
TERCERA RONDA
ÉPOCA CONTEMPORANEA
AÑO FIN: 1.910 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 100
FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 21 de Junio de 2008 a las 24:00 horas.
NOTA IMPORTANTE
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
[Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,
Ejemplo:
13-Kramsib-1910dc.CivBeyondSwordSave
y serán posteadas comprimidas en el *.rar con el nombre : 13-Kramsib-1910dc.rar
Plantilla de datos:
* Matrícula del Jugador:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
OTRA NOTA IMPORTANTE
Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la tercera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :
SI TODAVÍA NO HAN LLEGADO AL 1.910 d.C. Y VAN A JUGARLO NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
. Mis ciudades originales estaban bajo mínimos, perdiendo población a pasos agigantados, pero a pesar de ello decidí arriesgar porque en muy pocos turnos conquistaría a Chaka. Arriesgué y me salió mal...
) y el territorio zulú era todavía tierra de nadie, pero tierra de nadie con bastante ferrocarril, mi táctica consistió en dejar que cada turno se apoderara de alguna ciudad sin oponer resistencia, para posteriormente bombardearla con dirigibles y atacarla con infanterías arrasa-ciudades que partían desde alguna ciudad mia bien protegida, que otra cosa no, pero eso lo hacían estupendamente

). La capital tiene muchas maravillas y es ciudad santa de una religión muy propagada, lo que me vendría de perlas. Para ello necesitaré mucho ejército, que gracias a Mining creo que podré tener listo en un plazo no muy largo.
Incluso comercio activamente con el frances y de tener -12 ahora estamos en relacion neutra "cero".





















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