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Thread: C4BTS - XXXVII Progressive Game

  1. #1
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    C4BTS - XXXVII Progressive Game

    QUEDA INAUGURADO EL XXXVII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    PARTICIPACIÓN

    Para participar el jugador deberá:

    - Estar registrado en Apolyton.
    - Tener su Civilization IV Beyond the Sword en la version [3.19] más el mod Manolo APTMOD2012BMf

    Que se puede descargar del siguiente link:
    http://dl.dropbox.com/u/6355677/APTMod2012BMf.rar

    Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...D-para-Pitboss

    - Entregar su partida guardada en los plazos establecidos.

    CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

    Las votaciones de los participantes http://apolyton.net/showthread.php/1...a-el-XXXVII-PG han dado como resultado:

    Mapa: Global Highlands
    Clima: Templado
    Nivel del Mar: Alto
    Tamaño del Mundo: Estándar
    Civilización: Al Azar
    Nivel de Dificultad: Monarca
    Velocidad del juego: Normal

    Opciones especiales:

    - Sin intermediación de tecnología

    ORGANIZACIÓN

    Habrá un hilo principal (este) con el nombre de la partida. En el se pondrá el reglamento, las características de la partida elegidas y el save inicial, que será el autosave creado para el primer turno. Toda duda, propuesta de cambio o debate se realizará en este hilo. Para no perder ningúna información importante de organización posteada aquí, ni ningún aviso, aconsejamos abonarse a este hilo, mediante el enlace "Thread Tools" arriba a la derecha del primer post de esta página (nota : el abono es automático si se postea al menos un mensaje en el hilo mediante el botón "Post reply").

    Para cada una de las rondas se abrirá sucesivamente un nuevo hilo. Cada hilo solo podrá ser visitado si la propia ronda correspondiente ha sido jugada ya. En ese hilo cada jugador posteará su turno y podrá comentar las jugadas propias y ajenas. Se proclamará como ganador del progressive al que haya logrado mayor puntuación final.

    La organización está asegurada por tres co-organizadores, a saber, Naldorinho, X_MiTH_X y Perseo_FIC. Sus tareas respectivas para los dos próximos progressives (incluido este) son:

    Perseo_FIC : La creación y gestión de los hilos de configuración del PG, del hilo principal y de los hilos de rondas y mejor crónica. La moderación de lo que se va posteando en esos hilos. La gestión de los enlaces de estos hilos en las carpetas existentes.

    x_MiTH_x : La creación de la partida con el mod de Manolo, el control de los saves de rondas con el detector de trampas, la recepción y tratamiento de los saves que envían jugadores por email, la ayuda a los jugadores en lo que a este capítulo se refiere. La clasificación y archivado de los saves de cada PG y de los resultados del detector.

    Naldorinho : La gestión de los datos mediante las hojas Excel : el registro de los jugadores y sus matrículas, la recopilación de los resultados de rondas y los cálculos de las clasificaciones. Gestión del palmarés, de las clasificaciones, del historial de los PG. La publicación del hilo de la entrega de trofeos. La gestión de las plantillas Word y del reglamento. Pasar los datos a JM_Ruiz (o al responsable de la publicación del blog). Coordinación, supervisión y control calidad de toda la organización y asegurar la comunicación y el timing entre los responsables.


    ENTREGA DE TROFEOS DEL ANTERIOR PROGRESSIVE GAME (XXXVI) :

    http://apolyton.net/showthread.php/1...EGA-DE-TROFEOS

    Blog de jm_ruiz sobre los Progressive Games de Civilization 4 :
    http://progressivegames.wordpress.com/

    RONDAS Y CALENDARIO

    Cuatro rondas, con los siguientes plazos para el posteo de las respectivas salvadas. Duración total del PG: 6 semanas:

    1ª ronda: 1 semana
    2ª ronda: 1 semana
    3ª ronda: 2 semanas
    4ª ronda: 2 semanas:

    1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos : 4000 a.C. – 125 d.C.
    ----> Del 9 al 16 de junio de 2012 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 14 al sábado 16 de junio)

    2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos : 125 d.C. – 1.600 d.C.
    ----> Del 16 de junio al 23 de junio de 2012 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 21 al sábado 23 de junio)

    3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos : 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    ----> Del 23 de junio al 7 de julio de 2012 :

    4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos :1.910 d.C. – 2.050 d.C.
    ----> Del 7 al 21 de julio de 2012 :

    La ronda termina a las 24:00 horas del día que se señala como cierre de ronda.

    Cuando se juegue el turno final de la ronda será salvado justo antes de pasar turno.
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  2. #2
    Perseo_FIC
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    EXTRACTOS DEL REGLAMENTO :

    POSTEO DE TURNO

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

    Ejemplo:

    37-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

    Es la salvada de la Primera Ronda del XXXVII Progressive Game, del jugador Kramsib, correspondiente al turno del año 125 d.C.

    Nota importante : para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "37-Kramsib") y no dejar el genérico "37-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

    - Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos en el siguiente orden:

    * Matrícula:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria/Derrota:
    * Turno/Año de consecución:

    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. En cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

    VICTORIA

    Si en el transcurso de una ronda se logra una de las victorias posibles el jugador posteará el turno en el momento anterior al que se le da la victoria, justo antes de pasar turno. La puntuación final conseguida será la mostrada en las estadísticas finales (es superior a la que se tiene en dicho turno).

    Además deberá postear el replay de la partida, este por defecto se encuentra en la carpeta "My Games/Beyond the Sword/replays" con la extensión ".CivBeyondSwordReplay" Dada la imposibilidad de postear los replays con dicha extensión se presentarán comprimidos.

    Usamos la puntuación estándar de CivIV-BtS, La clasificación final es determinada por la puntuación de los jugadores al acabar la partida (ganándola o no).

    El Primer, Segundo y Tercer clasificado serán galardonados con medallas de Oro, Plata y Bronce, y sus nombres recordados.

    Derrota y abandono

    Salvada antes de la derrota y para las derrotas que no sean por conquista, salvada después de la derrota (la puntuación sólo contará a efectos de Civ-Elo). Si la puntuación normalizada final es cero, tomaremos la puntuación de la salvada antes de la derrota (más detalles en el reglamento).

    CÓDIGO DE HONOR

    - No está permitido volver atrás en el juego o “rejugar” turnos.

    - No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha entregado la propia. Sólo el organizador y los responsables están autorizados a ello por razones de control.

    - No está permitido observar los comentarios de otros jugadores sobre la ronda en juego sin haber entregado la salvada correspondiente.

    - No está permitida la falsificación o manipulación intencionada de los datos.

    - No está permitida en ningún caso la manipulación de las salvadas con editores o cualquier otro tipo de utilidades. Así mismo tampoco está permitida la previsualización y edición de los mapas y escenarios con los que se pudiera jugar un Progressive Game. En este sentido no podrá activarse el Creador de mundos, obviamente.

    DETECTOR DE TRAMPAS

    Toda la partida se jugará con la instalación puesta a punto por Manolo, destinada a detectar las eventuales maniobras prohibidas efectuadas por algún participante. El organizador o los responsables podrán controlar los saves de ronda que pondrán en evidencia esas trampas y el jugador en cuestión será inmediatamente descalificado. Según la gravedad, ese jugador podría ser expulsado de los Progressive Games de manera definitiva. Para evitar la descalificación, nada mejor que ceñirse ESTRICTAMENTE al Código de honor descrito aquí arriba. Los jugadores deberán configurar su Civ4-BTS de manera que se haga un autosave por turno (Para ello, ver el FAQ del reglamento ).


    Salvada inicial de la partida (preparada por Perseo_FIC) :
    Attached Files Attached Files
    Progressive Games: ID 0094
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    CivELO: 3º (2777 puntos).

  3. #3
    Perseo_FIC
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    LÍDER Y CIVILIZACIÓN

    37PG-Civilización.JPG
    Progressive Games: ID 0094
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    CivELO: 3º (2777 puntos).

  4. #4
    Perseo_FIC
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    POSICIÓN INICIAL

    37PG-Salida.JPG
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  5. #5
    Perseo_FIC
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    MUCHA SUERTE A TODOS



    Enlace al hilo de la 1a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...l%C3%A1sica%29

    Enlace al hilo de la 2a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...enacentista%29

    Enlace al hilo de la 3a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...or%C3%A1nea%29

    Enlace al hilo de la 4a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...a-%28Futura%29
    Last edited by Perseo_FIC; July 12, 2012 at 10:28.
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  6. #6
    Perseo_FIC
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    Vaya pedazo de inicio que ha salido
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  7. #7
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    Si, a simple vista parece que será fácil la partida. Pero hay que ver como están los alrededores
    Megax is Wolf

  8. #8
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    Qué lindo inicio, sueño con uno así en un APT

  9. #9
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    Recuerda ponerle el nombre en Detalles (Alt + D)

    Edit: Exacto, y los autosaves
    Last edited by Perseo_FIC; June 9, 2012 at 20:03.
    Progressive Games: ID 0094
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    CivELO: 3º (2777 puntos).

  10. #10
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    Y tengo que recordar de ajustar los autosaves

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Perseo_FIC View Post
    Recuerda ponerle el nombre en Detalles (Alt + D)

    Edit: Exacto, y los autosaves
    Buenos días! Recien llegado a Apolyton para partcicipar en el XXXVII PG.

    Una pregunta Perseo, ¿como modifico los autosaves? No logro encontrar el FAQ de los PG...

  12. #12
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    En la carpeta de mis documentos debería haber una que se llama My Games/Beyond the Sword y por ahí debería haber un fichero llamado CivilizationIV.ini

    Con líneas con algo parecido a esto, yo le tengo esos valores, pero la idea principal es que el intervalo sea siempre de 1 turno.

    ; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
    PitbossMaxAutoSaves = 20


    ; Specify the number of turns between autoSaves for Pitboss games. 0 means no autosave.
    PitbossAutoSaveInterval = 1
    Nobody expects spanish inquisition!

    Matrícula PG: 0096

  13. #13
    Azhalon
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    Ok! Gracias rusben, me pongo a ello...

    Por cierto, como hacen para que la CIV tenga esa ubicación de inicio, "nunca" he conseguido un inicio así siempre le han salido a la IA.

    Suerte a todos!!!!

  14. #14
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    A ver si en esta, que me pilla el inicio con el descanso, me puedo poner a jugarla y vuelvo a la linea de las competiciones. Lo intentaré en el portatil que la señora está currando con el sobremesa y tiene para todo el día...
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  15. #15
    monozulu
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    Saludos.


    Me voy a animar a jugar el PG, a ver como iba esto y a ver si lo termino, creo que el último que jugué fue el XX, así que ya ha llovido
    Gran salida y con Justiniano, uno de mis lideres favoritos, suerte a todos

  16. #16
    Perseo_FIC
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    Uooooostras, cuánto tiempo

    Rebienvenidísimo, mono Esta partida parece que da para hacer cosas guapas
    Progressive Games: ID 0094
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    CivELO: 3º (2777 puntos).

  17. #17
    monozulu
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    Quote Originally Posted by Perseo_FIC View Post
    Uooooostras, cuánto tiempo

    Rebienvenidísimo, mono Esta partida parece que da para hacer cosas guapas

    Y que lo digas

    Bueno, ya tengo montado el tinglado para grabarlo en fraps, que en realidad era lo único que quería probar

  18. #18
    X_MiTH_X
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    Uy, ¿nos vas a montar un video?
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  19. #19
    monozulu
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    Se intentará , a ver la compresión y calidad que me queda porque el fraps para minuto y medio de grabación me hace un video de 1,4 Gigas, me moriría subiendo eso, aparte de que en un minuto y medio no me da tiempo ni a presentarme, con lo lento que soy para todo

    Tengo el format factory y bueno, ya he visto que se puede comprimir bastante, así que a ver que tal

  20. #20
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    Pregunta a Tortuga. Los videos que sube a Youtube están bastante bien de calidad.
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  21. #21
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    Quote Originally Posted by monozulu View Post
    Se intentará , a ver la compresión y calidad que me queda porque el fraps para minuto y medio de grabación me hace un video de 1,4 Gigas, me moriría subiendo eso, aparte de que en un minuto y medio no me da tiempo ni a presentarme, con lo lento que soy para todo

    Tengo el format factory y bueno, ya he visto que se puede comprimir bastante, así que a ver que tal
    El Fraps crea archivos avi, tenés que bajarte un programita (hay varios y gratis) que permite convertir archivos avis, cambiarles la resolución y hasta de formato. Muy útil para subir un video largo.

    Perdón por desvirtuar un poco el hilo.

  22. #22
    monozulu
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    Quote Originally Posted by Pali00 View Post
    El Fraps crea archivos avi, tenés que bajarte un programita (hay varios y gratis) que permite convertir archivos avis, cambiarles la resolución y hasta de formato. Muy útil para subir un video largo.

    Perdón por desvirtuar un poco el hilo.


    Para eso utilizo el format factory

    Pero bueno, tendré que dejarlo para otra ocasión, ayer empecé a grabar la ronda y sobre el turno 80-90 se jodió todo, resulta que llevaba grabando mas de 100 Gigas y que me había llenado todo el disco duro, así que no me quedo otra que borrar el video. Mejor voy a consultar con Tortuga a ver como lo hace el y a ver si para otra ronda puedo subir alguno.

    Bueno, dejo ya el tema y que postee la gente su resultado, que para eso es el hilo

  23. #23
    Perseo_FIC
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    De hecho, este hilo es para dudas, propuestas, avisos y comentarios, así que todo tuyo

    El de posteo de la ronda, se abrirá el jueves

    PD: Yo los vídeos los hacía a base de pantallazos... más sencillo y ligero
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  24. #24
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    Quote Originally Posted by Perseo_FIC View Post
    De hecho, este hilo es para dudas, propuestas, avisos y comentarios, así que todo tuyo

    El de posteo de la ronda, se abrirá el jueves

    PD: Yo los vídeos los hacía a base de pantallazos... más sencillo y ligero

    Estupendo, subamos entonces el post count

    Ya he consultado con Tortuga y si que podré colgar algún video de la segunda ronda, porque la primera la he jugado ya, y estoy algo cabreado porque fue divertida y no pudieron verla
    Lo de los pantallazos, he visto algún video tuyo y menuda locura, el fraps es mucho mas cómodo, lo único que pasa es que necesitas almacenamiento por cuenta



    Edit: ah, si se pueden volver a abrir saves puedo hacer un videoresumen del turno 120, claaaaro, eso es lo que haré
    Last edited by monozulu; June 12, 2012 at 11:36.

  25. #25
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    Ok, pero recuerda no darle a pasar turno cuanto cargues el turno 120
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  26. #26
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    Abierto el hilo para colgar la primera ronda: http://apolyton.net/showthread.php/1...l%C3%A1sica%29
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  27. #27
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    Ok, pero recuerda no darle a pasar turno cuanto cargues el turno 120
    Oye, llevo ya 3 petardazos de mi portátil que me ha echado al escritorio, supongo que si no rejuego turnos no pasa nada, pero no me gusta un pelo.

    De todas formas nos veremos en la siguiente ronda, he perdido todos los saves menos el quick, y menos mal que en el estaba por casualidad el turno del PG

  28. #28
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    Oye, llevo ya 3 petardazos de mi portátil que me ha echado al escritorio, supongo que si no rejuego turnos no pasa nada, pero no me gusta un pelo.
    A mí y a otros también nos pasó lo mismo en el anterior o en el otro, pero creía que ya estaba solucionado. Sería conveniente que te pusieses en contacto con Manolo y que le enviases las salvadas por si queda algo que retocar
    Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

  29. #29
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    Abierto el hilo para la segunda ronda

    http://apolyton.net/showthread.php/1...enacentista%29

    Ojo que el fin de semana es San Juan...
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  30. #30
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    Cuando doy la partida por perdida, que se hace, se juega hasta que te eliminan y subes el ultimo save? O subes en el momento de retirarse? Porque ganar lo que se dice ganar se me ha puesto muy mal. Puedo hacer una de las mías, pero resistir pa na, es tontería
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