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C4BTS - XXXV Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)

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  • #16
    Juas, brutal rusbem !!!

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    • #17
      Lo de rusbem, simplemente brutal....

      Aquí va la mia:
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Name:	ikZmvlyTTZkG.jpg
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ID:	9092920
      Un inicio diferente, me decanté por ir a por tiro con arco e ir sacando arqueros para defenderme. Luego un arquero me sirvió para iniciar una guerra contra Pericles, deje el batidor sobre una colina atento, y cuando vi que venía con un colono escoltado por un único arquero, me lo comí. Luego ya una guerra de desgaste, mientras iba fundando ciudades. Primero junto a los caballos para los carros, y luego más alejado junto al cobre... La guerra fue bastante sencilla, firmé una paz, y luego lo rematé cruelmente.
      La economía estaba hecha unos zorros, con la investigación al 0%, pero ya sabeis el terreno es poder, y ahora mismo tengo buenas tierras, lastima que Hammurabi me haya quitado unas buenas localizaciones al sur donde estaba Pericles...
      Al menos he resistido la primera ronda holgadamente, y ahora habrá que ir pensando primero en defender, y luego en atacar a alguien.
      Por cierto Ragnar está pesadito, me declaró la guerra estando lejísimos y salvo un trabajador que le robé y luego sacrifiqué no ha habido mucho más movimiento... Y ahora solo firma la paz si le doy moneda... Ya puede esperar sentado...

      * Matrícula del Jugador: 116
      * NOMBRE DEL JUGADOR: Chief
      * Puntuación: 675
      * Tipo de Victoria: n/a
      * Turno/Año de consecución: n/a

      254 por población
      236 por territorio
      137 por tecnología
      48 por maravillas //Stonehenge en mi capital, y gran muralla cortesía del desaparecido Pericles.
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      Last edited by ChiefComander; March 10, 2012, 18:15.
      La venganza más cruel es el desprecio de toda venganza posible. Goethe
      En cuanto alguien comprende que obedecer leyes injustas es contrario a su dignidad de hombre, ninguna tiranía puede dominarle.

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      • #18
        duplicado
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        Last edited by thordeim; March 9, 2012, 17:51.

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        • #19
          * Matrícula: 0093
          * NOMBRE DEL JUGADOR: Thordeim
          * Puntuación: 432
          * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
          * Turno/Año de consecución: n/a.

          - 160 por población
          - 179 por territorio
          - 77 por tecnología
          - 16 por maravillas

          35-Thordeim 0125 d. C..CivBeyondSwordSave

          Parecida a la de Pali pero sin llegar a la huelga

          P.S: ru eres un bestia, te has pasado. Menos mal que jugaste en plan pasaturnos que si no

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          • #20
            Doy fe. Colgué la partida y me fui a jugar un partido... cuando volví de jugar, ya se había despachado la primera ronda
            Progressive Games: ID 0094
            Campeón PG2010 y PG2012.
            CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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            • #21
              No jugué en modo pasaturnos, normalmente la primera ronda la suelo despachar en una hora, esta vez me llevó 2:20

              De todas formas, viendo la primera ronda de la gente creo que a la 3ª ronda llegaremos unos cuantos con posibilidades
              Nobody expects spanish inquisition!

              Matrícula PG: 0096

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              • #22
                Yo estoy con posibilidades en la 3º, pero no creo que tenga tantas como vos Ru...

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                • #23
                  Lo mío no son posibilidades ya, que me despaché la partida casi toda el fin de semana pasado, jeje. Pero no hay que hacer spoiler de las rondas venideras para darle algo de emoción
                  Nobody expects spanish inquisition!

                  Matrícula PG: 0096

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                  • #24
                    Originally posted by rusbem View Post
                    además trabajando la casilla de 3 martillos, producimos 5 gracias al trait comunicativo
                    RU, me podrías explicar cómo es esto? la verdad es que desconocía esta particularidad.

                    PD: Sos un grossooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!! Cualquier parecido entre LEO y RU, parece que no es pura coincidencia

                    PD: Cuando llegue a casa posteo la mía. Estoy casi seguro que me gano la espadita de madera de la primera ronda y no sobrevivo a la segunda.

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                    • #25
                      Comunicativo da un +25% a la producción. Pero estos bonus siempre redondean hacia abajo. Es decir:
                      - Si produces 3 martillos, tendrías de bonus +0.75 martillos, que se convierten en 0 martillos extra.
                      - Si produces 4 martillos, tendrías de bonus +1 martillo.

                      Así, si trabajas una casilla de 3 martillos (colina/bosque/llanura), con el martillo que la casilla de la ciudad, son 4, y producirías 5 gracias al bonus
                      Progressive Games: ID 0094
                      Campeón PG2010 y PG2012.
                      CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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                      • #26
                        * Matrícula del Jugador: 110
                        * NOMBRE DEL JUGADOR: Megax
                        * Puntuación: 525
                        -Población: 211
                        -Territorio: 179
                        -Tegnología: 119
                        -Maravillas: 16
                        * Tipo de Victoria: n/a
                        * Turno/Año de consecución: n/a
                        Parece que para la mayoría el inicio fue igual. Conseguí ganadería en el turno 2, exploré el territorio que nos rodeaba y tenía ya dos sitios ideales para ciudad, en eso me topo con Pericles y Gilga. Dado el nivel de dificultad tenía claro que comenzarían a expandirse rapidamente, así que lo que decidí fue sacar colonos y guerreros lo más rápido posible a costa de la investigación. El lado sureste era muy bueno ya que tenía una mina de oro, que vendría muy bien pero Pericles llegó antes, así que colonizé por el este cerca de sus fronteras para evitar que siga expandiendose y luego colonizé más terreno, una ciudad cerca de los caballos (y luego cobre cuando descubrí forja de bronce), otra al sur de la capital en los aluviones y una fundada ya más tarde cerca de dos tinturas. Esto lo hize rápido para evitar que me encierren y quedarme sin ciudades. El problema fue la economía ya que no había suficientes monedas por el lugar y tampoco recursos de lujo. Así que la investigación fue más por alfarería, pero fue difícil por la baja investigación. Cuando la descubrí, todo mejoró gracias a la construcción de muchas villas y la investigación de especialistas, al final fuí a por Monarquía para quitar el límite de felicidad y ahora estoy investigando moneda para quitarme el peso del mantenimiento de tropas. Al final de la ronda con 5 ciudades, buenos vecinos y con barra de energía por la mitad de los demás, en cuanto saque moneda iré aumentaré el ejército, iré por Gilga y luego por Pericles para ampliar mis horizontes, o eso espero.

                        35-Megax-125 dc.CivBeyondSwordSave

                        Click image for larger version

Name:	Progressive 35 - Tech.jpg
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ID:	9092923

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Name:	Progressive 35 - Ronda 1.jpg
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ID:	9092924
                        Megax is Wolf

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                        • #27
                          Originally posted by Perseo_FIC View Post
                          Comunicativo da un +25% a la producción. Pero estos bonus siempre redondean hacia abajo. Es decir:
                          - Si produces 3 martillos, tendrías de bonus +0.75 martillos, que se convierten en 0 martillos extra.
                          - Si produces 4 martillos, tendrías de bonus +1 martillo.

                          Así, si trabajas una casilla de 3 martillos (colina/bosque/llanura), con el martillo que la casilla de la ciudad, son 4, y producirías 5 gracias al bonus
                          Pero este +25% aplica a todo tipo de producción? La Civilopedia indica que el bonus es para trabajadores, granero, puerto etc.

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                          • #28
                            * Matrícula del Jugador: 110
                            * NOMBRE DEL JUGADOR: Citizen77
                            * Puntuación: 371
                            -Población: 167
                            -Territorio: 111
                            -Tegnología: 77
                            -Maravillas: 16
                            * Tipo de Victoria: n/a
                            * Turno/Año de consecución: n/a

                            También recibí Ganadería y Mampostería de huts, pero pronto la felicidad se tornó en lamento al darme cuenta que tenía dos vecinos creativos como vecinos, y cuando quize reaccionar, ya no tenía espacio para expandirme. Fundé mi segunda ciudad cerca de Pericles (estaba más cerca que Gilga) atraído por esos aluviones, pensando en spamear cottages para no atrazarme demasiado tecnológicamente. Uno o dos turnos antes de que mi colono llegara a fundar la tercera ciudad justo en medio de los yacimientos de caballo y cobre los bordes culturales de la sumeria KISH cubrieron el cobre por lo que tuve que conformarme sólo con caballos. Incié la fabricación masiva de carros con el fin de conquistar o destruir Kish para conseguir el cobre, le robé como dos o tres trabajadores a Gilga (lo hacía cada vez que intentaba trabajar el cobre ) y le asesiné varios arqueros, y cuando todo pintaba a mi favor, oh sorpresa, Gilga había conseguido cobre en el otro extremo de su imperio y de allí todo fue de mal en peor. Comenzó a contratacarme con sus buitres, lanceros y carros y de ahí en adelante sólo fue defenderme. Justo en el turno 120 Pericles me declara la guerra y me agarra con los pantalones abajo. Me conquistó una ciudad y en el próximo turno conquistará la otra por lo que no creo que duré muchos turnos más. Mi único amigo es Hammurabi, pero no hizo más que darme "apoyo moral" . Reconozco que nunca había jugada en inmortal, pero eso no justifica mi terrible partida.

                            PD: Joer, todavía me sigue pareciendo recomplicado subir imágenes o archivos a este foro
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                            • #29
                              Originally posted by citizen77 View Post
                              Pero este +25% aplica a todo tipo de producción? La Civilopedia indica que el bonus es para trabajadores, granero, puerto etc.
                              El +25% es para trabajadores. Y solo para los martillos (no para la comida sobrante que va destinada a la producción de trabajadores, de ahí lo de trabajar una casilla de 0 comida y 3 martillos...)

                              Para el granero y puerto, es un +100%.
                              Progressive Games: ID 0094
                              Campeón PG2010 y PG2012.
                              CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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                              • #30
                                * Matrícula del Jugador:0013
                                * NOMBRE DEL JUGADOR: Ivanm_082
                                * Puntuación: 497
                                * Tipo de Victoria: n/a
                                * Turno/Año de consecución: n/a

                                35-Ivanm_082-125dC.CivBeyondSwordSave

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