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C4BTS - XVII Progressive Game: 3ª Ronda (Contemporánea)

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  • C4BTS - XVII Progressive Game: 3ª Ronda (Contemporánea)

    TERCERA RONDA

    ÉPOCA CONTEMPORANEA

    AÑO FIN: 1.910 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 100

    FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 29 de marzo de 2009 a las 24:00 horas.

    NOTA IMPORTANTE

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

    Ejemplo:

    17-Kramsib-1910dc.CivBeyondSwordSave

    Nota importante : para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "17-Kramsib") y no dejar el genérico "17-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

    Plantilla de datos:

    * Matrícula del Jugador:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria:
    * Turno/Año de consecución:

    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.


    OTRA NOTA IMPORTANTE

    Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la tercera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :



    SI TODAVÍA NO HAN FINALIZADO LA RONDA Y VAN A JUGARLA NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  • #2
    * Matrícula del Jugador: 0085
    * NOMBRE DEL JUGADOR: alanblac
    * Puntuación: 2880
    * Tipo de Victoria: n/a
    * Turno/Año de consecución: n/a

    1310 por población
    425 por territorio
    1000 por tecnología
    145 por maravillas
    Attached Files

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    • #3
      * Matrícula del Jugador: 0067
      * NOMBRE DEL JUGADOR: Naldorinho
      * Puntuación: 4064
      * Tipo de Victoria: n/a
      * Turno/Año de consecución: n/a

      1855 por población
      493 por territorio
      1281 por tecnología
      435 por maravillas
      Attached Files
      Last edited by Naldorinho; March 29, 2009, 11:21.

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      • #4
        Increiblemente todavía sigo vivo. Claro está que me siento como un lechoncito con la manzana en la boca esperando que alguien se lo coma: estamos a estas fechas con saeteros como mejor defensa...

        En fin...

        * Matrícula del Jugador: 0008
        * NOMBRE DEL JUGADOR: Quiquejavi
        * Puntuación: 1062
        * Tipo de Victoria: n/a
        * Turno/Año de consecución: n/a

        415 por población
        168 por territorio
        431 por tecnología
        48 por maravillas

        y el maravilloso save:
        Attached Files
        ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
        (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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        • #5
          * Matrícula del Jugador: 0002
          * NOMBRE DEL JUGADOR: ydiiby
          * Puntuación: 2801
          * Tipo de Victoria:
          * Turno/Año de consecución:

          1140 por población
          187 por territorio
          1233 por tecnología
          241 por maravillas

          Estamos en el año 1910 después de Jesucristo. Toda Japonia está liberada. ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles japoneses resiste, todavía y como siempre, al liberador.

          Esa aldea se llama Sapporo y le quedan dos telediarios

          Resiste con 2 sateteros, un mosquete, 9 galeras y ¡25 carabelas!

          Parece que el estado mayor japones lo dirijen los de la marina




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          • #6
            * Matrícula del Jugador: 0060
            * NOMBRE DEL JUGADOR: x_mith_x
            * Puntuación: 4074 (es para apurar las puntuaciones...)
            * Tipo de Victoria: n/a
            * Turno/Año de consecución: n/a

            1847 por población
            636 por territorio
            1121 por tecnología
            370 por maravillas
            Attached Files
            Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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            • #7
              * Matrícula del Jugador: 0072
              * NOMBRE DEL JUGADOR: cxlau4891
              * Puntuación: 1878
              * Tipo de Victoria: nd
              * Turno/Año de consecución: nd

              733 por población
              281 por territorio
              784 por tecnología
              80 por maravillas

              La tercera guerra contra japon fue un total fracaso debido a un grave error de calculo de las fuerzas japonesas. Ello detuvo todo mi avance y actualmente me encuentro con un sorpresivo ataque anfibio de Moctezuma al cual veo muy dificil detener.
              Con esto de la guerra me pase unos turnos por lo que pongo el autosave de 1910.
              Attached Files
              La verdad absoluta es que todo es relativo

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              • #8
                Yo voy a dejar hoy mi crónica rápida de las jugadas. La época anterior no pude postearla porque estaba de viaje así que la incluyo.

                Terminé la ronda clásica con una guerra total contra japón. Decidí que había que terminar con él de un plumazo así que conquisté media isla dejandole apenas un par de ciudades en la zona sur y estabilicé mi economía. En cuanto me recuperé un poco inicié la segunda guerra contra japón que ya había colonizado todo el cono sur y poseía unas 4 o 5 ciudades. Con la isla en mi poder el siguiente objetivo era no quedarme atrás tecnológicamente y contactar pronto con el resto de jugadores así que pronto me lancé a por las carabelas que me pondrían en contacto con el mundo exterior. Cuando conocí el estado del resto de jugadores aprecié que no estaba muy mal y con el potencial poblacional y territorial podía recuperarme. Decidí que era tontería tener desaprovechado el ejercito así que busqué el camino de la astronomía para poder comenzar a desembarcar tropas. Dudé en un principio entre toro sentado o saladino como objetivos. toro sentado parecía retrasado tecnológicamente frente al resto y se le veía débil, pero saladino era el más avanzado tecnológicamente y podría suponer un problema para el futuro. La decisión la tomó la gráfica de poder por mi. Mientras preparaba mis galeones toro sentado y degaull no paraban de prepara tropas. Una guerra fria encubierta se estaba preparando. Decidí pues lanzarme a por el norte. Además había una ciudad santa con un par de religiones que se veía muy jugosa para la economía. En esa guerra de conquista andamos esperando terminar pronto con todos los infieles del mundo. Actualmente con mining y el potencial productivo que poseo veo difícil perder la partida...
                Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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                • #9
                  RONDA 3
                  POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
                  1 0060 X_MITH_X 4074
                  2 0067 NALDORINHO 4064
                  3 0085 ALANBLAC 2880
                  4 0002 YDIIBY 2801
                  5 0072 CXLAU4891 1878
                  6 0008 QUIQUEJAVI 1062



                  ¡¡¡ DECLARO A X_MITH_X GANADOR DE LA RONDA CONTEMPORANEA !!!


                  Parece que está reñido este PG Todavía ninguna victoria en la tercera ronda !! Enhorabuena MiTH
                  Hosting and playing the Civ4BtS APT
                  Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                  • #10
                    ¡¡¡Muchas felicidades Mith!!!



                    Parece que realmente estamos muy parejos! Admas he revisado tu partida e incluso la estrategia, nivel tecnológico y rivales con bastane parecidos

                    A ver si Marlok da señales de vida que me huelo yo que ya ha terminado la partida y nos va a dar un repaso...

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                    • #11
                      Gracias. Yo acabo de terminar la partida ahora mismo. Me he dedicado a hacer los deberes que la semana que viene me voy de viaje. Estoy deseando ver como tiraste en la 4ª ronda. La verdad es que en esta ibas algo más adelantado tecnológicamente que yo, digamos que tiré a una partida algo más wargamera y ya había comenzado a conquistar otros lugares. Pero en realidad si que vamos muy parejos.
                      Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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