni me he enterado. Conecta rápido y responde rápido. Me parece que antes perdia la mitad de los paquetes y se desconectaba cuando la perdida ya era crÃtica...
La mayorÃa de lo que he dicho suena innecesario para una conexión con el servidor e incluso para el peer to peer entre jugadores, pero algo no lo es. Espero, lo mismo esto es flor de un dia, ya no me lo creo. Mañana pruebo con el de Astro a ver...al menos hoy me voy contento a la cama
Comment