El fin de semana me quedé en casa, y intenté jugar un poco, pero en los tres comienzos empezé o en una isla pequeña aislada de todo, o en una península separada de la tierra con un pico (y no era enano) (y, en otro juego, empezé en un lugar bastante copado pero la civ me embolaba y además me aterrizó el dragón al lado.
Asique decidí jugar un poco a los escenarios del FfH, y me entró una duda.. me acuerdo que los Lanun podían construír unos puertos pirata en las costas, donde podían guarecer barcos , y los veo en la civilopedia, pero no los puedo construír... Puede ser que estén desactivados en el escenario? O me está faltando algo? Es el segundo escenario, que se desbloquea ganando el primero, en el que tenés que capturar animales y construír la Grand Menagerie.
En otro tema, quería que me recomienden alguna civ que tenga magos... porque los enanos me encantan pero no tienen magos, y las otras que me tocaron en el random no me gustaron... porque había una de vampiros que por lo que leí necesitabas atacar constantemente (que a mi me aburre... soy builder), y otra que era ultra-archi-defensiva, con unidades con más defensa que ataque, y también me embola no poder atacar a unidades que me invaden cuando me es conveniente.
Asique decidí jugar un poco a los escenarios del FfH, y me entró una duda.. me acuerdo que los Lanun podían construír unos puertos pirata en las costas, donde podían guarecer barcos , y los veo en la civilopedia, pero no los puedo construír... Puede ser que estén desactivados en el escenario? O me está faltando algo? Es el segundo escenario, que se desbloquea ganando el primero, en el que tenés que capturar animales y construír la Grand Menagerie.
En otro tema, quería que me recomienden alguna civ que tenga magos... porque los enanos me encantan pero no tienen magos, y las otras que me tocaron en el random no me gustaron... porque había una de vampiros que por lo que leí necesitabas atacar constantemente (que a mi me aburre... soy builder), y otra que era ultra-archi-defensiva, con unidades con más defensa que ataque, y también me embola no poder atacar a unidades que me invaden cuando me es conveniente.
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