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Nuevo jefe del pozo

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  • #46
    Yo creo que la gente esta apostando por ir a toda leche y la simplicidad en cuanto a reglamento, prohibir intercambiar tech agiliza todo, no tienes que pararte a pensar que tienen lo demás o firmar tratos con este o aquel. Además teniendo en cuenta que vamos a ser una pangea con decenas de vecinos esto va a ser un gran alivio.

    Originally posted by astrologix
    Pero en una partida regular a lo único que se llegará es que en 2050 nadie o casi nadie habrá conseguido llegar al final del arbol de tecnologías.
    Bueno, eso me parece muy realista viendo como estamos en más de medio mundo en el 2007...y que haya paises desequilibrados no me puede parecer más real

    Solo los grandes builders estarán muy avanzados y los warmongers se tendrán que contentar con ejercitos obsoletos. Pero creo que serán los warmongers los que llevarán la ventaja a pesar de todo, con lo que el avance general se quedará corto al ser eliminados los builders. Me explico ?
    Pues es una teoria posible, pero se puede argumentar lo contrario, que los warmonger no se atreveran a atacar las relucientes defensas modernas de los builder. Vamos a comprobarlo
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    • #47
      Y lo del doble turno que !!!!

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      • #48
        qué de qué!

        Originally posted by Niessuh
        Doble turno
        Dicho en breve:
        El jugador que esté en estado de guerra con otro, y en el turno anterior haya movido despues de el, no podrá volver a mover hasta que se cumpla una de estas dos condiciones:
        1)Haya movido el otro jugador
        2)Haya pasado medio turno (12 horas si el turno es de 24)
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        • #49
          Ya dije que 12 horas es claramente insuficiente y no me valen los acuerdos puntuales porque dependiendo de la disponibilidad horaria de cada cual puede ser imposible evitar jugar 2 veces seguidas ( defino seguidas como jugar 2 veces sin que el otro pueda mover, ya sea por haber movido antes el turno actual o por no poder conectarse entre dichos movimientos del rival).

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          • #50
            sobre el numero de jugadores, pangea enorme con nivel normal de agua y 12 jugadores os parece bien?
            Nadie ha mencionado su intención de jugar con un colega, por favor pensarlo si veis que podeis fallar, que luego nos vamos a pillar un disgusto...
            Creo que si hay mas de 12 habra que elegir a la gente segun un criterio...antigüedad en el foro, número de PBEM/Pitboss jugados...todo son criterios crueles
            Desde luego si dos o más jugadores se unen para llevar una civ tienen asegurada la entrada
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            • #51
              Originally posted by Niessuh
              Además teniendo en cuenta que vamos a ser una pangea con decenas de vecinos esto va a ser un gran alivio.
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              • #52
                bueno, una decena y pico

                Originally posted by Manolo
                Ya dije que 12 horas es claramente insuficiente y no me valen los acuerdos puntuales porque dependiendo de la disponibilidad horaria de cada cual puede ser imposible evitar jugar 2 veces seguidas ( defino seguidas como jugar 2 veces sin que el otro pueda mover, ya sea por haber movido antes el turno actual o por no poder conectarse entre dichos movimientos del rival).
                Ya podemos discutir hasta el infinito esto
                12 horas son insuficientes -> ampliamos horario -> no quiero ralentizar la partida -> ampliamos horario en caso de guerra -> habrá muchas guerras -> no ampliamos horario -> 12 horas son insuficientes...

                Haz tu elección Manolo, yo solo digo que sea como sea no va a haber doble turno
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                • #53
                  Bueno, aunque tengo muchas ganas, teniendo en cuenta que llevo muchas partidas en curso y que vamos a empezar el demogame y que voy a poner una pitboss aquí en abril/mayo, no me apunto a esta

                  En cambio, me ofrezco como sustituto
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                  • #54
                    nooo Astrooo, apuntate hombre, la de abril/mayo puede esperarrr
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                    • #55
                      Originally posted by Niessuh
                      sobre el numero de jugadores, pangea enorme con nivel normal de agua y 12 jugadores os parece bien?
                      upss pero si en mi pitboss eran continentes y somos 15 y el mapa grande !!!! y cuantos salimos un poco mal? yo sali al norte de narices.. pero no me ha ido mal ...
                      Con un mapa enorme pangea y nivel bajo uff deberiamos entrar 18 !

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                      • #56
                        Originally posted by astrologix
                        Bueno, aunque tengo muchas ganas, teniendo en cuenta que llevo muchas partidas en curso y que vamos a empezar el demogame y que voy a poner una pitboss aquí en abril/mayo, no me apunto a esta

                        En cambio, me ofrezco como sustituto


                        No se acepta !!!!!

                        tu apuntale .. jefe del pozo

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                        • #57
                          bueno, 14 con nivel bajo, ok

                          Astro esta partida la juegas
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                          • #58
                            Originally posted by Niessuh

                            Ya podemos discutir hasta el infinito esto
                            12 horas son insuficientes -> ampliamos horario -> no quiero ralentizar la partida -> ampliamos horario en caso de guerra -> habrá muchas guerras -> no ampliamos horario -> 12 horas son insuficientes...

                            Haz tu elección Manolo, yo solo digo que sea como sea no va a haber doble turno
                            pues no se como .. la unica posibilidad de evitar el doble turno es ampliar a 48 horas cuando haya guerra

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                            • #59
                              Creo q va siendo hora de votar .........nada de doble turno creo voto yo....estoy con las reglas sencillas, simplifica el juego y evita los posibles lios.....asi q voto por nada de intercambio de tech....
                              En el otro pitboss los intercambios de tech han echo un continte mas avanzado q el otro y eso se nota.
                              Y por supuesto estoy con lo de las 24 horas ......24 horas reales...eso creo q en el pitboss se debe de poner en 19 horas me dijo una vez Manolo...el tiempo en el pitboss no es tan real.....
                              Y si puede ser todo aleatorio menos el mapa....pangea esta bien.....los barbaros?.....por mi podeis poner lo q querais ahi....venga ...votad.....

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                              • #60
                                Originally posted by lordchema

                                Y por supuesto estoy con lo de las 24 horas ......24 horas reales...eso creo q en el pitboss se debe de poner en 19 horas me dijo una vez Manolo...el tiempo en el pitboss no es tan real.....
                                Eso es porque mi maquina es muy muy mala .. Niessuh deberias probar con 24 y si no ir bajando hasta dar con la duracion correcta
                                Por cierto los que solo hayais jugado contra mi server cuando os conecteis al de Niessuh comprobareis la diferencia de velocidad

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