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PREPARATIVOS X PROGRESSIVE GAME para CIV IV BEYOND THE SWORD V3.13

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  • PREPARATIVOS X PROGRESSIVE GAME para CIV IV BEYOND THE SWORD V3.13

    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL X PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games. Por favor lean detenidamente este texto hasta el final así como el reglamento.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.13

    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo cuchara de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del IX PG de C4BTS : Zside

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Sábado 27 de Octubre 2007 a las 24h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:
    ACLARACIONES

    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)

    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)

    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - Estándar
    - Grande
    - Enorme

    (Desaconsejamos los tamaños "grande" y "enorme" por las posibles dificultades que generarían en algunos equipos de los participantes, ralentizando sus partidas).

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes
    - Aztecas
    - Cartagineses
    - Celtas
    - Coreanos
    - Chinos
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV)
    - Griegos
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico
    - Sumerios
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV)
    - Bizantinos
    - Mayas
    - Indios americanos
    - Khmers
    - Holandeses
    - Etíopes
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV)
    - Españoles
    - Vikingos
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Príncipe.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - Normal
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 2 semanas por ronda, 8 semanas en total :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones :

    In the beginning, the earth was without form and void...


    ------------------------

    Adjunto Reglamento Genérico de los Progressive Games :
    Attached Files
    Last edited by astrologix; October 28, 2007, 08:12.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

  • #2
    1. Matrícula: 0050
    2. Nombre del jugador: monozulu
    3. Mapa: Terra
    4. Clima: -
    5. Nivel del Mar: -
    6. Tamaño del Mundo: Grande
    7. Civilización: -
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Epica

    Saludos

    Comment


    • #3
      ¡Bien! ¡Progressive! Yo me voy a apuntar esta vez, aunque creo que no puedo votar pero pongo mis preferencias:

      1. Matrícula: n/a
      2. Nombre del jugador: Carorn
      3. Mapa: pangea
      4. Clima: templado
      5. Nivel del Mar: normal
      6. Tamaño del Mundo: estándar
      7. Civilización: sumerios
      8. Nivel de Dificultad: noble
      9. Velocidad del juego: normal
      Last edited by Carorn; October 19, 2007, 11:09.

      Comment


      • #4
        Carorn, claro que puedes votar, lo pone bien clarito en el primer post.

        Aprovecha que tu voto vale 2 puntos para poner el nivel de dificultad que más te convenga. Ese es el punto más importante, no lo dejes en blanco
        Hosting and playing the Civ4BtS APT
        Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

        Comment


        • #5
          Ah, pensé que como no tenía matrícula no podía votar, gracias astrologix
          Edité el post con el nivel de dificultad y lo otro que dejé.

          Comment


          • #6
            1. Matrícula: 0006
            2. Nombre del jugador: JM_Ruiz
            3. Mapa: Hemisférios
            4. Clima: Templado
            5. Nivel del Mar: Normal
            6. Tamaño del Mundo: Grande
            7. Civilización: Al azar
            8. Nivel de Dificultad: Monarca
            9. Velocidad del juego: Normal
            Last edited by jm_ruiz; October 21, 2007, 16:38.
            Civ4 Progressive Games ID: 0006
            LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
            Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

            Comment


            • #7
              1. Matrícula: 0062
              2. Nombre del jugador: koningtiger
              3. Mapa: Archipielago
              4. Clima: Templado
              5. Nivel del Mar: Normal
              6. Tamaño del Mundo: Enorme
              7. Civilización: Al azar
              8. Nivel de Dificultad: Principe
              9. Velocidad del juego: Rápida
              Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
              Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
              Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

              Comment


              • #8
                1. Matrícula: 0034
                2. Nombre del jugador: Manolo
                3. Mapa: Pangea
                4. Clima: Templado
                5. Nivel del Mar: Normal
                6. Tamaño del Mundo: Normal
                7. Civilización: -
                8. Nivel de Dificultad: Monarca
                9. Velocidad del juego: Normal

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                • #9
                  Oasis, Épica, AI agresiva!
                  Indifference is Bliss

                  Comment


                  • #10
                    1. Matrícula: 0030
                    2. Nombre del jugador: Azona
                    3. Mapa: Hemisferios
                    4. Clima: Templado
                    5. Nivel del Mar: Normal
                    6. Tamaño del Mundo: Normal
                    7. Civilización: Al azar
                    8. Nivel de Dificultad: Monarca
                    9. Velocidad del juego: Normal
                    Last edited by Azona; October 21, 2007, 17:18.

                    Comment


                    • #11
                      Aquí va la mía

                      1. Matrícula: 0008
                      2. Nombre del jugador: Quiquejavi
                      3. Mapa: Archipielago
                      4. Clima: Templado
                      5. Nivel del Mar: Normal
                      6. Tamaño del Mundo: Normal
                      7. Civilización: Al azar
                      8. Nivel de Dificultad: Principe
                      9. Velocidad del juego: Normal
                      ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                      (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

                      Comment


                      • #12
                        1. Matrícula: 0053
                        2. Nombre del jugador: Zside
                        3. Mapa: Mar interior
                        4. Clima: Templado
                        5. Nivel del Mar: Bajo
                        6. Tamaño del Mundo: Estándar
                        7. Civilización: Al azar
                        8. Nivel de Dificultad: Príncipe
                        9. Velocidad del juego: Normal

                        Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

                        Comment


                        • #13
                          ABURRIDOS!
                          Indifference is Bliss

                          Comment


                          • #14
                            ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                            (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

                            Comment


                            • #15
                              1. Matrícula: 0013
                              2. Nombre del jugador: Ivanm_082
                              3. Mapa: Terra
                              4. Clima: Templado
                              5. Nivel del Mar: Normal
                              6. Tamaño del Mundo: Estandar
                              7. Civilización: -
                              8. Nivel de Dificultad: Monarca
                              9. Velocidad del juego: Normal

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