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C4BTS - XXIX Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)

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  • C4BTS - XXIX Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)

    PRIMERA RONDA

    ÉPOCA CLÁSICA

    AÑO FIN: 125 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 120

    FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 12 de Marzo de 2011 a las 24:00 horas (del meridiano del jugador).

    NOTA IMPORTANTE

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

    Ejemplo:

    29-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

    Se recuerda que para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "29-Kramsib") y no dejar el genérico "29-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

    Plantilla de datos:

    * Matrícula del Jugador:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria:
    * Turno/Año de consecución:
    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

    Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula cuando se publiquen los resultados de ronda.

    OTRA NOTA IMPORTANTE

    Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la primera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :



    SI TODAVÍA NO HAN LLEGADO AL 125 d.C. Y VAN A JUGARLO NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  • #2
    Ya tengo mi crónica y mi save, pero no lo subiré hasta que no lo haga the_civilian, que necesita ser el primero.

    Adelante…

    Comment


    • #3
      Ya tengo mi crónica y mi save, pero no lo subiré hasta que no lo haga the_civilian, que necesita ser el primero.

      Adelante…

      Comment


      • #4
        ¡¡Guerra!!!

        Desde el comienzo, viendo que necesitábamos una victoria cultural, veía necesarias 3 maravillas, Las Pirámides (representatividad), El Partenón(50% a generación de GP) y por supuesto, La Capilla Sixtina (2 de cultura por especialista y 5 por cada edificio de la religión oficial). Que sumado a ser filosófico, sería un nido de sacar grandes personajes.
        Así que de primeras, en cuanto saqué un par de trabajadores y bastantes guerreros, las taladas las aprovechaba para sacar colonos (siendo Imperialista cunde bastante), y en los turnos que no había taladas continuaba con las Pirámides. Así conseguí acabar las Pirámides, con las cuatro ciudades ya fundadas y menos mal, porque si llego más tarde, no llego

        Todo parecía muy bonito, pero el temible zulú, me declaró la guerra!! y yo sin saber dónde está localizado, ¿qué se le pierde por mis tierras?
        Fue directo a por la capital y yo con un mísero guerrero :s, por suerte conseguí ascender un hacha mover un par de arqueros y llevar otro par de hachas antes de que alcanzase la capital, por suerte las fronteras me dieron suficientes turnos para movilizar las tropas y se estampó vilmente (creo que traía 4 carros, 2 impis y 2 hachas). Al final no solo no quedé eliminado a primeras de cambio, sino que en sus dos andanadas conseguí un valioso gran general de primeras, que viene genial para ir sacando desde el principio tropas con 5 de experiencia.
        En cuanto pude, firmé la paz, pagando... sacerdocio, creo.

        En estos turnos, me salió un gran ingeniero, que empleé para hacer el Partenón.

        Y ahora mismo, me estoy preparando para la guerra, mientras termino construcción, a hacer espadas en cola y luego muuchas catas
        La inglesa parece una víctima jugosa :P, y si no voy rápido a por alguien temo quedarme estancado.

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        * Matrícula del Jugador: 096
        * NOMBRE DEL JUGADOR: rusbem
        * Puntuación: 538
        * Tipo de Victoria:
        * Turno/Año de consecución:

        161 por población
        162 por territorio
        167 por tecnología
        48 por maravillas

        Y el save:
        29-rusbem 0125 d. C..CivBeyondSwordSave
        Nobody expects spanish inquisition!

        Matrícula PG: 0096

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        • #5
          * Matrícula: 111
          * NOMBRE DEL JUGADOR: dudu
          * Puntuación: 703

          Población: 174
          Territorio: 264
          Tecnología: 185
          Maravillas: 80


          Suleiman el magnífico, le dicen... Porque nuestra realidad es un poco diferente...
          Desde Budapest hasta la Meca, y desde Argel a Bagdad... Somos el país mas extenso del planeta, lo cual es preocupante, ¡el mundo debe ser muy pequeño!
          Aquí empienza el devenir de Suleiman por el mundo.
          El sultán, de repente y sin saber cómo, es deportado a un mundo hostil. Plagado de animales y bárbaros. Al menos se encuentra en una ribera, con alimento suficiente y con posibilidad de prosperar. Ordena a sus esclavos kurdos que le construyan un palacio inmediatamente.
          Un guerrero se dispone a explorar el territorio. Decide realizar una ruta circular, por si aparece algún bárbaro kurdo en las inmediaciones de palacio. Durante nuestra ruta, nos encontramos con numerosas tribus extranjeras....
          ¡Mal asunto!
          Celtas, rusos, ingleses y coreanos nos saludan... a Boa la invitamos a unirse a nuestro harén, pero algo debimos hacer que no le gustó, porque perdimos un punto diplomático con ella... ¿Decía que había probado nuestra maldad? Creo que no le gustan los hombres barbudos...
          Poco después nació nuestro primer hijo, al que mandamos al sur, bien lejos junto con su madre, que ya era insoportable... Fundaron nuestra segunda ciudad junto a un yacimiento de piedra en la ribera de un río. Bonita ciudad en la que la cultura debería florecer.
          Otro guerrero estaba explorando al este cuando encontró otro posible emplazamiento.
          Gemas, especias, seda... Al sultán se le hacía la boca agua... Con una ciudad ahí podría permitirse duplicar la plantilla de concubinas de palacio... Su harén iba a ser la envidia del mundo.
          Cuando terminasen de construir el Stonehenge, mandaría a otro futuro hijo a fundar una ciudad.
          Justo en ese momento tiene que aparecer Shaka. Ya sólo faltaba, Monti para unirse a la fiesta...
          Shaka, Boadicea y Pedro... Nuestro futuro cultural, amenazado por estos tres tocapelotas...
          En este momento, la victoria cultural pacífica parecía muy difícil. Y con las gráficas de energía que tenía, más aún. Era una perita en dulce para mis vecinos...
          Shaka empezaba a hacer de las suyas, y le declaraba la guerra a Boadicea.
          Mal asunto.
          Más aún sabiendo que Boadicea era vecina de frontera conmigo. Ambos pidieron ayuda en la guerra, pero desestimé sus peticiones.
          Me convertí al budismo, fundado por Pedro, que es la religión mayoritaria del mundo. Y gané algunos puntos diplomáticos con mis vecinos.
          Los años iban pasando e iba teniendo más descendencia,que paulatinamente iban colonizando mi porción de mundo. Fundé otras 2 ciudades, una costera, junto a una fuente de hierro y reses, y otra junto a las gemas.
          Con un gran ingeniero construí el Partenón en la ciudad de la piedra que en un futuro será una granja de grandes artistas, y con el oro construí el Shwedagon Paya en la capital, para poder adoptar el pacifismo y mejorar el bonus de aparición de grandes artistas.
          Cerca del final, regalé Moneda a Shaka a cambio de que declarase la paz a Boadicea. De esto último, no estoy muy seguro de que sea una buena decisión, pero era la única manera de que parase la guerra, y no me conviene que se haga muy poderoso con mucho territorio.
          Para evitar el aumento de poderío zulú, regalé algunas techs a Boadicea, a ver si de esta manera consigue hacerle frente cuando el zulú vuelva a la carga contra ella.

          Aunque voy lider en puntuación en la partida, lo veo muy, muy complicado...
          Militarmente Suleiman es un don nadie, y si sigo así pronto veré una pila de la muerte en mis fronteras, a pesar de que la mayoría son amistosos conmigo.

          Por cierto, Suleiman en su afán constructivo duerme desde hace unos siglos en las Pirámides.

          (las imagenes es mejor verlas en su tamaño original, botón derecho sobre imagen y click en ver imagen; el foro las reduce mucho)

          Muestra del estado del imperio otomano:


          Muestra de gráfica de energía:


          La cultura:
          Attached Files
          Last edited by dudu; March 10, 2011, 18:30.

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          • #6
            jeje, veo que coincidimos ambos en acelerar el Partenón con el gran ingeniero xD
            Al menos Shaka no decidió ir a por ti y de momento te deja en paz, aunque se ve poco pacífico :-/
            Nobody expects spanish inquisition!

            Matrícula PG: 0096

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            • #7
              Fue casualidad. Salió el GI un par de turnos antes de descubrir Estética. Y se fue directo a la ciudad sur, para construirlo nada más ponerlo a producir...
              Tenía pensado intentar construirlo, pero así mejor...



              Creo que la religión común en el mundo ha ayudado a que no me ataque. De momento...

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              • #8
                Yo también estoy temblando en mi partida, y salvándome por la diplomacia... eso sí, cometí el enorme error de hacer a la militar una de las 3 ciudades culturales...
                Progressive Games: ID 0094
                Campeón PG2010 y PG2012.
                CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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                • #9
                  * Matrícula: 091
                  * NOMBRE DEL JUGADOR: Lord Dami
                  * Puntuación: 446 (Gracias a Ciro...)

                  Población: 107
                  Territorio: 128
                  Tecnología: 179
                  Maravillas: 32

                  Bien, para empezar, esta partida promete... promete estar dificil

                  Objetivos, primero stonedge y despues gran muralla... en emperador los barbaros son muy rompebolas (tarde descubrimos que hay mas vecinos que montañas)

                  Tarde en expandirme por hacer maravillas y llegue solo a tener 4 ciudades, pero con judaismo y cristianismo fundados mas edificio especial la economia va bastante bien, mandamos un gran espia a Boa para ver sus tropas en directo por si trataba de molestar, los ingleses pacificos y judios

                  Todo muy lindo hasta el turno 115 que llega ciro (en Amable hasta ese turno el muy cornudo hijodemil##@ ) y me ataca la capital, que cae en el turno 120!!! la reconquisto el tuno siguiente y vuelta a empezar... taqueloparió!!!

                  El gran pueblo Otomano tiene religion, economia y maravillas... ahora a hacer defensa y ver a quien atacamos (si no nos barren en el intento )

                  Una pregunta: No se puede hacer el palacio apostolico, no?? no me aparecio cuando funde el cristianismo, supongo que es por la ocnfiguracion de la partida...

                  29-Lord Dami 0125 d. C..CivBeyondSwordSave
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                  ¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
                  "Vivir no es Durar" Mafalda

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                  • #10
                    * Matrícula: 085
                    * NOMBRE DEL JUGADOR: alanblac
                    * Puntuación: 386

                    Población: 93
                    Territorio:84
                    Tecnología: 161
                    Maravillas: 48

                    Ya que solo hay victoria cultural intenté hacer tres ciudades con una buena producción para sacar maravillas rápido. He intentado hacer una maravilla antigua en cada una de ellas, pero la producción de maravilla me pasará factura en otros aspectos. Pero eso ya es de otras rondas.
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                    • #11
                      perdon por la tardanza! es qe tenia qe ir a la facultad.. bueno, abandono el juego (solo a para qe Pali no pueda subir nada jajaja)

                      naa mentira... aqui va mi cronica (escrita de antemano) y mi save

                      Es la primera ves qe participo y CREO qe algo hice bien...

                      Corria el año 4000 AC (antes de las Catapultas) y mi bienaventurado colono, acompañado de un debil pero confiable guerrero iniciaba el arte de sobrevivir a los lobos, leones, osos y demas criaturitas que harian del Bosque de Narnia un juego de niños!! luego de perder 2 turnos explorando, volvimos al mismo lugar en el qe empezamos y fundamos.. como se llamaba? Estambul?

                      Con agricultura y rueda en mano, vamos a sacar un trabajador y a por la forja de bronce, dadas las condiciones naturales del entorno hacia muy provechoso poder talar todos esos arboles y convertirlos en ladrillos de mi Stonehengue (me encanta esta maravilla, aparte del GP para fundar una religion o su edificio, el "1 obelisco gratis en TODAS las ciudades hace qe nuestro lider "parezca" Creativo ) y mi oraculo, el ultimo qe me daria el vaciado de metal. Hubiera querido mas Legislacion para fundar Confucionismo, pero ya fundariamos el Cristianismo mas tarde..

                      Luego de aprovechas los beneficios de la mina de oro qe (supongo qu a todos) nos hizo avanzar rapidamente en tecnologias, fundo una simil ciudad cuartel costera, dado las colinas y el ganado y los pecesillos circundantes. Desde alli, luego de obtener la forja del hierro y encontrar un filon cerca de la Capital, empiezo a sacar Hachas, con previa construccion de un cuartel ..

                      Nota aparte se merecen (gracias!!!) los tranquilos barbaros!! yo siempre juego con barbaros colericos, y que estos no empiezen a molestar con, por ejemplo, 5 arqeros a la vez, es una satisfaccion!!

                      Luego de fundar una tercera ciudad cerca del Marmol (recurso MUY estrategico para la actual victoria cultural) y de fundar una mas abajo solo para ganar algo de terreno, me dedico a sacar un par de trabajadores y estudiar la Estetica e irme por ese lado de la tecno para sacar Maravillas y maravillas...

                      Acerca de ser Filosofico e Imperialista.. a sacar colonos y grandes personajes!! al final del turno 120 estoy trabajando en la estatua de Zeus, y logre el pertenon, que me da mas GP's

                      sin mas, y estando yo apurado en estos momentos.. quisiera agradecerles por organizar este tipo de torneos..

                      * Matrícula: N/A
                      * NOMBRE DEL JUGADOR: The_civilian
                      * Puntuación: 526
                      * Tipo de Victoria/Derrota: -
                      * Turno/Año de consecución: -

                      114 por poblacion
                      157 por territorio
                      191 por tecnologia
                      64 por maravilla

                      Unlimited space to host images, easy to use image uploader, albums, photo hosting, sharing, dynamic image resizing on web and mobile.


                      Unlimited space to host images, easy to use image uploader, albums, photo hosting, sharing, dynamic image resizing on web and mobile.
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                      Last edited by the_civilian; March 11, 2011, 00:02.

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                      • #12
                        * Matrícula: 0108
                        * NOMBRE DEL JUGADOR: Pali00
                        * Puntuación: 582

                        - 120 por población
                        - 155 por territorio
                        - 227 por tecnología
                        - 80 por maravillas
                        * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
                        * Turno/Año de consecución: n/a.

                        Save:
                        29-Pali_0125 d. C..CivBeyondSwordSave


                        Consolidando las bases culturales


                        Trascender. Destacarse por sobre las demás. Iluminar hasta encandilar. Ser el faro cultural que guíe y maraville al mundo, la misión del pueblo turco es clara, aunque no sencilla. Aquí empieza su historia, este es el relato que explicará las razones y los motivos por los cuales se alcanzará tan noble objetivo, o no.

                        Como idea inicial pensé en ir por una religión rápidamente, pero creí que me ganarían de mano, entonces decidí construir Oráculo, objetivo que alcancé. Con la tech ganada con esta maravilla fundé el Confucionismo y luego fui directamente por el templo de Artemisa, siempre me pareció una maravilla muy buena para una líder con rasgo Filosófico no solo por su beneficio en sí, sino porque otorga +10 a la parición de un gran personaje (+2 gran mercader y +3 a Gran sacerdote al, mismo tiempo, al 100 por la característica mencionada del líder, impresionante en los inicios de los tiempos).

                        Mi segunda ciudad la construí al noroeste de la capital, en la colina junto al Mármol, allí se fundó el Confucianismo. Pegada a esta metrópolis la líder Celta fundó una ciudad que empezó a padecer los efectos de mi cultura que empezaba a florecer.

                        Corrí un riesgo al inicio ya que luego de las tech necesarias para estas maravillas fui por alfabeto sin siquiera tener tiro con arco, en más ni caza tenía, mi ejército era el más débil. Al conocer los secretos del Alfabeto intercambié como loco con los últimos en puntaje, lo que me permitió en un solo turno pasar del fondo de las puntuaciones al primer lugar.

                        También construí Shwedagon Paya lo que me permitió elegir Pacifismo. Tendría cada un poco más de 10 turnos un GP.

                        Mi primer Gran personaje fue un Profeta que lo utilicé para fundar el edificio santo, el segundo llegó muy rápido por lo mencionado y lo sacrifiqué para conocer los secretos de la Moneda. Con el tercer profeta estudié Teología.

                        Me esforcé por mantener las buenas relaciones con mis vecinos, por suerte Ciro y Boa se convirtieron al confucionismo, o otros cono Chaka el pague una “exigencia arrogante” para mantener las buenas relacione. El mencionado líder zulú andaba como loco, como poseído por el demonio de la guerra, primero le declaró la guerra a Isabel y después a Ciro.

                        Al comenzar la segunda ronda tendré La Gran Biblioteca y el Partenón.


                        Dejo algunas imágenes:


                        La capital desde adentro:



                        Estambul, ejemplo del mundo:



                        Un pueblo ilustrado:



                        Relaciones con vecinos:



                        Panorámica:

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                        • #13
                          Dudu, entre a tu partida, en principio me ha gustado, lo que me ha llamado mucho la atención es que todos, menos uno, se han convertido al Budismo (6 de 7 son budistas), nunca había visto algo así.

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by Pali00 View Post
                            Dudu, entre a tu partida, en principio me ha gustado, lo que me ha llamado mucho la atención es que todos, menos uno, se han convertido al Budismo (6 de 7 son budistas), nunca había visto algo así.
                            Cierto, es raro que tantos se conviertan a una misma religión.
                            Lo que no parece tan raro es ver la gráfica de energía de Shak, en todas las partidas se está intentando comer a alguien...

                            Comment


                            • #15
                              * Matrícula: 0110
                              * NOMBRE DEL JUGADOR: Megax
                              * Puntuación: 614
                              - 161 por población
                              - 184 por territorio
                              - 173 por tecnología
                              - 96 por maravillas
                              * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
                              * Turno/Año de consecución: n/a.
                              29-Megax 0150 d. C..CivBeyondSwordSave
                              Perdón por pasarme un turno, pero no creo que afecto ya que no creo que subi de puntuación desde el turno anterior
                              Megax is Wolf

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