Yo siempre me he planteado muchos cambios pero también a nivel no militar, sino de gestión. El sistema de oro/probetas es muy básico y nunca hay cambios significativos en las partidas a no ser que haya guerras de por medio. El comercio entre civs no tiene casi peso, no hay productos propios, cosas distintivas, no sé.. Me gustaría algo mucho más complejo y variable aunque quizás esto haría que estuviera enfocado a un sector más pequeño de jugadores.
La idea que ha dicho Kramsib del colonization es un paso aunque muy pequeño. De hecho hasta estuve pensando en hacer yo mi propio "Civilization", pero claro no tengo ni idea de como
La idea que ha dicho Kramsib del colonization es un paso aunque muy pequeño. De hecho hasta estuve pensando en hacer yo mi propio "Civilization", pero claro no tengo ni idea de como
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