The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
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Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
Si te refieres al mensaje del BTS, es un mensaje que sale cuando desafías una resolución diplomática. Creo que se quita cuando votes a favor de alguna resolución posterior que salga aceptada.
Si te refieres a Mourinho, no, no se cura
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010 y PG2012.
CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).
Si te refieres al mensaje del BTS, es un mensaje que sale cuando desafías una resolución diplomática. Creo que se quita cuando votes a favor de alguna resolución posterior que salga aceptada.
Si te refieres a Mourinho, no, no se cura
Pues si estoy aceptando unas resoluciones y desafiando otras, voy a estar así todo el rato... No me habría extrañado de haber sido por la de bombas nucleares que he tirado para derrotar a Quin Shi Wuan Di (o como coj** se escriba eso)
Por cierto, ¿cómo evito el descontento por abarrotamiento de las ciudades? Porque en cuanto a edificios culturales mis ciudadanos están servidos y no puedo construir más de este tipo... Además tengo Broadway, Holliwood y el Rock. Son 10
caritas rojas o más, empieza a ser un problema...
España mi natura, Italia mi ventura, Flandes... mi sepultura
La marca del esclavo es hablar la lengua de su señor
Sí. Cada 10% de cultura, te da una cara feliz. Si tienes teatro (y torre de radio, creo), una cara cada 10% y si tienes coliseo, una cara cada 20%. Así que con simplemente los baratos coliseo y teatro, y un 20% dedicado a cultura, evitarías 5 caras infelices.
Y luego, claro, principios como gobierno hereditario (una cara feliz por cada tropa en la casilla de la ciudad), templos de distintas religiones, catedrales, muy importante negociar recursos como gemas, especias o tintura con otras civs (además, cada recurso de lujo, tiene un edificio asociado que hace que den otra cara feliz o un bono de salud), etc.
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010 y PG2012.
CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).
Juapah! Usa el látigo para acabar con esos molestos ciudadanos infelices
El abarrotamiento, creo que sólo se puede impedir con el Globe Theater o reduciendo la población, ya que por cada aldeano ascenderá una cara infeliz. Lo único que puedes hacer es compensarlo con felicidad mediente edificios, recursos, etc.
Sí. Cada 10% de cultura, te da una cara feliz. Si tienes teatro (y torre de radio, creo), una cara cada 10% y si tienes coliseo, una cara cada 20%. Así que con simplemente los baratos coliseo y teatro, y un 20% dedicado a cultura, evitarías 5 caras infelices.
Y luego, claro, principios como gobierno hereditario (una cara feliz por cada tropa en la casilla de la ciudad), templos de distintas religiones, catedrales, muy importante negociar recursos como gemas, especias o tintura con otras civs (además, cada recurso de lujo, tiene un edificio asociado que hace que den otra cara feliz o un bono de salud), etc.
Ya tengo el gobierno hereditario, varios templos en casi todas las ciudades, el Globe Theater, una torre de radiodifusión en cada ciudad (Torre Eiffel), coliseos, teatros, mercados...
Supongo que intentaré lo de subir el scroll de cultura, que me costará un pico por cierto, nada más ver el espionaje... se nota que hay crisis.
España mi natura, Italia mi ventura, Flandes... mi sepultura
La marca del esclavo es hablar la lengua de su señor
Si tienes tanto descontento con toda esa infraestructura, o has desafiado demasiadas resoluciones, o tienes ciudades inmensamente grandes o tienes un hastío bélico imponente...
Creía que la infelicidad por desafío duraba unos turnos prefijados. Claro que si es hasta la próxima votación, es lo mismo
Estábamos equivocados la cantidad de turnos que genera de infelicidad rechazar una determinación del Palacio apostólico, ya que supera los turnos de la votación de la próxima decisión al punto de juntar doble infelicidad por dos rechazos seguidos. Miren esta imagen (es del PG XXXII, mucha infelicidad )
Este nuevo ejemplo es también del PG y me sorprende mucho, nunca había padecido una infelicidad tan grande (en el civ, claro ) por causa del Palacio apostólico. + 15 de infelicidad!!!!!!!!!!!
La verdad que a esta altura no sé como se computa.
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