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Civ4BTS : CAMPEONATO MULTIJUGADOR PITBOSS APT

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  • astrologix
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    Creo que no habeis entendido en qué consiste la novedad.

    cuando se funda la ONU, hace falta primero elegir al SG. Ahí todas las influencias y chanchullos son posibles.

    Otra cosa es que luego el SG proponga la votación por la victoria diplo. Ahí no vale la corrupción, que en ese caso entraría en contradicción con el artículo que prohibe ayudar a un jugador a que gane la partida:

    Está terminantemente prohibido prometer a cualquier jugador que se le va a ayudar a que gane la partida. En las conversaciones diplomáticas privadas sólo se podrá rolear y no ver más allá de los 40 turnos máximos que permite cualquier tratado. En privado no se podrá dar el nombre concreto de ningún jugador real aunque se sepa. Siempre se utilizará el nombre del líder que usa en la partida. Como corolario, en ningún momento de la partida se podrá "repartir" el tipo de victoria con otro jugador. Por ejemplo, reservarse la victoria por nave a cambio de que el otro vaya a por la cultural. Tampoco se podrá convenir el orden final del podio de una partida. La infracción a esta regla tendrá como mínimo 10 puntos APT de penalización y una advertencia.
    Last edited by astrologix; December 9, 2017, 04:16.

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  • Magno
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    y porque no? es como USA tiene los votos en el consejo de seguridad

    es decir... la amenaza es una forma de diplomacia muy valida, sino mira a Trump!

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  • Pali00
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    Pensé lo mismo que CHINCHIN, será dificilísimo ganar por una Victoria diplomática, salvo en una partida que ya esta definida y votás a quién ya sabés que ganará para acelerar el desenlace.

    ¿Y punto intermedio entre la amenaza y la compra del voto?

    ¿Por qué no pagar con oro, tech,unidades, etc. un voto?, es lo más lógico.
    Last edited by Pali00; December 8, 2017, 17:08.

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  • astrologix
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    Originally posted by CHINCHIN View Post
    "El ocupante del PA no podrá exigir, ni comprar de ningún modo el voto de otros jugadores para obtener la victoría religiosa."

    "El Secretario General no podrá exigir, ni comprar de ningún modo el voto de otros jugadores para obtener la victoría diplómática."


    Entonces es imposible ganar de esta forma. ¿No?
    No, por qué? Pueden proponer la votación para la victoria. Y deciden los demás. Como hasta ahora, no?

    Lo que no se puede hacer es decir, por ejemplo, "si no votas por mí y no gano por tu culpa, el próximo turno te declaro la guerra"

    La votación tiene que ser libre.

    Lo que sí se puede comprar es el voto para ser elegido papa o SG.

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  • CHINCHIN
    replied
    "El ocupante del PA no podrá exigir, ni comprar de ningún modo el voto de otros jugadores para obtener la victoría religiosa."

    "El Secretario General no podrá exigir, ni comprar de ningún modo el voto de otros jugadores para obtener la victoría diplómática."


    Entonces es imposible ganar de esta forma. ¿No?

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  • Magno
    replied

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  • astrologix
    replied
    NUEVA VERSIÓN REVISADA DEL REGLAMENTO (V2.14):

    Será colgada en la patoweb en breve.

    Las modificaciones aparecen en rojo.
    Last edited by astrologix; December 8, 2017, 09:08.

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  • Magno
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    reportado al hosting... solo queda esperar

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  • astrologix
    replied
    AVISO

    La patoweb está parada pero las partidas siguen girando. Esperemos que se arregle pronto, si no, me veré obligado a pararlas.

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  • astrologix
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    CLASIFICACIÓN TRIMESTRAL DEL 30 DE SEPTIEMBRE

    Ya tenemos los nuevos resultados!

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    Clasificación trimestral:
    https://apolyton.net/forum/civilizat...ficaciones-apt

    Recuento de puntos del trimestre:
    https://apolyton.net/forum/civilizat...77#post8835877

    Medallero actualizado:
    https://apolyton.net/forum/civilizat...-medallero-apt


    La lucha por el campeonato 2017 se intensifica!! Los tres primeros puestos están muy reñidos. OT4E pega un subidón impresionante gracias a su victoria en el MASTERS 2016. Astrologix y Estilpón están en emboscada, esperando dar el empujón sorpresa a final de año!

    Los resultados del cuarto trimestre serán decisivos! Contabilizaremos probablemente 5 mangas todavía, por lo que no se puede vaticinar nada por el momento.

    Recuerdo que los resultados finales 2017 se compondrán de los puntos APT conseguidos en este cuarto trimestre MENOS los puntos que se obtuvieron en el cuarto trimestre 2016, que se pueden consultar aquí:
    https://apolyton.net/forum/civilizat...78#post8835878

    Hagan sus cálculos, señores!
    Last edited by astrologix; October 4, 2017, 17:05.

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  • Zside
    replied
    De acuerdo, pues.
    No se hable más. Me parece bien. Era un detalle.
    Un batidor de mi vecino, si va para un lado en lugar de hacia el otro, va a pasar por delante de mi guerrero y no voy a poder hacer nada para evitar que me birle una aldea que tenía reservada.

    Buen viaje, Astro.

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  • astrologix
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    TODAS PARTIDAS PARADAS HASTA EL 19 DE SEPTIEMBRE

    Buena semana a todos!!

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  • astrologix
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    Con lo que propones, de hecho declararías la guerra si quieres atacar a un batidor extranjero que se acerque a un hut que quieres para tí. Suena complicado y los guerreros no son corsarios. No estoy seguro de que el beneficio sería enorme para lo que puedas sacar del hut. Con el mecanismo actual, todos estamos al corriente de que te pueden quitar un hut y y si ocurre, "aquí no ha pasado nada". Y en cuanto a protegerte del fisgoneo, pues no sé, hay que estar abiertos a los visitantes y el contacto con otras civs puede ser tanto beneficioso como negativo. Cada partida es diferente.

    Prefiero la regla actual que es más simple y cuyo objetivo es evitar que otro te pueda eliminar tempranamente con solo un guerrero si tu capital está vacía.

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  • Zside
    replied
    Aprovechando que ha habido una guerra temprana (muy temprana) en Dostoyevski, me gustaría proponer un cambio en el Reglamento vigente:

    Sería cambiar el primer apartado del art. 3a del vigente Reglamento:
    "No se puede declarar la guerra a ningún jugador durante los 16 primeros turnos de la partida. Del 0 al 15 son turnos de paz universal."

    Por éste:
    "Hasta el turno 16 no se podrá conquistar ni destruir ciudades ni atacar a ninguna unidad que se encuentre dentro de su frontera cultural"

    Con elllo podríamos proteger un hut con un guerrero hasta que llegue un batidor contra cualquiera que quiera arrebatárselo. O parar los pies a un batidor desprevenido que ha llegado demasiado lejos, o simplemente evitar que te inspeccionen el territorio circundante... los primeros 15 turnos seríamos todos como bárbaros.

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  • Magno
    replied
    El portal esta operando. Pero no han dicho nada del soporte. Por lo que hay que tomarlo con calma. Al menos esta operativa la diplomacia

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