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C3C PBEM: El Huevo de Colon

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  • Turno para Francia.

    .....en cualquier caso, si realmente Holanda no desea tener nada que ver con Portugal le pedimos se abstenga de pasar por nuestras aguas jurisdiccionales.
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    Last edited by Niessuh; February 2, 2004, 14:22.
    Campeón 2006 Progressive Games
    civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
    civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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    • 1.515 d.C. enviado a Astrologix
      Civ4 Progressive Games ID: 0006
      LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
      Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

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      • Mirando en los foros vi esto:

        An exploitation bug allows you to mine the same resource for treasure from several cities within range of the resource, thus multiplying the value many times. The AI never does this, so it must be an exploitation bug. There should only be one city allowed per resource.

        que hacemos ? limitamos nosotros el que solo 1 ciudad pueda explotar cada recurso para generar tesoros? o permitimos hacer n ciudades al rededor de cada recurso?
        voto por la 1.

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        • Yo también voto por limitarlo.
          Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

          CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)

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          • Pero es un bug del 1.00 o tambien pasa con el 1.15?
            Civ4 Progressive Games ID: 0006
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            • Originally posted by jm_ruiz
              Pero es un bug del 1.00 o tambien pasa con el 1.15?
              creo que es de la 15 ( al menos de la 12 seguro )

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              • Yo también estoy por limitar 1 recurso por ciudad. Si no sería demasiado fácil para algunos.

                Podemos pasarnos ya todos a la 1.15 ?

                1515 enviado a Frucus
                Hosting and playing the Civ4BtS APT
                Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                • Comunicado de la Casa Real de Holanda
                  ---------------------------------------------------

                  Hermanos y amigos portugueses, a la vista de que nuestros anteriores comunicados os han ofendido, pedimos nuestras más sinceras disculpas. Sabemos que el tono utilizado no ha sido el más indicado, pero solo queríamos dejar constancia de estar encontra la manera elegida por el reino de Portugal de evangelizar a los nativos del nuevo mundo. Pero como sabemos que continuar este clima de tensión recien estrenado es tirar piedras contra nuestro tejado, aceptamos que continue con la conversión de los mayas como mejor le parezca.

                  William Van Frucus, rey y señor de los Paises Bajos y Africa.
                  Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

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                  • Para Manolito
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                    • a Portugal

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                      • Para Francia.

                        --------------------------------------
                        Nos alegramos enormemente de la postura holandesa, tenemos que decir que no nos dejamos llevar por la ambición expansionista y la feliz absorción de los mayas en la sociedad portuguesa es todo lo que perseguimos, no queremos desestabilizar nuestro reino con una absorción más generalizada.
                        ---------------------------------------

                        mmc, ¿puedes darme el enlace? Hasta ahora habia visto que esto era algo normal en todas las threads que habia visitado, y era algo con lo que evidentemente contaba. Aunque pensandolo bien si que resulta algo desequilibrado, y más con producción acelerada
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                        civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
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                        • Originally posted by Niessuh

                          mmc, ¿puedes darme el enlace? Hasta ahora habia visto que esto era algo normal en todas las threads que habia visitado, y era algo con lo que evidentemente contaba. Aunque pensandolo bien si que resulta algo desequilibrado, y más con producción acelerada
                          esta en el foro de conquest de poly en la thread fija del patch 1.12 por el final.
                          Edit: link: http://apolyton.net/forums/showthrea...56#post2675056

                          yo creo que si no, al lado de cada montaña de gemas o oro habria mil ciudades para explotarla un poco feo quedaria creo.
                          Last edited by Manolo; February 4, 2004, 05:19.

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                          • Enviado
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                            • Jugado con la 1.02 y enviado a Frucus
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                              Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                              • Originally posted by mmc65


                                esta en el foro de conquest de poly en la thread fija del patch 1.12 por el final.
                                Edit: link: http://apolyton.net/forums/showthrea...56#post2675056

                                yo creo que si no, al lado de cada montaña de gemas o oro habria mil ciudades para explotarla un poco feo quedaria creo.
                                Pues de acuerdo solo una ciudad puede explotar cada casilla de recurso
                                Campeón 2006 Progressive Games
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