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C4W - VIII Progressive Game: 2ª Ronda (Medieval)

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  • #16
    La ronda empieza firmando un banal trato de paso con Ciro y nos enteramos que Saladino ha construido la Gran muralla. Nuestros exploradores siguen descubriendo continente y nos muestran un Ciro que no parece demasiado fuerte. Tengo la ciencia al 40 % y estoy pensando no agravarlo posponiendo fundación de ciudades hasta que caiga el Alfabeto. También atraso la tala de bosques cerca de la capital hasta que haya obtenido las matemáticas. Con el alfabeto recupero un poco de terreno perdido en tecnologias obteniendo Forja del Hierro y Navegación a vela de Saladino. En 75 aC capturo la ciudad bárbara de Magiar y con 8 ciudades parece que puedo consolidar la primera fase de desarrollo. Deliberadamente he dejado de lado las tecnologías religiosas pensando que podré obtenerlas de Chaka por conquista. Espero que no sea un cálculo erróneo… porque me estoy privando de la religión organizada, por ejemplo. Pero bueno, como quiera que lo que más voy a producir son unidades, pues parece que mis maquiavelicos planes tienen su lógica.

    Ciro me pide que me convierta al hinduismo, lo que acepto con tal de tenerlo como amigo en el futuro. De todas formas no me queda otra al no haber fundado religión… Saladino funda el confucianismo en Medina, lo que la hace una ciudad muy apetecible, muy cerca de la zulú de Bulawayo, mi primer objetivo de conquista. En 300, después de descubrir las matemáticas, mi tasa de ciencia está casi colapsada, al 10 %. Esto se pone feo y hay que hacer algo inmediatamente : decido atacar Bulawayo, que conquisto con relativa facilidad.



    Con el botín pongo la tasa al 50 %. Los acotecimientos se precipitan : Saladino cancela la apertura de fronteras,con lo que voy a estar obligado de atacarle para poder seguir guerreando contra Chaka… Si le quito Kufah a Saladino le privo además de su única fuente de caballos, y si además le pillo Basora, al norte de Bulawayo, entonces tendré pieles para hacerle abrigos a la zarina. Tras unos pocos turnos de refuerzo y tras haberle negado a Saladino comercio y conversión al confucianismo, por lo que de todos modos se ha puesto de un humor de perros conmigo, paso al ataque !!! Ahora estoy en guerra con dos civilizaciones !! Espero no tener que arrepentirme, pero ya estoy presa de mi locura galopante y mi pueblo exige cambios urgentes. El ataque de Kufah es un fracaso, la ciudad consigue defenderse…



    En cambio cae Khurasan, al sur de Medina, desde donde quiero amenazar a esta última.

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    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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    • #17
      Propongo la paz a Chaka, que me envia a paseo.



      La cantidad de unidades en terreno enemigo está costando un dineral y tengo que poner la tasa de ciencia al 0%. En cambio llego a estar cuarto en potencia militar.

      En 800 cae Medina y al turno siguiente Basora.



      Ahora tengo 12 ciudades y parece que voy a poder imponer el nuevo orden ruso a mis enemigos. El advenimiento del gran general Ivan el Terrible parece confirmarlo. Decido hacer de él una super-unidad que siembre el terror en las tundras del norte.

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      • #18
        Sin embargo, por un lado mi pueblo está siempre al límite del descontento y por otro todavía no tengo catapultas, lo que vuelve mis ataques bastante laboriosos. Ello no me impide tomar Kufah por fin,



        pero no logro poder defenderla contra un súbito ataque de Chaka, que ha aprovechado mis luchas con Saladino para reforzarse.

        Firmo la paz provisoriamente con Saladino por 100 oros para continuar batallando tranquilamente contra el africano. Pero tengo que constatar que mi retraso tecnológico está alcanzando proporciones alarmantes. Como consuelo, soy segundo en territorio. En 1160 Chaka aparece con maceros, que por el momento me es imposible hacer yo mismo. Y ademas me viene con un gran general que muestra mucha mala leche en las batallas.



        Por lo cual sus ataques se vuelven cada vez más serios y desembocan en la pérdida de Basora ...



        y Medina…



        Ufff ! la ronda se termina más bien mal y empiezo a pensar que tras un momento de auge las cosas se van a poner cada vez mas feas dado mi atraso tecnológico, que ha sido imposible compensar con las conquistas. Menos mal que acabo de hacer una academia en Moscu. Acosando Medina y con 20% de ciencia (Calendario a 1 turno), veo las primeras caballerias de Mehmet….. Y yo con estos pelos …..

        * Matrícula del Jugador: 0005
        * NOMBRE DEL JUGADOR: astrologix
        * Puntuación: 795

        Desglose :
        población : 350
        territorio : 246
        tecnologia : 179
        maravillas : 20
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        • #19
          * Matrícula del Jugador: 0030
          * NOMBRE DEL JUGADOR: azona
          * Puntuación: 1244

          -523 Población
          -334 Territorio
          -265 Tecnología
          -122 Maravillas



          SEGUNDA RONDA

          Lo primero que hago al abrir el save es darme cuenta de que voy mal de oro. Éste va a ser el problema durante toda esta ronda. Antes de cambiar el turno del año 575aC, utilizo al sacerdote nacido en Moscú y lo pongo de superespecialista en la capi y con el oro que genera sacar la escritura en el cambio de turno. Así que sin haber jugado nada, genero +5 de oro y obtengo la escritura al darle a intro.

          Los objetivos de los primeros turnos eran dos ciudades más: Yaroslav, al este de Moscú con la intención de plagarla de villas para que se vaya generando oro; y Yekaterinburgo, al norte con objetivo de cerrar la frontera norte de la capital y tener otra ciudad costera.
          Durante estos turnos hago el Templo de Artemisa que me alivia en el tema de oro.

          No quiero que me pase como en otras partidas y llegar tarde a la hora de conquistar a la civ vecina. Pero no sé a por quien ir. Chaka, al norte, con sus ciudades de hielo y tundra no son muy apetecibles; además, con el impi a tutiplén no me apetece. Saladino es de territorio apetecible pero sus ciudades estarán protegidas por sus arqueros con defensa gratuita. Ciro está lejos, así que… Mehmet tiene todos los boletos, ya que está muy cerca y sus trabajadores han retirado la selva muy rápidamente. Sin embargo, en el año 50dC se funda el cristianismo en Medina. Saladino es el elegido.

          Con las ciudades puestas a producir unidades, mando al batidor a buscar donde tiene los recursos clave Saladino. Mientras voy generando espadachines y hacheros, pierdo la Gran Biblioteca en la capi. En fin: oro roñoso.

          En el 425dC le declaro la guerra a Saladino. El buitre de Chaka también. ¡Ay qué joderse!. Con los carros dejo sin hierro y sin caballos a Saladino; al cobre no llego: esta en la otra punta de su imperio, llegaré al final de esta historia. Por el camino de esta guerra, conquisto una ciudad bárbara que me da los elefantes. La sorpresa y el ataque triple a Saladino hace que, sin catapultas, pierda Basora y Medina en cuanto las tropas llegan. La Meca no ofrece resistencia y cae en el 620dC. Poco después tengo la construcción: elefantes y catapultas. La guerra es mía. Y el objetivo: llegar al otro océano. Esto cuesta más ya que por este camino aparecen los saeteros de Saladino ‘superprotectores’. Así que empiezo a producir catapultas a mansalva y elefantes de guerra. En el 1100dC firmo la paz a cambio tecnologías y dejo a Saladino con una sola ciudad. ¿Por qué firmo la paz? Como no tengo la servidumbre, no puede capitular ante mí pero sí ante otra civ lo que me llevaría a otra guerra que ya no puedo costear. Paz a cambio de tecnologías y un poquito de oro. Poco después, Saladino se convierte en estado vasallo de Chaka. Ufffffffff!!!

          En estos momentos estoy en números rojos. En la capi empiezo a fabricar trabajadores todo el rato: son de un turno. Al final de la ronda tengo 15, pero necesito más. Pongo en todas las ciudades a hacer delegaciones y los trabajadores a cortar bosques para que se hagan más rápido. La idea es: delegación-granero-monasterio/biblio/unidades militares. En las que tienen mar hay que añadir el faro y poco después el puerto. Logro suavizar el problema del oro un poco más con el nacimiento de un sumo sacerdote que genera la Iglesia de la Natividad en Medina: más oro. Y un primer misionero ha llegado a Ulundi y de paso le echo una mirada, más oro.

          Finaliza la ronda con las prisas de buscar una equiparación rápida de tecnologías a la vez que las ciudades rusas se llenen de gente. En dos turnos tengo a otro gran personaje y probablemente lo utilice para generar una edad de oro y que los graneros y delegaciones (las que quedan) se hagan rápido.
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          • #20
            * Matrícula del Jugador: 0052
            * NOMBRE DEL JUGADOR: lordchema
            * Puntuación: 1515

            -497 Población
            -310 Territorio
            -504 Tecnología
            -204 Maravillas


            Bueno, esta sera mi primera cronica:

            SEGUNDA RONDA
            Gracias al profeta guardado de la epoca anterior y al nuevo que me sale, descubro primero escritura y a continuacion teologia, con lo que obtengo el cristianismo.
            Ya tengo una causa por la que luchar y mis aguerridos rusos se sienten orgullosos de difundir la palabra de dios. Mientras gracias a mis carros los hacheros barbaros son barridos a la par que me dan suficiente experiencia para mi primer general.
            Puesto en este punto y tras haber construido Partenon, decido no atacar al mas cercano, confiando que al no tener religion y tras haber aceptado la apertura de fronteras mi cristianismo le convierta en un fiel amigo, junto al mas alejado, Ciro al que poco a poco le llevo la nuevas creencias, hasta convertirse al cristrianismo.
            Con un nuevo profeta fundo la iglesia de la Natividad, problema de oro medio resuelto, asi que me lanzo a por alfabeto, para poder cambiar tech con mis amigos, amigos buitres diria yo, jo, vaya cambios de tech, totalmente favorables a ellos, pero todo sea por la causa de tener mi espalda protegida.
            Al poco el tonto del culo del Saladino me declara la Guerra, como si no estuviera preparado para esa posibilidad y como esperaba nadie se une a el, sabiendo lo facil q es encontrarte con dos guerras a la vez, la IA tiende a eso.
            Gracias al unico artista q me salio entro en mi edad de oro, q sirve para despegar mi investigaciòn y hacer mas grande mi ejercito, con lo que decido ir a la yugular del Saladino, su capital, con los jardines colgantes y el templo de artemisa,le hago el rush de las catapultas.


            su defensa:


            mi stack:


            Tras perder 9 catapultas consiguo mi objetivo:


            Tras haber conquistado LaMeca y haber aguantado ataques de reconquista de Saladino, le pido la paz agobiado por la infelicidad, que al terminar mi Notre Dame y firmar la paz logro calmar a mis ciudadanos, hartos de una guerra.

            El futuro no es nada claro, las aguerridas tropas rusas y sus fieles aliados debereran hacer frente a una coaliciòn judiomasonica que intenta resistirse al dominio ruso.
            Last edited by lordchema; June 2, 2007, 16:28.

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            • #21
              Se me olvidaba el save......

              Ya tengo la captura depantalla en el paint y guardadita......pero no se como seguir.......tengo q subir la imagen a un hosting?.....modificando algo?...y luego?...donde pongo la direccion del hosting?......
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              • #22
                Originally posted by lordchema

                Ya tengo la captura depantalla en el paint y guardadita......pero no se como seguir.......tengo q subir la imagen a un hosting?.....modificando algo?...y luego?...donde pongo la direccion del hosting?......
                Apolyton ofrece a sus miembros un espacio de almacenamiento de imágenes : pulsa en upload aqui arriba. Una vez subida la imagen, tienes varios tipos de links predefinidos muy practicos que solo tienes que copiar y pegar en el texto de tu post.
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                • #23
                  * Matrícula del Jugador: 0027
                  * NOMBRE DEL JUGADOR: S. Hardin
                  * Puntuación: 1062

                  desglose:
                  277 de población (6 ciudades 13/11/11/10/6/2)
                  167 por terreno (119.000 km cuadrados)
                  578 por tecnología (44 tecnologías)
                  40 por maravillas (0 patatero)
                  Total 1062
                  Mehmet el traidor me declara la guerra, arrastro a Shaka en la aventura.

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                  • #24
                    * Matrícula del Jugador: 0049
                    * Nombre del Jugador: zzZz
                    * Puntuación: 1178

                    324 Población
                    239 Territorio
                    411 Tecnología
                    204 Maravillas
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                    • #25
                      Decididamente, no estoy todavía preparado para jugar en Monarca.
                      estas son mis puntuaciones:

                      * Matrícula del Jugador: 0008
                      * NOMBRE DEL JUGADOR: quiquejavi
                      * Puntuación: 657

                      -209 Población
                      -176 Territorio
                      -232 Tecnología
                      -40 Maravillas

                      y el save:
                      Last edited by quiquejavi; February 4, 2009, 08:51.
                      ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                      (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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                      • #26
                        Diarios de Popov

                        Se ve venir la tormenta.
                        Nuestra historia se resumió durante siglos en rozar la bancarrota, por lo que nuestros sabios morían de inanición.
                        Nuestro ejército se comía las sandalias, pues ni botas llevaban. Nuestros ciudadanos vivían con migajas.
                        Y así, poniendo buena cara al bestia de Shaka y al cab*** de Saladino hemos ido tirando.
                        No creo que duremos mucho. Lo único que me importa es que no me viole un zulú.
                        ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                        (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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                        • #27
                          Re: Diarios de Popov

                          Originally posted by quiquejavi
                          Lo único que me importa es que no me viole un zulú.
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                          • #28
                            * Matrícula del Jugador: 0053
                            * NOMBRE DEL JUGADOR: Zside
                            * Puntuación: 849

                            -308 Población
                            -221 Territorio
                            -259 Tecnología
                            -61 Maravillas



                            edito para dejar la cronica

                            Saladino consiguió los terrenos donde quería construir mi última ciudad; y la armó fuertemente. Tenía valiosos recursos aunque poca productividad.
                            Era la unica ciudad arabe que podía alcanzar a ver. Me planteo, entonces, no atacar a nadie y avanzar científicamente, que estaba un poco lento.
                            De repente, veo que sus tropas dejan Medina, por lo que me decido a entrar. Fue facil aunque me costo reunir el ejercito oportuno. Luego me di cuenta que todas sus ciudades apenas estaban protegidas, asi que con lo que me sobro, invadi otras dos.
                            Ahora me espero a Chaka por el norte que esta invadiendolo todo en pequeñas ciudades en el hielo. Pero también he conseguido contruir una en medio de su expansión.
                            Entre memeht y yo hay una gran colaboración, que creo que es el unico que me puede hacer daño, pero estare al tanto.
                            Dos batidores por el sur estan encontrando una mezcolanza de miniciudades de saladino, memeat y Ciro (de éste solo he oido hablar), todas mezcladas. Es hasta bonito
                            Maravillas, ni una. Money . Ciencia, ufff

                            y el save:
                            Last edited by Zside; June 3, 2007, 18:48.
                            Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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                            • #29
                              * Matrícula del Jugador: 0006
                              * Nombre del Jugador: JM Ruiz
                              * Puntuación: 1263
                              * Tipo de Victoria: n/a
                              * Turno/Año de consecución: n/a
                              ________
                              Desglose:
                              Población: 335
                              Territorio: 239
                              Tecnología: 445
                              Maravillas: 244
                              ________
                              Minicrónica:
                              Decididamente, las decisiones tomadas respecto a la expansión inicial del mi imperio han marcado totalmente la partida. Debí lanzar mis colonos al este o al sur, en vez de al norte a frenar a las primeras de cambio al belicoso Chaka.

                              He reducido al zulú a la mínima expresión, sólo le queda su capital en el frio norte y una pequena ciudad sin importancia. Sin embargo, me he quedado atrasado tecnológicamante, y la larga campaña contra Chaka me ha dejado tocado economicamente...
                              Total, esta partida no tiene pinta de acabar bién.
                              ________
                              Save:
                              Attached Files
                              Civ4 Progressive Games ID: 0006
                              LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                              Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

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                              • #30
                                RONDA 2
                                POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
                                1 0052 LORDCHEMA 1515
                                2 0039 WETBACK 1441
                                3 0050 MONOZULU 1400
                                4 0034 MANOLO 1341
                                5 0006 JM_RUIZ 1263
                                6 0030 AZONA 1244
                                7 0049 ZZZZ 1178
                                8 0027 S. HARDIN 1062
                                9 0013 IVANM_082 1017
                                10 0012 MARIOLO 928
                                11 0053 ZSIDE 849
                                12 0005 ASTROLOGIX 795
                                13 0000 KRAMSIB 784
                                14 0008 QUIQUEJAVI 657



                                ¡¡¡ DECLARO A LORDCHEMA GANADOR DE LA RONDA MEDIEVAL !!!


                                Enhorabuena a Lordchema por su primera victoria de ronda
                                Hosting and playing the Civ4BtS APT
                                Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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